DotA allstars 版本說明

目錄
    1. 6.49 更新
    2. 6.33 更新
    3. 6.32b 更新
    4. 6.32 更新
    5. 6.31 更新


6.49 更新


  • 加入一個新的卷軸物品(莫爾迪基安的臂章)
  • 加入一個新的卷軸物品(紫怨之燈火)
  • 加入一個新的卷軸物品(希娃的守護)
  • 加入一個新的基礎物品(標槍)
  • 重做了假腿
  • 改變了金箍棒的配方
  • 重做了維拉德賣的贈品
  • 極限法球價格降低了50金
  • 神秘法杖價格由2900降到2700金
  • 減少飛鞋的速度加成5點
  • 減少林肯法球卷軸價格100
  • 改變了第2個神秘商店的模型(地精商店),還有商店裡的物品
  • 空瓶和聖殿指環在使用後不再改變物品欄裡的位置
  • 黑皇杖的冷卻時間從100秒降到85秒
  • 逃脫匕首的冷卻時間從25秒增加到30秒
  • 改進了血精石每級能量提升的回復速度
  • 減少了點金手的魔法消耗
  • 減少了支配頭盔的魔法消耗
  • 購買的空瓶不再是滿的,只有2/3
  • 鷹角弓的價格從3400降為3300
  • 達貢之神力每級的魔法消耗與冷卻時間都減少
  • 降低了使用玄冥盾牌時的魔法消耗
  • 加速手套的價格從610降為550
  • 重新對A杖編碼。現在可以丟棄、賣掉和拆開,在死亡競賽的模式中會自動更新
  • 林肯法球的冷卻時間從60降為40秒
  • 振奮寶石的價格從2300降為2100

  • 完全重做了食屍鬼
  • 水晶室女的輝煌光環效果範圍改為全場效果
  • 增加了煉金術士酸霧的持續時間4秒
  • 取消上個版本劍聖的護甲增加,改為劍聖的初始力量加3,初始移動速度從290提高到295
  • 移除了月之女祭司在跳躍時的無敵時間
  • 降低了仙女龍的初始智力值和智力成長
  • 惡魔巫師的法力汲取變得更快(同樣的魔法汲取量需要時間從5秒降為4秒)
  • 改變了黑暗之門的使用方式,從持續施法變為有了施法時間延遲並降低了魔法消耗
  • 增加了野性呼喚的冷卻時間
  • 增加了巫妖的初始攻擊射程,由500到550
  • 增加了深淵領主的移動速度和初始智力值
  • 改進了育母蜘蛛的施法和攻擊動畫時間
  • 死亡纏繞的冷卻時間從15降低到11秒
  • 重寫了撼地神牛的溝壑,避免了熊靈纏繞和穿刺技能與其的衝突
  • 增加了聖騎士的移動速度5點
  • 鋼背獸的力量成長從2.7降低到2.2
  • 減少了狗頭人忽悠技能的冷卻時間與魔法消耗

  • 新的loading畫面
  • 在錄像中加入了玩家的索引標記
  • 修正了一個死神鐮刀的拼寫錯誤
  • 修正了一些稀少的關於凍結離線玩家系統的錯誤
  • 修改了黑暗耀滅者的介紹
  • 新的幽鬼英雄介紹(作者-Jenova-)
  • 新的死靈飛龍英雄介紹(作者Grujah)
  • 新的風暴之靈英雄介紹(作者Inferno[DK])
  • 新的食人鬼魔法師介紹(作者Digital Anomaly)
  • 新的煉金術士英雄介紹(作者Inferno[DK])
  • 新的惡魔巫師英雄介紹(作者vertigo12)
  • 新的半人馬酋長介紹(作者-Jenova-)
  • 新的魚人守衛英雄介紹(作者Inferno[DK])
  • 新的地精修補匠介紹(作者Grujah)
  • 新的鋼背獸英雄介紹(作者Volcove)
  • 新的眾神之王英雄介紹(作者Inferno[DK])
  • 新的屠夫英雄介紹(作者Inferno[DK])
  • 新的黑暗遊俠英雄介紹(作者Volcove)
  • 新的復仇之魂英雄介紹(作者-Jenova-)
  • 新的幻影刺客英雄介紹(作者Inferno[DK])
  • 修正了很多道具的使用方法

