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獸龍種
尾槌龍 ドボルベルク |
大自然的剛槌,無視物理原則的存在
擁有像山一樣大的軀體和大角的尾槌龍,會運用像鐵槌一樣大的尾巴使出橫掃和扣擊等等攻擊,不僅如此還會運用尾巴的迴轉離心力使出意料之外的快速移動。相信想要斷尾的獵人一定是前仆後繼,然後在看到龍飛上天的同時啞口無言,最後各個都是一貓還有一貓貓。
部位 |
斬撃 |
打撃 |
射撃 |
火 |
水 |
雷 |
氷 |
龍 |
気絶 |
怯み値 |
頭 |
43 |
24 |
35 |
10 |
5 |
15 |
5 |
5 |
100 |
280 |
角 |
23 |
21 |
20 |
35 |
10 |
35 |
20 |
0 |
150 |
280 |
軀幹 |
25 |
35 |
25 |
15 |
5 |
10 |
15 |
10 |
0 |
400 |
背瘤(破壊前) |
60 |
60 |
35 |
20 |
5 |
0 |
15 |
10 |
0 |
380 |
背瘤(破壊後) |
96 |
96 |
60 |
30 |
10 |
5 |
20 |
20 |
0 |
380 |
前足 |
32 |
30 |
25 |
15 |
0 |
10 |
10 |
10 |
0 |
250 |
後足 |
44 |
44 |
35 |
10 |
0 |
5 |
10 |
5 |
0 |
左200/右200 |
尻尾 |
32 |
40 |
50 |
10 |
5 |
5 |
5 |
10 |
0 |
250 |
尾先 |
24 |
43 |
40 |
20 |
5 |
5 |
15 |
20 |
0 |
170 |
魔物動作解析
尾巴槌擊
尾槌龍最常使用的攻擊行動,會在背對著獵人的狀態下使用巨大的尾部槌擊地面,並在攻擊判定周圍造成震動的效果,有分為單下、兩下、左右晃動等等模式,多在獵人位於背後的時機下使用,因為追蹤性能很高,建議乾脆就滾進尾槌龍的下方躲避,尾部的外殼掉落後會失去震動的效果。
甩尾巴
行動模式和爆鎚龍的甩尾巴相同,在退後一大步後往前方用尾巴橫掃而過,而且範圍更大。
突進
把巨大的角插入地面後往前衝刺,雖然速度快但是沒有追蹤功能,而且和其他魔物的突進不同在於,會確實停在獵人的位置不會繼續前進,因此朝側面或是後方閃躲就可以輕易躲開。
頭撞
會在高高抬起頭後,向側面用角揮擊,在尾槌龍整個側面都有中招的危險性。
鐵山靠
尾槌龍會在退後幾步之後側身朝獵人整隻衝撞過來,近身時常會因為視點和位置問題而難以閃躲,一定要特別注意這個高傷害的招式。
投尾飛撲
尾槌龍會在抖抖身子之後,甩動尾部利用離心力讓自己整隻朝獵人飛去,出招的準備動作很短,飛來的速度很快,攻擊判定和傷害值也很大,不過第一次看到的時候應該是精神方面的衝擊比較大,這招在尾槌龍和獵人有一段距離的時候較常出現。
大回轉
甩動尾巴之後在原地像陀螺一樣的打轉,並且朝獵人的方向慢慢前進,這時候只有尾部有攻擊判定,滾進暴風圈後攻擊足部造成膽怯狀態就可以讓尾槌龍摔倒,形成極大的攻擊機會,另外尾槌龍在疲勞時進行大回轉也會自己摔倒。
大回轉結束後會有兩種行動模式,其中的側滑飛撲會像洛克滑壘一樣,由尾槌龍的尾部帶頭整隻朝獵人滑過來,雖然使用機率和傷害值都比跳躍飛撲來得少,但因為滑行速度很快反而難以閃躲。
另一種的跳躍飛撲,尾槌龍會利用離心力整隻飛往空中,然後在地面的影子處縱身落下,這時整隻尾槌龍都有攻擊判定並且在周圍造成震動的效果,如果被砸到就會陷入暈眩狀態,不過這招不難閃躲,而且著地後陷入地面的尾槌龍會進入無防備狀態好一段時間。
狩獵小要訣
道具使用效果
地洞 |
麻痺陷阱 |
閃光彈 |
音爆彈 |
異臭彈 |
肉類 |
有效 |
有效 |
有效 |
無效 |
有效 |
無效 |
特殊狀態
憤怒
疲勞
疲勞狀態時嘴邊會滴落口水,進行大回轉時會自己摔倒,會前往捕食地點以恢復狀態。
瀕死
部位破壞
頭部:巨大的角會折斷(需要攻擊到膽怯狀態兩次)。
背部:背上駝峰的外殼會變得破破爛爛(需要攻擊到膽怯狀態兩次)。
尾部:第一階段時尾部的外殼會龜裂(需要攻擊到膽怯狀態一次),第二階段時尾部的外殼會掉落
(需要攻擊到膽怯狀態一次),這兩個階段的傷害累積都不限定於斬屬性,尾部的外殼掉落
後尾巴槌擊將不再造成震動效果,掉落的外殼可以採集,而第一階段破壞後的尾部在陷入地
面時可以使用十字鎬來採掘。