尾槌龍ドボルベルク

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目錄
      1. 尾巴槌擊
      2. 甩尾巴
      3. 突進
      4. 頭撞
      5. 鐵山靠
      6. 投尾飛撲
      7. 大回轉
  1. 狩獵小要訣
    1. 道具使用效果
    2. 特殊狀態
      1. 憤怒
      2. 疲勞
      3. 瀕死
      4. 部位破壞


獸龍種

尾槌龍
ドボルベルク
 


大自然的剛槌,無視物理原則的存在
 
擁有像山一樣大的軀體和大角的尾槌龍,會運用像鐵槌一樣大的尾巴使出橫掃和扣擊等等攻擊,不僅如此還會運用尾巴的迴轉離心力使出意料之外的快速移動。相信想要斷尾的獵人一定是前仆後繼,然後在看到龍飛上天的同時啞口無言,最後各個都是一貓還有一貓貓。


部位 斬撃 打撃 射撃 気絶 怯み値
43 24 35 10 5 15 5 5 100 280
23 21 20 35 10 35 20 0 150 280
軀幹 25 35 25 15 5 10 15 10 0 400
背瘤(破壊前) 60 60 35 20 5 0 15 10 0 380
背瘤(破壊後) 96 96 60 30 10 5 20 20 0 380
前足 32 30 25 15 0 10 10 10 0 250
後足 44 44 35 10 0 5 10 5 0 左200/右200
尻尾 32 40 50 10 5 5 5 10 0 250
尾先 24 43 40 20 5 5 15 20 0 170


魔物動作解析

尾巴槌擊

尾槌龍最常使用的攻擊行動,會在背對著獵人的狀態下使用巨大的尾部槌擊地面,並在攻擊判定周圍造成震動的效果,有分為單下、兩下、左右晃動等等模式,多在獵人位於背後的時機下使用,因為追蹤性能很高,建議乾脆就滾進尾槌龍的下方躲避,尾部的外殼掉落後會失去震動的效果。
 
 

甩尾巴

行動模式和爆鎚龍的甩尾巴相同,在退後一大步後往前方用尾巴橫掃而過,而且範圍更大。
 
 

突進

把巨大的角插入地面後往前衝刺,雖然速度快但是沒有追蹤功能,而且和其他魔物的突進不同在於,會確實停在獵人的位置不會繼續前進,因此朝側面或是後方閃躲就可以輕易躲開。
 
 

頭撞

會在高高抬起頭後,向側面用角揮擊,在尾槌龍整個側面都有中招的危險性。
 
 

鐵山靠

尾槌龍會在退後幾步之後側身朝獵人整隻衝撞過來,近身時常會因為視點和位置問題而難以閃躲,一定要特別注意這個高傷害的招式。
 
 

投尾飛撲

尾槌龍會在抖抖身子之後,甩動尾部利用離心力讓自己整隻朝獵人飛去,出招的準備動作很短,飛來的速度很快,攻擊判定和傷害值也很大,不過第一次看到的時候應該是精神方面的衝擊比較大,這招在尾槌龍和獵人有一段距離的時候較常出現。
 
 

大回轉

甩動尾巴之後在原地像陀螺一樣的打轉,並且朝獵人的方向慢慢前進,這時候只有尾部有攻擊判定,滾進暴風圈後攻擊足部造成膽怯狀態就可以讓尾槌龍摔倒,形成極大的攻擊機會,另外尾槌龍在疲勞時進行大回轉也會自己摔倒。
 
大回轉結束後會有兩種行動模式,其中的側滑飛撲會像洛克滑壘一樣,由尾槌龍的尾部帶頭整隻朝獵人滑過來,雖然使用機率和傷害值都比跳躍飛撲來得少,但因為滑行速度很快反而難以閃躲。
 

另一種的跳躍飛撲,尾槌龍會利用離心力整隻飛往空中,然後在地面的影子處縱身落下,這時整隻尾槌龍都有攻擊判定並且在周圍造成震動的效果,如果被砸到就會陷入暈眩狀態,不過這招不難閃躲,而且著地後陷入地面的尾槌龍會進入無防備狀態好一段時間。
 
 

狩獵小要訣

道具使用效果

地洞 麻痺陷阱 閃光彈 音爆彈 異臭彈 肉類
有效 有效 有效 無效 有效 無效



特殊狀態

憤怒

憤怒狀態時口中和背上的駝峰會冒出白色的蒸氣。

疲勞

疲勞狀態時嘴邊會滴落口水,進行大回轉時會自己摔倒,會前往捕食地點以恢復狀態。

瀕死

瀕死狀態時會跛著腳逃往別的區域,並回到巢穴睡覺。
 

部位破壞

頭部:巨大的角會折斷(需要攻擊到膽怯狀態兩次)。
背部:背上駝峰的外殼會變得破破爛爛(需要攻擊到膽怯狀態兩次)。
尾部:第一階段時尾部的外殼會龜裂(需要攻擊到膽怯狀態一次),第二階段時尾部的外殼會掉落
   (需要攻擊到膽怯狀態一次),這兩個階段的傷害累積都不限定於斬屬性,尾部的外殼掉落
   後尾巴槌擊將不再造成震動效果,掉落的外殼可以採集,而第一階段破壞後的尾部在陷入地
   面時可以使用十字鎬來採掘。
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