寵物系統

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目錄
  1. 寵物系統
    1. 寵物類型
    2. 寵物界面
    3. 寵物屬性
    4. 寵物活力
    5. 寵物捕捉


寵物系統

寵物類型

《龍之刃》形態各異的寵物(怪物)可是新奇搶眼,類型遍及水陸空和異空間等,主要有十類,分別是飛行類、猛獸類、水生類、幽冥類、人形類、草木類、機械類、元素類、魔神類、龍類。
 
當然,不同類型的寵物(怪物)之間根據能力不同,也衍生出一種克制的影響關係(飛行類→水生類→機械類→元素類→草木類→幽冥類→猛獸類→飛行類),也就是說當您的寵物類型正好克制當前攻擊的寵物時,會有額外的攻擊等加成,各位玩家朋友們還需要多花點心思研究下所攜帶的寵物哦!
 
克制關係說明:
一、人形類、魔神類、龍類不被其他類型寵物(怪物)所克制,也不會克制其他類型的寵物(怪物)。
二、克制關係都是單一對應的。如:飛行類只克制水生類寵物(怪物)並且被猛獸類寵物(怪物)克制,不會被其他類型的寵物(怪物)所影響。
三、克制關係存在於寵物與寵物之間,寵物與怪物之間,怪物與寵物之間。
 
克制影響:
一、克制關係只影響寵物(怪物)受到的傷害數值。
二、攻擊被自己克制的類型寵物(怪物)時,傷害值會提升10%。反之,傷害值會降低10%。
三、只影響存在克制關係的寵物(怪物)之間,任何類型的寵物(怪物)攻擊人形、魔神類、龍類寵物(怪物)都不會影響傷害數值。
四、人形、魔神類、龍類寵物攻擊任何類型的寵物(怪物)都不會影響傷害數值。

寵物界面

寵物界面主要包括寵物類型、形象欄、寵物標識、寵物的基本訊息、基本屬性、物理屬性、潛力點分配、寵物活力、寵物訊息(寵物技能、合成進化)。
 
寵物標識:在寵物形象欄的右上角寵物標識,主要顯示寵物的類型及克制關係。
忠誠度:決定寵物的出戰機率。
改名:玩家可以自由修改喜歡寵物的名稱,個性化自己的寵物名稱可以快速的區分已有寵物。點擊「改名」按鈕,彈出改名界面,輸入名稱,點擊確定改名完成,但戰鬥中、交易時不可以進行寵物改名。
放生:慎用!一旦選中寵物後點擊「放生」按鈕,將無法恢復操作。
休息:使寵物處於休息狀態。
使用物品:可以給寵物使用藥品、技能書、骨頭等道具。
查看詳情:可以查看寵物訊息詳情。

寵物屬性

寵物每次升級都會消耗掉本次升級所需要的經驗,還會增加自身的進化度經驗,獲得5點潛力點,可由玩家自己自由分配,隨意加在任意屬性之上,玩家還可以通過特殊途徑對寵物潛力點數進行洗點。
 
基本屬性:
一級屬性:力量、敏捷、耐力、智力、信仰。
二級屬性:生命、魔法、活力、速度、修為、反擊、物理攻擊、物理防禦、物理命中、物理暴擊、物理閃避。
 
一級屬性主要影響:
力量:修正HP最大值、物理攻擊、物理命中。
敏捷:修正速度、物理躲閃、物理暴擊。
耐力:修正HP最大值、物理防禦、魔法防禦。
智力:修正MP最大值、魔法攻擊、魔法命中。
信仰:修正HP最大值、魔法躲閃、魔法命中。
 
屬性點分配方式:
         一、手動分配:玩家可以自由將屬性點加到各個一級屬性上。分配完成後,點擊「確定」即可。鼠標點擊「+」、「-」按鈕可自由分配潛力點,分配完成後,點擊「確定」按鈕。一旦確定,將無法調整潛力點的分配,只能通過特殊道具來進行洗點。
         二、自動分配:由系統生成分配方案,將屬性點加到各個一級屬性上。系統現有「猛攻」、「防禦」、「綜合」三種推薦方式。

寵物活力

寵物的活力值關乎著寵物參加的戰鬥次數,以及寵物的技能使用和合成,戰鬥結束或者使用技能和合成後會消耗一定的活力。寵物活力值的初始上限值為60點,每升一級上限值會提高1點。

活力值恢復:
一、每天凌晨以後,系統自動將寵物活力恢復至上限。
二、每次提升等級時,活力值會隨著生命值與魔力值一起補滿。
三、通過藥品恢復活力值。
 
活力值的消耗:
一、戰鬥消耗:每戰鬥勝利4場會消耗活力值1點(此累計不論玩家是否下線,滿5場後扣除1點活力值),只有戰鬥結束時跟隨玩家的寵物才會進行累計。
二、戰鬥中,當寵物與怪物最高等級之差不超過10級時會消耗。
三、寵物合成也會消耗活力值。
 
活力值作用:
活力值會直接影響到寵物的戰鬥經驗獲得。
一、活力值大於上限的90%,顯示狀態為精力旺盛,戰鬥獲取的經驗為220%。
二、活力值小於上限90%,大於上限50%的,顯示狀態為精力充沛,戰鬥獲取的經驗為200%。
三、活力值少於上限的50%,顯示狀態為疲勞,戰鬥獲取的經驗為100%。
四、活力值小於10%,顯示狀態為筋疲力盡,戰鬥獲取的經驗為50%。
 
說明:
精力旺盛狀態:顯示活力數值的界面呈現黃色高亮狀態。
精力充沛狀態:顯示活力數值的界面呈現綠色狀態。
疲勞狀態:顯示活力數值的界面呈現紅色狀態。
筋疲力盡狀態:顯示活力數值的界面呈現閃爍狀態。
 

寵物捕捉

在龍之刃的世界裡,不僅可以PK怪物,還能捕捉怪物作為寵物隨身帶著,捕捉後的寵物能作為主人的戰鬥助手參與戰鬥,成為主人獨當一面的左膀右臂,還能參與寵物的合成進行其二階形態的進化,捕捉多多,趣味多多!
 
進入戰鬥界面,點擊「捕捉」按鈕,再次點擊怪物,方可進行捕捉操作。
  
捕捉失敗,當系統提示其為「此種怪物不可以捕捉」時,意味著此類型怪物不能作為捕捉的對象,無法成為捕捉後的寵物。
點擊「捕捉」按鈕,再次點擊怪物,當怪物身邊出現捕捉特效的時候,意味著遇到的怪物可以捕捉,捕捉成功!
寵物捕捉成功後會直接出現在寵物欄裡,打開寵物面板或快捷鍵P,即可查閱捕捉後的寵物。
 
小提示:目前版本中可捕捉的怪物為狐狸、蜜蜂、蝙蝠、野豬、蠍子、花妖、老虎、木乃伊。
   
 
 
 
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關聯資料

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