自動施展(Autocast),也稱自動施法、自動施放,或者類似的語意。
有些
技能的圖示外圍用黃色框框標示,如上圖。它們就是可以自動施展的
技能。對其點擊滑鼠右鍵即可開啟或關閉自動施放。
一但自動施展被開啟,部隊就會視條件自動施展該
技能,而不用玩者去手動操作,大幅增加了操作的便利性。
但玩家也要注意別亂開,因為開啟自動施展後,可能會在平時
CP不經意地浪費掉
法力,導致在
會戰時沒有
法力可以使用。
正規遊戲中可自動施展的
技能都是不會對友軍帶來不利,且
法力消耗量低的
法術,如
緩慢術、
醫療、
戰意、
嗜血術、
腐土精華等等。
另有一些技能如
烈焰箭、
冰霜之箭、
黑之箭等,在手動施展時是當作放
技能,採用與技能的射程和設定,也可觸動以施展技能為事件的
觸發。而開啟自動施展時,則相當於給部隊一個會消耗
法力,也有
冷卻時間的
被動技能,採用攻擊的射程和其他設定,不會觸動以施展技能為事件的
觸發。
各技能的施展條件
- 修復、重造、回復:自動對附近可作為施放目標,且生命值未全滿的部隊施展。
- 詛咒:附近友軍遭攻擊時,即自動對攻擊者施展。
- 戰意、嗜血術:附近有友軍發動攻擊時,即對它施展。
- 寒冰甲:附近有友軍受到攻擊時,即對它施展。
- 醫療:自動對附近受傷的友方部隊施展。
- 法術竊取:自動偷取施展射程內,可被偷取且「偷取優先度」>0的技能之增幅。如果是可偷取的增幅,但「偷取優先度」=0,則只能手動施展。
- 中和魔法:自動對附近帶有可中和增幅的部隊施展。
- 還魂術:自動對射程內可作為施放目標的屍體施展。
- 腐土菁華:作用範圍內有友軍生命值沒全滿時,即自動施展。
- 靈魂之觸:作用範圍內有友軍法力值沒全滿時,即自動施展。
當然,如果根本無法對該目標施展,或者目標身上已有技能對應的
增幅,便不會自動施展。