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可選天賦格 |
可選血統天賦 |
天賦格1 |
鋒利、尖銳、反噬、堅韌、物理守護、魔法守護、迅捷、奔襲、強化堅韌、信仰之力、敏捷之力、野性攻擊、厚皮、強化厚皮 |
天賦格2 |
狂暴、咆哮、強化靈感、強化預知、突襲、草木殺手、草木天敵、飛行殺手、飛行天敵、噬殺、激怒、鐵骨、魔血 |
天賦格3 |
靈感、預知、強化狂暴、強化咆哮、強化鋒利、強化尖銳、猛獸殺手、猛獸天敵、水生殺手、水生天敵、衰弱抗性、傷病抗性、強化噬殺、強化激怒 |
天賦格4 |
精力轉換、精力充沛、靈敏守護、靈敏防禦、強化迅捷、幽冥殺手、幽冥天敵、元素殺手、元素天敵、束縛抗性、沉默抗性、人形殺手、人形天敵 |
天賦格5 |
強化反噬、精神守護、信仰守護、活力充沛、魔神殺手、魔神天敵、機械殺手、機械天敵、強化物理守護、強化魔法守護、龍類殺手、龍類天敵 |
名稱 |
說明 |
狂暴 |
被動提高物理暴擊 |
咆哮 |
被動提高魔法暴擊 |
噬殺 |
被動提高物理攻擊力 |
激怒 |
被動提高魔法攻擊力 |
物理守護 |
被動提高物理防禦 |
魔法守護 |
被動提高魔法防禦 |
靈感 |
被動提高物理閃避 |
預知 |
被動提高魔法閃避 |
鋒利 |
被動提高物理命中 |
尖銳 |
被動提高魔法命中 |
反噬 |
被動提高反擊 |
迅捷 |
被動提高速度 |
厚皮 |
被動提高生命上限 |
堅韌 |
被動提高魔法上限 |
鐵骨 |
被動提高物理免傷 |
魔血 |
被動提高魔法免傷 |
束縛抗性 |
被動提高束縛抗性 |
沉默抗性 |
被動提高沉默抗性 |
衰弱抗性 |
被動提高衰弱抗性 |
傷病抗性 |
被動提高傷病抗性 |
奔襲 |
增加當前力量點一定百分比的速度 |
精力充沛 |
增加當前力量點一定百分比的魔法上限 |
敏捷之力 |
增加當前敏捷點一定百分比的物理攻擊力 |
靈敏守護 |
增加當前靈敏點一定百分比的物理防禦力 |
靈敏防禦 |
增加當前靈敏點一定百分比的魔法防禦力 |
野性攻擊 |
增加當前耐力點一定百分比的物理攻擊力 |
精力轉換 |
增加當前耐力點一定百分比的魔法上限 |
突襲 |
增加當前智力點一定百分比的速度 |
活力充沛 |
增加當前智力點一定百分比的生命上限 |
信仰之力 |
增加當前信仰點一定百分比的魔法攻擊力 |
精神守護 |
增加當前信仰點一定百分比的物理防禦 |
信仰守護 |
增加當前信仰點一定百分比的魔法防禦 |
飛禽殺手 |
攻擊飛行類怪物(寵物)時傷害提高 |
飛禽天敵 |
被飛行類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
猛獸殺手 |
攻擊猛獸類怪物(寵物)時傷害提高 |
猛獸天敵 |
被猛獸類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
水生殺手 |
攻擊水生類怪物(寵物)時傷害提高 |
水生天敵 |
被水生類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
幽冥殺手 |
攻擊幽冥類怪物(寵物)時傷害提高 |
幽冥天敵 |
被幽冥類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
人形殺手 |
攻擊人形類怪物(寵物)時傷害提高 |
人形天敵 |
被人形類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
草木殺手 |
攻擊草木類怪物(寵物)時傷害提高 |
草木天敵 |
被草木類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
機械殺手 |
攻擊機械類怪物(寵物)時傷害提高 |
機械天敵 |
被機械類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
元素殺手 |
攻擊元素類怪物(寵物)時傷害提高 |
元素天敵 |
被元素類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
魔神殺手 |
攻擊魔神類怪物(寵物)時傷害提高 |
魔神天敵 |
被魔神類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
龍類殺手 |
攻擊龍類怪物(寵物)時傷害提高 |
龍類天敵 |
被龍類怪物(寵物)攻擊受到傷害減少 |
強化狂暴 |
被動提高一定百分比的物理暴擊點 |
強化咆哮 |
被動提高一定百分比的魔法暴擊點 |
強化噬殺 |
被動提高一定百分比的物理攻擊力 |
強化激怒 |
被動提高一定百分比的魔法攻擊力 |
強化物理守護 |
被動提高一定百分比的物理防禦力 |
強化魔法守護 |
被動提高一定百分比的魔法防禦力 |
強化靈感 |
被動提高一定百分比的物理閃避點 |
強化預知 |
被動提高一定百分比的魔法閃避點 |
強化鋒利 |
被動提高一定百分比的物理命中點 |
強化尖銳 |
被動提高一定百分比的魔法命中點 |
強化反噬 |
被動提高一定百分比的反擊點 |
強化迅捷 |
被動提高一定百分比的速度 |
強化厚皮 |
被動提高一定百分比的生命上限 |
強化堅韌 |
被動提高一定百分比的魔法上限 |