強襲

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目錄
      1. 機體選擇
    1. 主武
    2. サブマシンガン系統
    3. 強襲一開始的基本裝,也非常上手,相信也非常多人願意投資到最後,
    4. 副武
    5. 補武
    6. 特武
      1. 推薦影片:
      2. 再看之前請先申請ニコニコ會員,非常簡單。
      3. 凸コア推薦:紅い人


何謂強襲?
     「我們沒有重火強大的壓倒性,沒有狙擊的的隱匿狙殺力,
  也沒有支援對隊友的愛護,但我能利用我的行動力改變戰場。」
  強襲主打就是它擁有瞬間的行動力,去左右戰場幫助各個隊友,
  或是改變戰場的導向,觀念的越正確,幫你隊友上天堂,但
  如果一值愚昧的做某件是不經思考的話,對我方來說,可能就是
  少了一位隊友同樣意思,輸了也是讓自己入地獄的。
我該做什麼?
   
    玩強襲有很多種玩法,不管戰鬥,コア,打據點等等
  都很多玩家各有專精,入門朋友可以慢慢成長中,
  找到屬於自己的隱藏領域,但在這之前也要一起培養,
  良好的觀念,對自己成長好,也對隊友的負擔減少
  強襲主要要做的大多是利用自己的行動力,
  幫助隊友的援助,利用小地圖去猜測戰場上哪裡需要支援,
  佔據點、凸コア、防偷襲,等等都要利用自己的行動力,
  馬上趕往該地去支援,隊友一定會很大機會稱讚你的。

機體選擇

        對很多入門朋友來說 裝備往後的走向,
             我想大多都非常有趣注意吧?
             轉轉在這寫的大概都是輕裝跟中裝,比較對這些瞭解
             但在A以上戰場也是有重裝的玩家,但對轉轉來說為了
             讓自身行動力得到最好要求,對強襲的適應來說,
             中裝以下就可以了。
             而轉轉推薦幾個比較相性於強襲的系列裝備給各位朋友們,
             當然對於喜愛某些兵裝 朋友也可以依照自己喜愛去配裝,
             這也是BB的樂趣所在。
クーガー(cougar九我)
套裝效果: 重量耐性 增加
「我沒有最硬的,也不是最輕盈,但我能適應各個突發狀況」
         沒錯這套就是你我的開始也是新手裝,也陪伴我們不少過度期,
               雖然強襲犧牲了不少速度,但讓我們存活的機率也上升,
               (),二(),一(),二()
               弄期後打到C也算是良好的夥伴,而這時就是開始,慢慢湊好,
               其他的裝備套裝了。
          當然最後一套S裝也是非常良好也是很多高手的喜愛,但購入條件
              不是新手們可以馬上買得,所以等以後條件夠了在去考慮看看,
              而這套偏向於喜愛跟人戰鬥與後期有副修重火OR支援兵裝的朋友們。
    決定想買,但我需要做什麼:S這套對打到B1進階A4的階段
      的朋友們,不是什麼嚴苛的條件,主要是長打,堅持
      不放棄任何可能的勝利,自然而然戦闘勝利章x20 就會
      慢慢湊齊了,而所要材料有留意的話,非常容易購得。
      之後某個通算遊戲時間到,就會出現在購入欄嚕。
シュライク(shrike 修羅)
套裝效果: 歩行 增加
「我脆弱,但我有勇敢的心,走向敵人戰火之深處,改變結果」
         就跟它的名子一樣,朋友們想走這條路,過程會讓你挫敗
              或心情鬱悶,死亡對你來說是家常便飯,但是堅持過去之後
              ()就是左右戰場最後的贏家。
         修羅它有最輕盈般的身體,也擁有最高階的速度,而大多數
             玩這套玩家幾乎都是用來凸コア,這套裝用於觀念好的玩家
             身上,幾乎成為敵人的惡夢,但對觀念不好的朋友們,就只能
             成為敵人的提款機了。
     
       而在C階段可以先購入2122來練習,之後到B時就可以開始
             湊齊5525 就開始正式踏入阿修羅之道路
        決定想買,但我需要做什麼:真的決定踏入阿修羅之道路,
          對於材料上難度不大,但收集過程中,挫敗是一定會有,
          轉轉也挫敗好幾次,與各位修羅道路朋友們共勉之。
 
ヤクシャ(夜叉)
套裝效果: ダッシュ 噴氣速度上升
「我如深夜中的惡鬼,帶給你失敗與我的勝利」
          夜叉套裝算是現在BB世界裡面許多強襲玩家們夢想,他的規格與
                效果讓強襲戰鬥與凸コア帶來兩樣的兼具都有不錯的地位,但唯一
                的缺短就是購買條件嚴苛,可能打到AS戰場也沒法收齊,但帶來
                的好處就是絕對會很滿意。
          夜叉各部位都有非常良好的地方就靠自己喜愛配,轉轉就不在這
                建議了。
      
