技能
需要等級1級:
神聖突擊:主動技能,技能消耗:10Mp(每提升1級增加1MP),冷卻時間:2秒,施放距離:4米,強襲敵人造成100%物理攻擊(每提升1級增加約6%)和100%所有元素攻擊總和的傷害同時額外附加40點傷害(每提升1級增加約30點),並降低目標30%攻擊速度(每提升1級增加1%),持續3秒。
需要等級10級:
盾擊:主動技能,技能消耗:54Mp(每提升1級增加11MP),冷卻時間:5秒,施放距離:5米,用盾牌打擊周圍最多6個目標,造成60%的物理防禦傷害(每提升1級增加10%)70%的物理攻擊和所有元素總和的傷害(每提升1級增加3%)。
正義守護:主動技能,技能消耗:80Mp(每提升1級增加約20MP),冷卻時間:3秒,施放距離:無,製造一個力場,圍繞在身體周圍提高20點物理防禦(每提升1級增加30點),同時降低20點所有種族系怪物對自己的傷害(每提升1級增加30點),持續30分鐘。
需要等級20級:
神聖審判:Xp技能,技能消耗:1000Xp,冷卻時間:5秒,施放距離:5米,血液裡流淌著騎士的精神給周圍最多10個目標敵人致命一擊,造成320%物理攻擊(每提升1級增加20%)和100%所有元素攻擊總和的傷害對怪物額外造成3000點傷害(每提升1級增加3000點),並降低其爆擊機率5%(每提升1級增加3%),持續10秒。
需要等級25級:
強化體魄:被動技能,技能消耗:無,冷卻時間:無施放距離:無,聖潔之術,提高自身生命恢復速度,每10秒恢復20點生命值(每提升1級增加20點),受到物理傷害減少5%(每提升1級增加2%),持續10分鐘。
神聖威懾:主動技能,技能消耗:123Mp(每提升1級降低8MP),冷卻時間:12秒,施放距離:10米,發出刺耳的尖叫,讓周圍最多10個目標的防具碎裂,降低5%物理防禦(每提升1級增加3%)和額外的50點物理防禦(每提升1級增加10點)持續8秒,並強行讓怪物攻擊自己。提升技能等級可以降低魔法消耗。
天罰:主動技能,技能消耗:56Mp(每提升1級增加64MP),冷卻時間:20秒,施放距離:4米,無視目標防禦對其造成160點傷害(每提升1級增加40點)再加上3%的自身生命上限的額外傷害(每提升1級增加約0.5%)。
需要等級40級:
戰爭踐踏:主動技能,技能消耗:216Mp(每提升1級增加38MP),冷卻時間:90秒,施放距離:5米,威懾周圍最多5個目標讓其3.5秒內無法移動(每提升1級增加0.3秒)。
嘲諷:主動技能,技能消耗:190Mp(每提升1級降低8MP),冷卻時間:10秒,施放距離:15米,瞬間讓怪物的攻擊目標轉向騎士,並降低目標1%物理攻擊和魔法攻擊(提升等級會有額外降低素質),持續5秒。
雷霆怒吼:主動技能,技能消耗:36Mp(每提升1級增加8MP),冷卻時間:30秒,施放距離:10米,嘲諷周圍10米範圍內最多10個(每提升1級增加1個),怪物在5秒內強行讓怪物攻擊自己,並對其造成50%騎士自身物理防禦的傷害(每提升1級增加11%)同時降低目標20%的攻擊速度(每提升1級增加1%),持續5秒。
需要等級55級:
犧牲:被動技能,技能消耗:無,冷卻時間:無,施放距離:無,騎士在被攻擊後有5%機率(每提升1級增加1%)給敵人一個斷筋效果,移動速度降低40%(每提升1級增加12%),持續7秒。
仲裁之錘:主動技能,技能消耗:50Mp(每提升1級增加38MP),冷卻時間:60秒(每提升1級降低2秒),施放距離:10米,扔出巨錘,砸暈目標4秒(每提升1級增加0.5秒),並造成50%的物理攻擊和所有元素攻擊總和的傷害(每提升1級增加10%)。
需要等級70級:
神聖壁壘:主動技能,技能消耗:648Mp,冷卻時間:90秒,施放距離:無,強力防禦,提升自身50%物理抗性和魔法抗性,同時受到怪物傷害減免30%,持續5秒。
聖十字審判:主動技能,技能消耗:556Mp,冷卻時間:45秒,施放距離:5米,審判之劍,對周圍最多8個目標,造成165%物理攻擊和100%所有元素攻擊總和的傷害,並每5秒,降低目標1%當前血量,持續25秒。
需要等級85級:
野蠻追擊:主動技能,技能消耗:894Mp,冷卻時間:80秒,施放距離:無,瞬間恢復10%生命上限的生命值,並提高10%的生命上限和20%移動速度,持續10秒。
無敵:主動技能,技能消耗:700Mp,冷卻時間:120秒,施放距離:5米,瞬間讓自身潛能護住全身,讓騎士免疫所有攻擊持續4秒,在該狀態下可以施法和被治療,但無法被攻擊。
魯莽:主動技能,技能消耗:800Mp,冷卻時間:120秒,施放距離:5米,為了勝利,騎士放棄100%的物理防禦,提高30%爆擊機率和100點物理攻擊上限,持續15秒。
建議配點方式:1-25級的技能都非常實用,建議能點就點,45級以後的技能以及1-25級技能點高之後,所需要的金幣以及經驗值非常的多,所以請考慮個人的能力,以及角色在PVP與副本間的定位去配點,當然被動技能是一定要點滿的。
神聖突擊、盾擊、正義守護、神聖審判、神聖威懾、天罰這幾個技能初期花費不高,能點高就點高,戰爭踐踏、嘲諷建議1點就好,雷霆怒吼打副本就點,打PVP可以投資去戰爭踐踏或者其他技能,仲裁之錘、犧牲打PVP可以考慮點高,副本可以先不點,神聖壁壘、聖十字審判在PVP跟副本效果都不錯,野蠻追擊、無敵是保命技能,在PVP的用處比較大,魯莽在副本也沒有用處,如果要打PVP在點高即可。 |