塔防英文原為Tower Defance也可以簡稱做TD
通常地圖類型會以A為防守方(玩家)B為進攻方(電腦),當然也有AB方都為玩家的地圖。
B方會在每回合產生一定數量的怪物行走既定的路線到達目的地,A方玩家必須在既定路線上可以建造塔的區域,建造攻擊力足以在B方怪物到達目的地之前將其消滅,消滅怪物或是此回合結束時A方會獲得些許的金幣以建造更多的威力強大的塔,A方可以有一定數量的怪物可以錯過,超過數量即為失敗。
各個塔防地圖的差異,可以建造塔的類型(冰、火、電、毒、石頭、人型、怪物...千奇百怪),塔可以升級的程度,殺怪獲得金幣,每回合結束獲得金幣,可否建造英雄...等等。