設計審批施工的選擇
一.設計
所有地皮都是這樣的數據:
1.加班趕工:體力消耗70點,耗時5分鐘
2.精雕細琢:體力消耗50點,耗時20分鐘
3.不過不失:體力消耗30點,耗時15分鐘
4.有所保留:體力消耗10點,耗時30分鐘
四種設計方法,對於一級地皮沒有任何影響,都必定有一個基礎槽。對於2級以上地皮,3,4種設計基本只出1個地基槽,個人認為精雕細琢的設計出槽率略高於加班趕工。
對於3,4級地皮,我一般用第一種設計,速度快,出槽率在紋身後還是能達到一個較好的概率主要助理可以更換了,紋身加本身技能可以達到24%的概率。
二.審批
1級地皮:
1.城市勘測院:20體力,耗時5分鐘
2.城市設計院:20體力,耗時10分鐘
3.城市規劃局:20體力,耗時15分鐘
2,3,4級地皮體力消耗不變,只是審批時間延長,審批效果一樣
城市勘測院基本不出槽,設計院概率低於50%,規劃局在80%左右
在有規劃局長後,用第一種審批無疑是最好的,在沒有規劃局長的時候,3,4級地皮的審批無疑是最痛苦的,本人經常設計出3個槽直接最差審批,不差那一個槽,在沒有好材料的時候,多個插槽的作用不是很明顯,
三.施工
2,3,4級地皮只是設備租金更貴,耗時在原有基礎增加
1級地皮:
A型設備:設備租金20000,質量+20,體力消耗60,修正等級+0.3,耗時20分鐘
B型設備:設備租金15000,質量+15,體力消耗45,修正等級+0.2,耗時30分鐘
C型設備:設備租金15000,質量+10,體力消耗25,修正等級+0.1,耗時25分鐘
D型設備:設備租金15000,質量+5, 體力消耗10,修正等級+0,耗時15分鐘
S型設備:設備租金16000,質量+15,體力消耗50,修正等級+0.4,耗時15分鐘
SS型設備:租金16000,質量+20,體力消耗75,修正等級+0.5,耗時30分鐘
對於修正等級,主要作用在1,2地地皮上,體現在進階和優秀建築,
1級地皮,修正等級大於等於0.7時達到進階,大於等於1.1時候達到優秀。
2級地皮,修正等級大於等於0.9時達到進階,大於等於1.3時候達到優秀。
對於構件,1級構件修正等級+0.1,2級構件修正等級+0.2,以此類推。
經過這些分析,修進階1級房子,如果有3級地基,可以選擇S型設備,用最少的時間達到進階。
基礎,進階,優秀房子的差異,
1。經驗相差不超過100
2。價格相差,大概是1:2:3
3。原料獲取相差進階還沒確定,大約有20%左右
綜上,遊戲時間有限的有錢人可以多弄3J地基,採用70體力設計,5分鐘審批,S型施工用最少時間獲得最多經驗。非人民幣玩家可以選擇10體力的設計,5分鐘審批,D型施工,用最省的辦法拿到較多的經驗。
當然,如果你一天時間多的不得了,你可以每個房子用最好的設計50體力的,時間最長的審批,和SS型設備施工,然後有錢人泡溫泉,沒錢人公費出差也好,帶薪休假也成,慢慢熬咯~~