等級(Level)是部隊的屬性,是一個衡量部隊戰力的簡要指標。通常等級越高的部隊,對戰場的影響就越強。
等級最主要的實際作用是影響部隊被殺死時所提供的
經驗值,殺死等級越高的部隊,能獲得越高的
經驗值。
英雄也是有等級的(和
英雄等級不同),但是他們死亡所提供的
經驗值另有一套算法。正規遊戲的英雄等級都是5級。
6級以上的
中立生物對法術有抵抗力,施展在它們身上的法術,是採用對英雄的持續時間來計算,而不是一般部隊的持續時間。
等級也影響特定技能的判定,例如
正規遊戲中,
化身術、
點石成金和
魅惑術不能對超過5級的
中立生物施展。
等級的最後一個作用是可用
觸發取得,用以實行某些判斷和特殊用途。
中立生物的等級顯示在名稱下方,一般的部隊則不會: