格鬥

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格鬥係以近身攻擊為主,典型的肉搏型職業,傷害效果一般,但是持續輸出比較理想。
攻略選單
遊戲介紹
     遊戲設計理念
         目標融合 天堂、WOW、UO 所長
         無限自由的塑造幻想世界
         品牌識別標誌
         上古世紀製作團隊檔案
     故事背景
         《上古世紀》小說《杉與鷹》
         世界觀
     新手需知
         電腦配置需求
         下載安裝
         角色創建
         遊戲操縱及熱鍵
         UI介面
世界資訊
     諾伊亞(西大陸)種族
         諾伊安Nuian(諾亞)
         精靈Elf
         矮人Dwarf
         妖精Fairy(暫定)
     哈里哈拉(東大陸)種族
         哈里哈蘭Hariharan(哈里蘭)
         費雷Ferre(獸靈)
         沃本Warborn(戰魔)
         歸魂者(暫定)
     地圖和怪物資料
         西大陸
         東大陸
         舊大陸
         世界王
     特產製作和販賣資料
         西大陸
         東大陸
     任務
         西大陸
         東大陸
         副本
天賦系統
     格鬥
     鐵壁
     幻術
     意志
     死亡
     野性
     魔法(元素)
     使命(暗殺)
     浪漫(吟遊)
     愛(生命)
裝備系統
     武器類型
         貫通型
         斬擊型
         打擊型
    
     防具類型
         布袍
         皮革
         板甲
     樂器
     飾品
寵物和坐騎
    
     鹿
     雪獅
     塔雷
    
     亞塔
    
    
     閃電疾走
遊戲系統
     房屋建造
         建屋材料
         傢俱
         裝飾品
     船艦建造
         獨木舟
         漁叉快艇
         奧斯特拉貿易船
         小型帆船
         海上探索者
     國家系統
     城堡建造
     城戰
     海戰
     競技場
     任務系統
     農場系統
     拍賣場
     樂器演奏
     海盜系統
     逮捕系統
     審判庭和監獄系統
生活技能和製造
     烹飪
     釣魚
     建築
     煉金
     工藝
     畜產
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     製皮
     武器鍛造
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移動傳送與交通工具
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互動
     場景互動
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     日誌系統
     掌上手機互動
關聯資料

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