補給需求(Upkeep),又稱為"維修費",是魔獸爭霸Ⅲ引進的新觀念。
正規遊戲中,隨著
食物的使用量增加,會使補給需求變高,此時,每次得到黃金時,都會扣除補給需求,而使收入變少:
當食物用量<=50時,為"無補給需求",可收入100%黃金
當50<食物用量<=80時,為"低補給需求",收入70%黃金
當食物用量>80時,為"高補給需求",收入僅有40%黃金
請注意【魔獸爭霸】與【資料片:寒冰霸權】的補給需求標準並不相同,以上只是參考數值,詳細請看遊戲手冊舉例來說,一個處於低補給需求狀態玩家的工人從
金礦採集黃金時,每次採集會使金礦減少10單位的黃金存量,但是玩家只增加7單位的黃金。
補給需求可影響由
金礦採集、殺死
中立生物,以及由
劫掠等技能取得的黃金,而不影響販賣物品或同盟間交易取得的黃金。
此一設計的目的是防止玩家龜兵和海兵,由於有此設定,玩家應練習於平時保持較低的補給需求,以求快速收集資源、研發科技。進入高補給需求時應力求速戰速決,否則長期下來經濟會被拖垮。