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獸龍種
冰碎龍 ボルボロス 亞種
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雪地中的壓路機,U字形跑法!
與原生種相處於不同環境下所誕生的亞種魔物,身上所裹附的也從泥塊改為雪塊了。也因為環境的不同,牠也學會了利用環境來做許多攻擊獵人的特殊動作,突進上也更加猛烈,會持續不斷的衝刺並轉換方向。當受到攻擊到一定程度以後,會以突進破壞某些阻礙物,好讓自己回到巢穴裡做休息。
魔物動作解析
突進
將頭部向下低垂後,瞄準獵人的位置衝刺過來,接著在終點位置作大幅度的抬頭以及甩尾的動作。
在其行走路線上除了頭部以外,連腳都算在傷害判定以內,所以如果太過靠近的話,很容易就受到大幅度的傷害,並且被吹離原本位置。
在突進結束之後,尾巴會作大幅度的向右擺動,除了也有傷害判定以外,如果被擊中的話也會出現失衡現象。
所以在追擊的時候盡量從背後左腳部位攻擊。
而突進主要分為
直線、
鎖定等形態
直線突進的蓄力期間短,並且會直直向前衝刺。
鎖定突進的蓄力時間較長,並且會以目標物作衝刺角度上的變更。
U字突進
一樣是作突進的攻擊動作,但差別在於不是單純的直線突進,而會在衝刺到一定程度以後轉向回來到成U字型,如果發現冰碎龍為這種攻擊方式時,需要特別注意自身位置。
頭錘飛雪
以如同大搥般的頭部向前面地上作敲擊的動作,接著會在前方四散雪塊。
除了被頭部擊中會失衡以外,如果被飛散的雪塊擊中的話,除了會變成雪團狀態以外,還會受到冰屬性副作用。
而且雪塊的飛散範圍比起原種還要來的廣闊,傷害力也要泥塊來得高。
另外在憤怒的時候會出現連續搥擊兩次的行為,這點要特別注意。
尾巴迴旋
以自身的尾巴做180度的迴轉,並且做兩次一輪的攻擊動作。
由於是採順時鐘迴旋,在攻擊時盡量佇立於尾巴右側為主。
雖然迴轉時的速度不快,但是在尾巴切斷前如果靠太外面的話,很容易被尾巴給打到。
但是在根部的地方卻不容易被打到,所以這時候只要盡量靠近胯下或是腕部的話就可以輕鬆迴避掉。
正面頭擊
踏出一步後,向前方作頭部撞擊的攻擊動作。
攻擊判定範圍大約只有頭部附近,在停止後會做啃咬的動作。
側面頭擊
將身體轉90度,從側面以頭部向獵人作攻擊的動作。
頭部與尾巴都有攻擊判定,但如果看準前置動作的話,向側面即可順利迴避掉該動作。
雪塊飛散
作短時間的鳴叫之後開始甩動身體,以使身上的雪塊飛散到四周。
被雪塊擊中的話,會進入雪團狀態,並且帶水屬性副作用。
如果想要免除這問題的話,可以配戴『耐泥耐雪』的技能。
或者是將各部位的雪塊攻擊到脫落下來,往後在就不會有雪塊飛散了。
另外,該階段對於槍手獵人是攻擊的好機會。
附著滾動
在凍土地圖2&3的雪地處作滾動身體的行為,會把原本身體脫落的雪塊再度附著上去。
此時尾巴部分有攻擊判定,過於靠近會受到損傷。
另外,腕部在破壞成功後,不會再度附著雪塊。
咆哮
在發現獵人與憤怒的時候會做的咆哮動作。
與威嚇的動作十分相似,而範圍判定上也十分狹窄,只要站在背後稍微離遠一點的地方就不會受到影響了。
雪塊飛擊
以頭部從地面挖掘出冰塊後,向前方作投擲的攻擊動作。
除了會分三方向飛散以外,被擊中的話會受到冰屬性副作用。
側身撞擊
以身體側面撞擊獵人的攻擊動作,通常出現在獵人位於腹部下面的位置,但出現機率不高。
狩獵小要訣
道具使用效果
地洞 |
麻痺陷阱 |
閃光彈 |
音爆彈 |
異臭彈 |
肉類 |
有效 |
有效 |
有效 |
無效 |
有效 |
無效 |
特殊狀態
憤怒
*當冰碎龍進入憤怒狀態後,會從頭上氣孔噴出蒸汽。除了突進的使用頻率會增加以外,偶爾也會做「咆哮」的動作。不斷的對其腳攻擊讓牠跌倒的話,即可阻止牠持續下去。
疲勞
*當冰碎龍疲勞累積到一定程度後,會從嘴巴旁留下明顯的唾液,威嚇的頻率會增加。突進時的速度以及蓄力時間也都會增加,跌倒後的硬直時間也跟著增加,而這情況會持續到冰碎龍到「凍土地圖1.2」做ブナハブラ巢穴的捕食後結束。
瀕死
*當冰碎龍進入瀕死現象後,會開始跛腳的移動到其他的地圖,最終會破壞凍土地圖1的障礙物,進而出現隱藏地圖8、9,最後回到地圖9最休眠的動作。
部位破壞
由於冰碎龍的全身都沾滿了泥塊的緣故,很容易把泥塊剝離的狀況跟部位破壞混在一起,但兩者是無相關的,泥塊的剝離判定是攻擊到膽怯狀態一次一個(各部位)
*頭部:打擊武器限定,破壞成功後會連泥塊一起剝落下來,並可增加剝取機會一次。
*尾巴:切斷武器限定,破壞成功後會連泥塊一起剝落下來,並可增加剝取機會一次。
*前足:泥塊無法再度附著到上面(必須要攻擊到膽怯狀態一次)