簡介
不死族(Undead)可做為
種族名稱,常簡稱Und或Ud。
"不死族"也是
部隊分類名,亦稱"不死生物"。擁有此屬性的部隊會在名稱下面顯示"不死族"字樣。
這個屬性可影響
法術的
目標判斷。例如:
聖光術可傷害不死族;
黑死爪可治療友方的不死族;
亡約和
黑血祭只能對不死族施展。
種族特色
腐土
不死族的
主堡(
亡城/
靈殿/
魔都)和
蜘蛛塔(
魂塔、
蜘蛛高塔)能產生
腐土。
不死族的大部分建築只能建造在腐土上。(其他種族的建築亦可建造在腐土上)
不死族的部隊待在腐土上可持續回復生命值。
因為以上,所以有些不死族的玩家在對方家裡開戰時會使用獻祭創造腐地來持續讓自己部隊
持續回復生命值。
召喚建築
不死的建築方式很特殊,只要請
祭司走過去進行召喚儀式,
祭司即可走開,建築會自動召喚完成。
祭司可使用
打散建築物(亦稱"反召喚"),將一座已建成的不死族建築物打散,並且取回最多50%的建造成本。回收量依該建築的生命值決定,生命值越少,回收的資源越少。
資源採集
不死族的採金方式和其他族相當不同,他們是先在金礦上面建造
鬧鬼金礦,再派
祭司去抽取黃金。
不死族在搶礦時可以只在擴張地建造
鬧鬼金礦,而不像其他種族建造
主堡,這可以降低所需的成本,缺點是鬧鬼金礦不像
主堡可做為
傳送卷軸的目標,所以在防禦上會出現一些困難。
不死族採集木材的方式不是用工人
祭司,而是最基本的戰鬥兵種
食屍鬼。這使得很多部分的戰術發生改變。
伐木的食屍鬼於必要時,可提供基地的基本防禦。
另一方面,大戰後也要小心由於食屍鬼陣亡,而導致木材收入不足。
由於不死族這種特殊的採集方式,使得
祭司特別脆弱。尤其升級
主堡時,常是快攻和偷襲的第一目標。因此,好的不死族玩家要特別小心礦區的防守。
使用屍體
不死族有多種使用屍體的方式。因此對不死族玩家們來說,如何有效取得和應用屍體,是值得注意的戰略課題:
防禦系統
不死族的
主堡和
蜘蛛塔,除了本身可提供食物以外,升級後還具有防禦功能。這樣的好處是一屋多用;缺點是當防禦被破壞,食物的來源也受影響。而且無法單純為了防禦,而蓋大量的塔,因為成本太高。
不死族的部分防禦建築具有冰凍的能力,對於阻止敵人的進攻有很好的作用。
強大的回復力
不死族擁有多種回復的方式,他們是野外回復力最強的種族:
魔影
不死族的
魔影可藉由犠牲
祭司取得。由於他們本身是隱形的,因此成為遊戲中極佳的偵查和反隱形部隊。
魔影通常可用來跟踪敵方英雄和偵察敵方基地。
專屬物品
其他