遊戲內的戰場設施

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基地(ベース)
敵我雙方均擁有的設施,遊戲最基本的據點,基地內設有「自動炮台」「雷達設施」「彈射台」「維修台」及雙方需要守護的「核心」。

可破壞設施
以下所列設施是遊戲中能夠破壞。除了核心外,全部能透過支援兵裝的「維修器具」進行修復。
 
 
核心(コア)
存在於雙方基地內部的重要設施,遊戲中最主要的「軍力」。敵我雙方需要攻擊的目標。
雷達設施(レーダー施設)
 

存在雙方基地內部的設施,當敵方進入基地範圍,就會自動以紅點在地圖上標示。「雷達設施」被破壞後就會失去其功能,而「雷達」本身無法自行修復。
自動炮台(自動砲台)
存在雙方基地內部的設施,當敵方進入基地範圍,就會自動瞄準敵方攻擊。能夠破壞「自動砲台」避過攻擊,與「雷達」一樣本身無法自行修復。
(ガン・ターレット)

中立攻擊設施,並提供前方全180度的攻擊範圍。所有人是能夠破壞「砲塔」的,而「砲塔」本身不會令使用者「無敵化」,故玩家可利用這兩點將炮台使用者擊破。雖然「砲塔」能夠破壞,但它是能夠自動地完全修復(但時間需時)。Air Blast 更新後,將其細分成三種類。
 
砲塔R(ガン・ターレットR)
裝備了「火箭筒」,武器特性與重火力兵裝「火箭筒」類同,可發射三發,無限裝填。
 
砲塔G(ガン・ターレットG)
裝備了「雙門機關炮」,武器特性與重火力兵裝「機關炮」類同,可持續發射炮彈,但會出現炮身過熱的狀況。
 
砲塔M(ガン・ターレットM)
裝備了「MLRS」,武器特性與重火力兵裝「MLRS」類同,飛彈可鎖定敵機追蹤。
 

常見設施
以下所列設施是無法破壞,多為戰略輔助設施。
彈射台(カタパルト)
能夠將Blast Runner 彈射到遠處的設施。 基本上,設置在「基地」內或「據點」附近,「彈射台」的彈射向方向多為各「據點」附近。
據點(ブラスト)

雙方對伍可以佔領的設施,據點經佔領後,會由「中立」變成「某勢力」的據點。屬於佔領「勢力」的玩家在被擊破或利用「區域移動(エリア移動)」後,使用該據點回到戰場。
維修台(リペアポッド)
設置在各「據點」附近的設施,我方佔領「據點」後才能使用。「維修台」可以回復機體「裝甲值」及補給主副武器的彈藥。
電梯(リフト)
設置在戰場上供 Blast Runner 點到點移動的手懸式電梯,主要用作穿梭高處或渡河的顯眼設施。使用者由於需要用手懸吊使用,故無法進行各類攻擊,更換武器及上彈等動作。
Waft Loader(ワフトローダー)
Air Blast 更新的主要內容,在特定戰場才出現的大型中立飛行兵器,Blast Runner只要靠近機體就可以登上。Waft Loader 配備兩段威力的 Charge Cannon(チャージカノン)、 Chain Gun(チェインガン)和榴彈砲(グレネード砲),位於機體中後方的「Newd散熱口」(ニュードラジエーター)是Waft loader的弱點。
 
機組員
Waft Loader可容立一名機師(Driver)及兩名副砲手(Gunner 和 Bomber),機體最少要有一名成員才能運作。 機師 負責操作 Waft Loader 及主炮 Charge Cannon,單人操縱時可自行更換座席; 副砲手 Gunner 負責使用位於機體左下方的 Chain Gun; 副砲手 Bomber 負責使用位於機體右下方的 榴彈砲。
 
 
Waft Port (ワフトポート)
Waft loader 的停泊地點。當 Waft Port會發出光柱,Waft Loader將於約30秒後出現。Waft loader 每次擊破後,則需要再等候 60秒。
 
 
Repair Port (リペアポート)
Waft loader 的維修地點。 Waft loader 在該處上空就能修復機體。
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