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海龍種
凍戈龍 アグナコトル 亞種 |
身著群青鎧甲之龍,寒冰的自走炮
身上包覆滿冰塊的炎戈龍亞種,運用強韌的喙部自由在永久凍土之中游動,身上的堅硬冰塊只要用火屬性的攻擊就能融化,具有放射出強烈水流的能力。肉質軟硬變化的時機和原種完全相反,不過軟化方法和弱點屬性相同反而令人為它深深感到哀愁啊。
魔物動作解析
地面動作
二連啃咬
往前方連續啃咬兩次,從獵人的方向來看是先往右側再往左側,這時候不只是喙部,往前踩的前肢也會有攻擊判定。
四連喙擊
一邊慢慢的前進一邊用強韌的喙部往地面啄擊四次,如果中招就會陷入冰屬性狀態,和二連啃咬相同往前踩的前肢也會有攻擊判定,和原種的不同在於每一次的喙擊之間都會對獵人的位置做方位修正,在閃避上要多加注意。
滑行突進
行動模式和水獸的滑行突進相同,會稍為退後後朝獵人的方向滑行過來,但是凍戈龍的不同點在於,從準備動作開始到滑行的途中都會不斷對獵人的位置進行方向補正,加上滑行速度快和傷害值大,是相當危險的招式,看到準備動作時就立刻往目前前進的反方向迴避是較好的對策。
身體重壓
緩緩抬起身體後朝前方壓下,並且對周圍造成震動的效果,因為凍戈龍的體型相當巨大因此攻擊判定也很大,和原種的不同在於凍戈龍的胸前並沒有冰塊,因此不會造成屬性效果。
回轉攻擊
行動模式和水獸的回轉攻擊相同,會分成往中央捲曲,再往外側甩開兩個階段攻擊,要注意凍戈龍體型很長,第二段的甩尾攻擊判定非常大,尾部破壞前並且冰凍的狀態下會造成冰屬性狀態,尾部兩階段部位破壞後攻擊判定會變小。
鐵山靠
凍戈龍會在退後幾步之後側身朝獵人整隻衝撞過來,和原種的不同在於攻擊判定不只有身體部份,還包括了扭動的頭部和尾部,而且前進距離比原種大上非常多,所幸傷害值的部份則是被降低了。
水流放射
凍戈龍會在敲擊喙部後伴隨著微微的反動朝正前方發射強烈的水流,不過只要不站在它正前方基本上就不會出事,這時候也是進攻的機會,炎戈龍所有的水流放射系列行動只要沒有「防禦強化」技能就無法防禦,被打中會受到極大傷害和陷入水屬性狀態,而疲勞狀態時則會發射失敗。
橫掃水流放射
準備動作幾乎和水流放射相同,可是在發射後會往獵人方向的左側橫掃而去,和原種的不同在於凍戈龍進行橫掃水流放射的機率會比水流放射高上非常多,不過只要在狩獵時養成維持在凍戈龍右側的習慣,這個動作就跟水流放射一樣完全是讓你打到爽。
咆哮
凍戈龍會在發現獵人或是進入憤怒狀態時發出龍吼【小】效果的咆哮。
潛行
凍戈龍會原地跳起,利用強韌的喙部鑽入地面開始進行地下動作,比起原種來說潛行所花費的時間較長,和角龍一樣可以使用音爆彈讓它進入無防備狀態。
地下動作
地下突進
只露出背鰭的部份朝獵人游來,如果中招就會陷入冰屬性狀態,因為追蹤性能和攻擊判定範圍都不大,算是比較好應付的招式。
跳躍突進
凍戈龍會像海豚一樣跳出地面,朝獵人旋轉衝撞而來,如果中招就會陷入冰屬性狀態,因為速度很快而且追蹤性能又高,所以迴避的反應時間相當短,隨著進入憤怒狀態,連續進行跳躍突進的次數也會增加。
衝出
在喙部鑽出地面造成一小塊冰塊破裂之後,凍戈龍會整隻衝出地面,衝出和落下時的身體壓制都有攻擊判定,還會造成周圍震動的效果。
來回衝出
來回衝出是凍土區域4和5和7的限定動作,準備的動作和衝出完全相同,可是凍戈龍在衝出地面後會直直衝上天花板,一段時間後朝著地面上的影子斜斜俯衝而下,如果中招就會陷入冰屬性狀態。
狩獵小要訣
道具使用效果
地洞 |
麻痺陷阱 |
閃光彈 |
音爆彈 |
異臭彈 |
肉類 |
有效 |
有效 |
有效 |
有效 |
有效 |
有效 |
特殊狀態
憤怒
憤怒狀態時口中會冒出白色吐息,使用潛行進入地下的機率會上升,交織使用地下突進和跳躍突進的狀況也會變多。
疲勞
疲勞狀態時嘴邊會滴落口水,使用潛行進入地下的機率會下降,就算潛入地下後也會馬上回到地面,所有水流放射系列的行動都會發射失敗,會前往捕食地點以恢復狀態。
瀕死
部位破壞
頭部:喙部的冰塊會剝落(需要攻擊到膽怯狀態兩次)。
身體:身上的冰塊會剝落,背鰭會變得破破爛爛(需要攻擊到膽怯狀態一次)。
四肢:腳上的冰塊會剝落(需要分別攻擊到膽怯狀態一次,兩前肢或兩後肢破壞後就有部位破壞報
酬)。
尾部:第一階段尾部的冰塊會剝落(需要攻擊到膽怯狀態一次,沒有部位破壞報酬),接著才能進
入第二階段讓尾巴斷落(需要累積斬屬性傷害),回轉攻擊的攻擊判定會變小。