國戰
報名建立戰場
報名時間:開啟後,每晚20:00至20:15
報名地點:雙方敵對陣營相交城市的神魔戰場,進入神魔戰場後點擊“參戰”即可
戰場形成條件:截止20:15,進攻方必須達到10人以上才能形成戰場
報名限制:40級以上,必須是進攻方或防守方陣營玩家
玩家進入神魔戰場立即觸發國戰狀態(此狀態下,玩家不能配兵、恢復符無效,只有退出國戰狀態才能正常配兵)
玩家進入神魔戰場後可以選擇離開或退出神魔戰場,離開神魔戰場後立即退出國戰狀態,進入虛弱狀態,並返回當前地圖的進入點;退出神魔戰場的結果與遭遇戰戰敗的結果一樣
參加國戰可獲得豐厚的資源與經驗
玩家報名參戰後在國戰狀態下每1秒時間可獲得資源和經驗:
時間(秒) |
資源/經驗(40-59) |
資源/經驗(60-79) |
資源/經驗(80-100) |
1s |
50/50 |
100/100 |
150/150 |
每累計10分鐘,玩家將隨機得到征兵符*1、聚靈符*1、採集符*1中的一張
戰鬥配對
戰場開啟後系統對所有報名參戰的玩家進行判定,只有符合以下條件的玩家才能參戰:
1)40<=級別<60,戰績>=100,兵階>=4,兵數>=400
2)60<=級別<80,戰績>=300,兵階>=6,兵數>=800
3)80<=級別<=100,戰績>=600,兵階>=8,兵數>=1200
成功參加國戰的玩家由系統進行自動配對,根據報名的先後順序配對對手
戰鬥過程
國戰開始後,正在國戰戰鬥的玩家名字不會出現在遭遇戰列表中
國戰戰鬥勝利的玩家不用再次報名參戰,直接在等待和輪空的玩家後面排隊,需等待60秒(休息時間)才能進行下一次戰鬥,這時任何報名參戰的玩家都排在該玩家的前面,直到60秒結束後才正常排隊,該名玩家在等待60秒的時間算入輪空時間,若再經過60秒而沒有遇到對手的話,則該名玩家完成這次輪空,獲得相應的獎勵。
在國戰狀態下進行遭遇戰,根據玩家殺戮的人數可獲得一定的殺戮道具,官階由殺戮道具決定;
根據戰勝對手的等級掉落不同的東西:
40級-59級 |
1個手指 |
60級-79級 |
2個手指 |
80級-100級 |
4個手指 |
而獲得的手指可以用來~~
官職競標:
玩家可以在每週的週一凌晨0:00至週日23:59到指定NPC那裡競投獲得的「手指」;
點擊NPC會有一個當前捐獻榜,會把捐獻排名靠前的玩家名單和競投數量顯示出來。
在每個週一凌晨0:00更新本周官職之後,那些競投「手指」但是沒有獲得官職的玩家,競投的「手指」會全部返還。
戰鬥計算
國戰戰鬥計算按照PVP計算流程進行計算;
在原屬本國陣營的神魔戰場打仗,本國有傷害加減成,加成設定如下
神墓 |
誅仙 |
盤龍 |
加成比例 |
1邪異沙漠 |
1死亡沼澤 |
1黑暗之森 |
8% |
2百戰之地 |
2流波山 |
2武神山 |
16% |
3豐都山 |
3萬蝠古窟 |
3迷霧峽谷 |
24% |
4百花穀 |
4青雲山 |
4混亂之領 |
32% |
5落風山脈 |
5草廟村 |
5魔獸山脈 |
40% |
積分規則國戰的計分包括了個人榮譽和國家積分兩個成績。
級別段 |
玩家榮譽 |
國家積分 |
勝 |
負 |
輪空 |
勝 |
負 |
輪空 |
40<=級別<60 |
根據當前戰績而定 |
1 |
2 |
8 |
0 |
2 |
60<=級別<80 |
根據當前戰績而定 |
2 |
4 |
16 |
0 |
4 |
80<=級別<=100 |
根據當前戰績而定 |
3 |
6 |
32 |
0 |
8 |
當前戰績 |
獲得榮譽 |
<1000 |
4 |
1000-5000 |
6 |
5001-10500 |
8 |
10501-16000 |
10 |
16001-24000 |
12 |
24001-33000 |
4 |
33001-55000 |
18 |
55001-80000 |
24 |
80001-120000 |
30 |
國戰勝利判斷
國戰結束後,得分高的國家將獲得當日該戰場的勝利(若平分,則判定守方獲勝)
勝利的陣營將獲得該神魔戰場的所有權,並在大地圖中,顯示該神魔戰場所在地圖的陣營標識(或顏色)。