6.33 更新


  • 增加兩樣新道具
  • 重新修改了豪豬,死騎,AOV
  • 程式碼改進
  • 新的預覽圖
  • 在遊戲指令可以一行輸入,像是輸入整行 -ap -sp - dm 或是 -apspdm,不用擔心順序或是衝突的問題
  • 將-sm 更名為 -em
  • 增加了同英雄模式 -sh
  • 微幅縮小了狼人所召喚的狼群體積
  • 某些英雄在-dm -ar的模式下會重新調整過
  • 將補盾稍微修改了一下,增加了效果範圍和持續時間,但是在持續時間內無法重複治療(人手一補盾的戰術也不行了)
  • 福利安的傳送現在會在目標地點產生相同的動畫效果(背刺機會再度大幅減低)
  • 羊刀的總金額不變,但是將合成捲軸降為100元,而剩下的800元由吹杖吸收(吹帳變貴了)
  • 封咒師的被動禁咒現在只會在他未被沉默的效果下生效
  • 假如藍色玩家不在的話,下一個玩家可以代替輸入指令
  • 恢復了-du mode (英雄可重複選取)
  • 微幅增加了Viper 的基礎攻擊力
  • 林精的魅惑術用來轉化小兵時,持續時間延長
  • 增加編織者(螞蟻)所召喚的監視者移動速度
  • 修正了中立怪物和神獸師所召喚的寵物所產生的碰撞問題(互相卡來卡去,沒辦法前進之類的問題)
  • 修正了編織者(螞蟻)施展時光倒流時無法移動、慢半拍的問題
  • 修正了許多錯誤提示
  • 增加了巫醫的基礎攻擊力

==*降低了神獸師原始之吼的法力消耗和冷卻時間
  • 改進了雙頭龍火焰風暴的啟動時間
  • 降低了Lich的攻擊距離到500
  • 更新TDA rules
  • 修改了神獸師的被動技野性狂暴每下攻擊的加乘量
  • 把那個難打的指令改成 -cson/-csoff==*增加了巫醫的移動速度到305
  • 增加了林精每級所獲得的力量值和移動速度
  • 降防合成捲軸降價100至1400
  • 修正一些圖示問題
  • 幻影長矛手欺敵潛行的圖示
  • 修正了megakill下得到的不正確額外金錢
  • 將買雞熱鍵的問題修正
  • 修正了ap lm下最後一個角色無法選擇對方酒館英雄的問題
  • 修正了mm random下時間不夠無法選人的問題
  • Tiny的拋擲無法傷害杖了
  • 增加蝴蝶所給予的攻擊力5點
  • 修正了一個mm模式下稀有的夜魔bug
  • 現在小雞會自動把合成好的BKB丟在地上
  • 修正了德魯依召喚的靈魂熊身上攜帶聖衣的問題
  • 修正了某些技能圖示不會或不正常出現的問題
  • 海怪和死騎現在有了新的英雄描述
  • 修正靈牛施展衝刺時,對目標施展purge的話,會中止靈牛的衝刺的問題
  • ar/tr模式下電腦亂數選擇時的顯示修正
  • 修正了一個水元素和分身的問題
  • 修正了在打recreate之後打ms的問題
  • 修正了FV的時空漫遊,雙頭龍的雙重氣息,神獸師的野性投擲的施展問題
  • 修正了一些靈氣或增益的影響距離
  • 修正了mirrormode下 SOK所產生的問題  

6.32b 更新


  • 修正一些小BUG
  • 修正一個被濫用的技巧
  • 小雞無法丟下物品了.....

