學習力

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本版版友常常會說[你這隻廢了][你這隻極品!]

相信有些人不知道是啥意思對吧?

在這裡先說,精靈的學習力與性格均為關鍵。

比如說這隻波克爾:

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他的學習力亂了,因此廢掉了。

橘框框起來的就是性格,性格是有關精靈的能力加減

波克爾的性格是[調皮],加攻擊減特防

攻擊就是第一個能力值,給對方的傷害取決於對方的防禦

特攻就是第二個能力值,給對方的傷害取決於對方的特防

性格的好壞取決於精靈大招

[魔焰裂空擊]是物理攻擊,若你的魔焰性格是加攻擊就配這招

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[不滅之火]是特殊攻擊,若你的魔焰性格是加特攻就配這招

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也比如這隻[古雷亞]

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這隻古雷亞性格極品,因為他的大招是特攻,而且速度很重要。

膽小性格是減攻擊加速度,極品!

性格表在此奉上,這是一位版友打的:

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潛力,有關精靈的能力。你的精靈潛力越高就越強。

這隻[卡魯克斯]潛力17

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這是潛力計算機模擬圖:

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然而潛力最高的31,整體能力就有差。

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潛力值計算器的網址在此:

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先輸入你的精靈序號與等級、性格

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接著輸入你的學習力

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把潛力出現的數字與你的精靈數值調到相等

這部分有影片喔!

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學習力,學習力會影響精靈的各項數值

這是我的卡魯克斯尚未刷學習力以前的數值:

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由於勇敢性格是加攻擊減速度

於是我刷攻擊體力,速度和特攻不小心刷到的

刷了以後:

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攻擊與體力都有顯著的變化。

學習力刷好並不會馬上改變,而是升等才有改變。

這是某版友測試的學習力加減表,請善加利用。

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另外,學習力,性格,種族值等對精靈的能力都有相當的影響,以學習力來說,滿學習力會增加70點
 
能力值。性格為1.1,總能力加60。淺力1等於能力1。
 
由於種族極限變數極多,但通常有一個公式。例如速度公式如下:
 
速度:通常是種族*2加上學習力與性格加成。另外有一點,當種族為110時,會額外增加1能力。如超過110,則會增加兩點。以上是滿淺力的算法,若淺力未滿,在扣除。(如淺力為29,計算出來的總能力就要-2
 
例如:
 
雷伊速度為114
 
來把公式套上來:
 
114*2+70(潛力)+60(性格)=228+70+60=298+60=358
 
但雷伊的速度種族快於110,所以有額外的2加成,所以實際上是:
 
114*2+70(潛力)+60(性格)=228+70+60=298+60=358+2=360
 
這也是為甚麼,普尼按照公式算出來的極限直是350,但事實是351。
 
110以下:+0
 
剛好110:+1
 
110以上:+2
 
體力公式:
 
體力公式算是最複雜的了
 
基本值:種族*3+70=能力值
 
基本上,體力跟速度一樣都有額外加成。
 
而這個加成,是按照種族的十位數字而定。
 
十位數字為3時,加成為4
 
為二時,加成為14
 
為一時:加成為24
 
以此類推,十位數字每減1,就有十加成。
 
那十位數字高於3的時候,會怎樣?
 
會倒扣!!!
 
譬如種族為140時,公式是:140*3+70=490
 
但實際上,卻是484。
 
倒扣了6。
 
當種族是150時,則倒扣了16
 
還有一個重要的地方,種族*3+70=能力值這個公式,必須把個位數化為零。
 
例如127,就要化成120再套用公式,之後再把7*2加上去。
 
就變成:(120*3+70+14)+(7*2) (計算中括弧為多餘,是為了讓計算簡化。)
            =430+14+14
            =444 +14
            =458
計算中,120為種族,70是學習力,有兩個14,一個是十位數加成,另外一個則是7*2得來的。
 
總結一下:
 
1 .公式為: 種族*3+70=能力值
 
2.當個位數大於零時,要讓它化為零。
 
3.化為零的個位數,要*2,在加到總數裡面。
 
4.計算完後,要依據十位數字加成。
 
攻擊,特功,防禦,特防公式:
 
種族*2+70+60。
 
攻擊的特性非常奇特。
 
當攻擊為120時,攻擊會比上面的公式要多3。
 
當種族十位數為1時,加成為1
 
當種族十位數每少1,就會多扣兩點能力值。
 
當攻擊種族值為100時,按照公式:100*2+70+60=330。
 
但這時,攻擊種族直的額外加成已經到-1了,也就是說,是329!!!
 
種族: 120 110 100
基本值: 370 350 330
加成: 3 1 -1

以此類推
 
當種族為115時,套上公式:
 
115*2+70+60+360
 
但是,他的十位數字是1,也就是基本值會-1,所以是:359。
 
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最後還有一點:
 
以上公式都在性格為1.1的前提下成立。若性格
 
為1.0或0.9,恐怕有些許誤差。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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