決定想買,但我需要做什麼:夜叉算是高階裝備在初期,並不會出現
        在這之前,可以先留意所需要的素材,打出來時就可以先購買,
        但第二套開始就讓新手們感到壓力需要,
        完全勝利章x3(壓勝9) 轉轉只想說,好好磨練自己,
        多打再加上運氣,最後一定會成功,
        而第3英雄章x5(順位第1X50)看起來困難但,某種意義比
        那壓勝簡單,不過還有種方法,但我是覺得不建議,練到
        A之後可以去降級打也是可以,但技術可能就沒成長,當然也是
        種方法。
總結:轉轉大概比較推薦這幾套,但好用的部件還不只這些,所以才會有
            混裝的BB玩家在,建議可以去多多爬wiki裡面都會有資料,這就
            BB樂趣之一,沒有一定的裝,但一定會有會玩的人在。
武裝選擇
選好的武器,讓自己順利的成長,雖然後面戰場使用武器,
      就固定那幾把但是還是要說,
      武器的好壞,在於使用的人,希望各個新強襲朋友找到,
      對自己最好的武器。
      轉轉大概說一下自己有在用的心得,沒用過就不多介紹,
      但各位強襲好友還是靠自己的感覺,
      去分辨。

主武


サブマシンガン系統

    強襲一開始的基本裝,也非常上手,相信也非常多人願意投資到最後,

    也非常適合輕裝的玩家,雖然2星以下傷害不高,
    最後一把M99也算是強襲主吃飯工具,
    不管凸コア,戰鬥都有不錯的佳績。
ヴォルペ突撃銃系統
   偏向戰鬥向的強襲,威力傷害非常可觀,但唯一缺點是幾乎都三點數
    雖然二星是連射,但彈量非常可憐,適合打中~遠距離,對自己AIM
    有自信的可以參考,也建議搭配リロード高的腕部。
電磁加速砲系統
   這系列真的就是屬於戰鬥向武器了,傷害非常高,致命點就是彈量,
    非常少,AIM好的人使用這把因該得心應手,但對純コア來說不建議,
    搭配射擊補正頭部,與リロード高的腕部吧。

副武

手榴弾系統
    手榴彈三種系列都有他的特色,但後期強襲指標手榴幾乎都使用
      241手榴,也可以說是靠他吃飯的工具,不管爆炸半徑,
      傷害都非常亮眼。
グレネードランチャー系統
   榴彈槍各把都他的好處,轉轉在AS戰場都有看過,使用各種榴彈槍的
   高手玩,建議依照自己需求與該地圖,去使用。

補武

強襲補武的武器也是她們主打的特色,強大的近戰能力,相信托不少人
   劍聖為稱號而努力主要分為 劍,槍,武士刀,
   轉轉覺得如果真的喜愛近戰,以一種系列努力
   並進階級會慢慢成長,也越難砍到人,慢慢的磨練自己上去,這要
   注意的事升級該系列武器需要接近戰章,但只要一直砍人,相信不難拿到的。

特武

     有了它,我們才能依照速度,完成各的目標,
     沒了它強襲就算斷了翅膀的鳥
     噴射背包,三個特色都非常明險,只要噴氣管理非常好的話,
     持續高速移動,並不是非常困難,比較注意的是,升級背包,
     需要的佔領章非常龐大,建議D~B階段能占據點就佔領吧。
コア小教室:
        對於想凸コア的好友們,到底要注意什麼,比如出新地圖善用演習
來看看最佳凸コア路線外,還要注意地形,就算被發現擅用地形,
比如可用的纜車,做砲台(鋼彈) 就可以在敵人後線玩弄敵人拖住敵人火力,
也是俗稱的釣魚,這樣我方也能往前推,別因為很會初期凸コア,就自喜,
因為我們最大敵人還沒出生,
沒錯它就是支援的,索敵センサー系統(在定位點偵測敵人)
他是專門對付我們這些人,在後期凸コア要去思考對方會擺放的地點,而被偵測到時準備好的後續逃脫,或者去破壞它,
這些都是門學問,好好成長去改善,怎樣凸都好,但絕對不要愚凸,這樣敵人也會發現,專門對付你,擅用心理,凸失敗可以先在戰場幫忙跟守據點,賺賺分數,等敵人有些鬆懈,在去凸。

  

推薦影片:

再看之前請先申請ニコニコ會員,非常簡單。

コア推薦:紅い人

戰鬥推薦:TOMMY
轉轉差不多就寫到這裡,實際狀況還是只能靠自己,也謝謝巴哈上,
    之前教導我的巴友們(笑),也請老手鞭小力點,我怕痛,希望能幫助
    各位BB新手們,也歡迎轉載,如果能加上出處,先在這麼道謝了。
    台灣勢 奇力兒  雨玲花   
 
 
轉自:轉轉攸玩家    
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