6.32 更新


  • 小雞可以把東西丟下來了
  • 阿水的變體攻擊震退現在推不動ROSHEN了
  • 阿水大絕的打字錯誤修正
  • 修正不會停止的波濤形體(阿水)的BUG
  • 現在-mm 分完英雄之後不會馬上出cp 給你多一點時間買東西
  • 修正當正在波濤形體(阿水)的時候 repick產生的bug
  • 現在NW(螞蟻)死掉的時候 鬼魂不會跟著死 鬼魂的夜視能力也加強
  • 改進波濤形體(阿水)的range跟mana cost 現在也噴的快一點了
  • 阿水跑速加快
  • 更正米達斯之手的賣價
  • 現在反彈傷害的技能不會傷害到蛇杖了
  • 改正Lich大絕彈到WD的死亡守衛上面的bug
  • 把OD的放逐改成確切的4秒 施法距離從700改成550
  • Lina跑速加快
  • -sp跟觀察者合在一起使用的時候的bug修正
  • 海怪大絕的傷害增加 STUN時間縮短
  • 改正sa再obs mode的時候產生的bug
  • 現在不耗魔的道具不會觸發od的補魔靈氣
  • 被複製的英雄現在將會維持原來的顏色
  • 變體攻擊改進
  • 在LM模式下 swaphero的時間限制延長
  • 回捲的補貨時間延長

附註:
======
此版本被充分玩過,認可其穩定後,他將是最近的推薦內戰版本

6.31 更新


  • 阿水重做
  • tiny(小小)大絕技能改成不能重置法術的CD(以前可以點大決之後所有CD歸零)
  • 改進UD方左上路線的塔使地圖稍微對UD方比較公平(樹林有變)
  • 麥金塔的斷線問題已修正
  • 新的觸發機制防止阿福和光法大絕叫出來的光球傳送到敵人基地(沒自家小兵在那邊的話)
  • 有人離線後金錢正確的重新分配
  • SA煙霧從7秒變成6秒
  • 巫醫的Paralyzing cask現在對CP造成傷害了
  • 槍兵爆頭無法對同伴使用了
  • 雙頭龍噴噴的距離現在符合動畫(短),法力花費增加
  • 巫醫攻擊動畫改進
  • 賞金獵人的風行傷害和MP花費增加
  • 瘋狂面具便宜50元
  • Tiny的投擲被當成炮彈的單位現在受傷比較少,比較大的Tiny丟敵人的時候比較痛
  • 毀滅者的大炮現在是魔法類攻擊(英雄有減免)
  • 吹杖現在只吹四秒
  • 沉默靈氣範圍改成一律700了
  • 只要有錢你也可以合神杖,但是說明上沒寫的不會獲得大決加成
  • 槍兵LV3狙擊現在只能十秒一次
  • KOTG的裂地術範圍增加到650
  • Viper的毒矢MP花費30->20
  • 三級蝙蝠現在魔法免疫
  • 里拜亞森(海怪)的大決壞滅傷害降低,但是昏更久
  • 斯達拉(蛇人守衛)震地距離多50
  • 夜魔的基本攻速和護甲現在跟其他人差不多
  • 神獸師老鷹不再擁有真知能力,但是現在他是永久隱形
  • 陳先生的神之手冷卻增長,花費增加
  • 復活頓無法丟下了(之後的幾個版本可能暫時不更動了等到他改成補充包的形式)(請別在小雞身上合成了)
  • 修正熊德招喚熊丟棄道具的bug
  • 修正瑞克薩在用Wild Axes擊中擁有寒冰甲敵人時 速度會減慢的bug
  • 修正毀滅者施放流放異界時打repick可以控制兩個英雄的bug
  • 修正-sc的超級小兵路徑問題
  • 修正一些在obs mode裡的小bug
  • 修正靈牛在dm模式下第一招變成影子時的速度問題
  • 將Kog的Diabolic Edict(惡魔的勒令)修正為不會被反彈傷害或者是被寒冰甲緩速
  • 修正FV使用Timewalk衝入黑洞的錯誤
  • 修正許多遠距離攻擊的中立cp營區的一些濫用
  • 修正了羅薩的刀鋒(風行刀)所寫的中斷風行的攻擊 會+50damage
  • 修正了在觀察者模式中,在打cp時會在濃霧中被發現的BUG
  • 修正如果單位在中了流放異界招後的60秒內死亡,智力流失不會回復的BUG
  • 修正一些aov第二招haunt目標bug
  • 修正在綜合使用-repick&-swaphero之後會產生兩支英雄的bug
  • 修正了毀滅者的"智能打擊"傷害 距離為325
  • 神劍現在需要兩個木頭

  
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     塔防
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