部門系統

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目錄
  1. 部門系統
    1. 設計部門
    2. 企劃部
    3. 工程部
    4. 銷售部
    5. 物業部
    6. 公關部
    7. 公關策略
    8. 員工詳細


部門系統

設計部門


說明:擁有超前的文化視野與藝術想像力。該技能能使員工每30分鐘能創造出一定量的設計創意
 
設計創意
用於建築流程的設計步驟,選用不同的投入力度,需要消耗不同的創意資源,使用設計部相應「創意資源」增加「插槽幾率」(上限為8%)
 
默認:0
範圍:0~ 150,000
獲取途徑:增設設計部員工,數量越多,檔次越高,單位時間內設計創意的產量越高;或使用道具【資源募集】
 
 

企劃部


說明:能有效地與外界進行信息交流並在工作上進行協調。該技能能使員工每30分鐘能創造出一定量的人脈資源
 
人脈資源
用於建築流程的審批步驟,選用不同的審批部門,需要消耗不同的人脈資源,審批前使用企劃部相應「人脈資源」增加「建築單價」。(上限為8%)
 
默認0
範圍:0~ 150,000
獲取途徑:增設企劃部員工,數量越多,檔次越高,單位時間內人脈資源的產量越高;或使用道具【資源募集】
 
 

工程部


說明:擁有工程結構受力和傳力的規律,以及如何進行結構優化等專業知識。該技能能使員工每30分鐘能創造出一定量的施工技巧
 
施工技巧
用於建築流程的施工步驟,選用不同的施工設備,需要消耗不同的技巧資源,使用工程部相應「技巧資源」增加相應「銷售份額」。(上限為8%)
 
默認0
範圍:0~ 150,000
獲取途徑:增設企劃部員工,數量越多,檔次越高,單位時間內施工技巧的產量越高;或使用道具【資源募集】
 
 

銷售部

 
說明:能掌握客戶心理,產品專業知識,社會常識,表達能力,溝通能力並靈活運用。該技能能使員工完美地完成建築的銷售工作。
 
 

物業部

 
說明:能對各項設施、綠化、衛生、治安和環境容貌等進行維護、修繕和整治。該技能能使員工完美地進行物業管理工作。
 
 

公關部

 
說明:能靈活運用並組織機構與公共環境之間溝通與傳播的能力。該技能能使員工每30分鐘能創造出一定量的媒介資源
 
媒介資源
用於公關部策略消耗,選用不同的公關策略,需要消耗不同的媒介資源。詳見公關部設定。
 
默認0
範圍:0~ 150,000
獲取途徑:增設公關部員工,數量越多,檔次越高,單位時間內媒介資源的產量越高;或使用道具【資源募集】
 
 

公關策略


公關部作用於招聘、儲備、解雇公關部員工。同時可執行公關策略,以及執行部門常務工作。
離間:針對指定公司的員工使用。降低其忠誠。
煽動:針對指定公司的員工使用。降低其情緒。
拉攏:針對指定公司的員工使用。拉攏其加入我方公司。(不能指定部門經理)
妨礙:針對指定公司的地皮使用。使該地皮的建築在生效時間內暫停銷售或無法開始銷售。
危機管理:針對我方公司的使用。解除1個公司的負面狀態。(包括擾亂、破壞)
破壞:針對指定公司使用。使目標設計、審批、施工時間翻倍。效果持續一些時間。
 
 

員工詳細

 
忠誠
員工對公司的忠誠度,關係到他們是否容易被競爭對手挖角、或者自動離職的關鍵屬性。
默認:100
範圍:0~100
效果:當員工忠誠度低於等於0時,會自動離職。玩家將因此而收到辭職信。
上升途徑:升職、員工加薪、員工獎勵、談話
下降途徑:降職、延時發薪、受到公關策略打擊、受到外交手段打擊商戰。每天下降3點。
 
情緒
員工對工作的情緒度,關係到他們能力發揮比例。
默認:100
範圍:0~100
上升途徑:隨機事件、員工加薪、員工獎勵、談話
下降途徑:隨機事件、受到公關策略打擊、受到外交手段打擊。
 
體質
反映員工的體力,主要作用於商戰。
默認:600
範圍:0~900
上升途徑:道具恢復。每天恢復10點。
下降途徑:商戰
 
鬥志
反映員工的攻擊力,主要作用於商戰。員工的情緒值高低會影響攻擊屬性的實際效果。
默認:按生成規則生成當前值  上限值
範圍:0~300
上升途徑:道具裝備(鋼筆)、員工訓練、員工進修
 
毅力
反映員工的防禦力,主要作用於商戰。員工的情緒值高低會影響防禦屬性的實際效果。
默認:按生成規則生成當前值  上限值
範圍:0~300
上升途徑:道具裝備(記事本)、員工培訓、員工特訓
 
組織
只有作為部門經理時,該能力才會生效。不同部門的經理,該能力影響效果均不同。
默認:0
範圍:0~300
上升途徑:道具裝備、員工培訓、員工特訓
 
設計部效果:增加建築銷售份額 。
工程部效果:增加建築質量商戰時。
企劃部效果:宣傳時額外增加口碑。
公關部效果:使用公關策略時增加成功率。
銷售部效果:增加建築銷售單價。
物業部效果:增加物管收益。下降。
 
管理
只有作為部門經理時,該能力才會生效。不同部門的經理,該能力影響效果均不同。
默認:0
範圍:0~300
上升途徑:道具裝備、員工培訓、員工特訓
 
設計部效果:減少建築設計時間
工程部效果:減少建築時間
企劃部效果:減少審批時間
公關部效果:減少策略耗時
銷售部效果:減少建築銷售時間
物業部效果:續租地皮時,有一定幾率地皮品質不下降。
 
員工培訓
對員工指定屬性,即鬥志、毅力、管理、組織的當前值分別進行培訓。
培訓需時:10分鐘
培訓所需道具:
 
鬥志:鬥志速成手冊——講述一代富豪白手起家的故事,閱讀後令人茅塞頓開,鬥志迅速提高。鬥志當前值+5
 
毅力:毅力速成手冊——講述一位身殘志堅的能人異士,閱讀後令人恍然大悟,毅力迅速提高。毅力當前值+5
 
管理:管理速成手冊——關於一位CEO把公司從兩個人發展到兩萬人過程中所遇管理問題分析。管理當前值+5
 
組織:組織速成手冊——關於一位歷史名人如何從衛兵隊長升格到當朝丞相充滿辛酸的歷程。組織當前值+5
 
員工進修
可以使用【進修】功能對員工進行檔次提升,鬥志、毅力、管理、組織上限也相對得到提升。
    
攻略選單
地產風雲
     遊戲介面
     排行榜系統
新手指南
     公司-新手篇
     助理-新手篇
     建築-新手篇
     部門-新手篇
     任務-新手篇
公司資料
     稱號系統
     部門系統
     主線任務
     隨機任務
     道具介紹
     事件紀錄
     坐駕系統
     場景小功能
賺錢系統
     交易市場
     策略顧問
     銀行系統
     金幣金券風雲
建造系統
     建築介紹
     研究院介紹
     世界介紹
     城市屬性
     地皮競拍
     房產證
     副本系統
         3人模式副本
         10人模式副本
     構件合成
協會資料
     商戰系統
     市長大廈
技巧攻略篇
     設計審批施工的選擇
     副本技巧
     III,IV級建築流程
關聯資料

目前沒有資料連到「部門系統」。


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