DUELIST PACK-十代編

編號格式:DP1-JPxxx
編號卡名種類等級屬性種族攻擊力守備力
001E・HERO フェザーマン通常3戰士10001000
002E・HERO バーストレディ通常3戰士1200800
003E・HERO クレイマン通常4戰士8002000
004E・HERO スパークマン通常4戰士16001400
005ハネクリボー效果1天使300200
當此卡破壞而送入墓地時,此回合此卡的控制者所受到的戰鬥傷害為0。
006ハネクリボー LV10效果10天使300200
此卡不能通常召喚。此卡只能以「進化する翼」的效果來特殊召喚。犧牲自己場上的此卡,破壞對方場上所有攻擊表示的怪獸,並給予對方被破壞的怪獸的原本攻擊力總合的戰斗傷害。此效果只能在對方的戰鬥階段中發動。
007フレンドッグ效果3機械8001200
此卡被戰鬥破壞而送入墓地時,從墓地選擇一張名為「E・HERO 」的卡片和一張「融合」魔法卡加入手牌。
008ダーク・カタパルター效果4機械10001500
當自己的準備階段時,此卡守備表示獲得一個魔力指示物,從自己墓地移除相同於魔力指示物數量的卡片,后破壞場上相同數量的魔法和陷阱卡。之後魔力指示物全部去除。
009E・HERO バブルマン效果4戰士8001200
手牌只有此卡的場合,可以從手牌特殊召喚此卡。此卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時,自己場上和手牌沒有其它卡的場合,可以抽兩張卡。。
010E・HERO フレイム・ウイングマン融合/效果6戰士21001200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」。 此卡只能以融合召喚來特殊召喚。當此卡戰鬥而破壞怪獸時,給予對方該被破壞的怪獸原本的攻擊力相等的戰斗傷害。
011E・HERO サンダー・ジャイアント融合/效果6戰士24001500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO スパークマン」。 此卡只能以融合召喚來特殊召喚。捨棄自己一枚手牌,破壞一體表側表示存在於場上原攻擊力比此卡低的怪獸。此效果一回合只能使用一次 。
012E・HERO ランパートガンナー融合/效果6戰士20002500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」。此卡只能以融合召喚來特殊召喚。此卡表側守備表示時,可以以守備表示形式來直接攻擊對方。以此效果來攻擊對方的場合在計算傷害時變為一半。
013E・HERO スチーム・ヒーラー融合/效果5戰士18001000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO バーストレディ」。此卡只能以融合召喚來特殊召喚。當此卡戰鬥而破壞怪獸時,自己回復所破壞的怪獸的原本攻擊力的值。
014融合通常魔法
手牌或場上將決定的融合素材送入墓地。融合怪獸一體從融合牌組特殊召喚到場上。
015融合賢者通常魔法
從牌組裏選擇一張「融合」魔法卡加入手牌,后重新洗牌。
016戦士の生還通常魔法
選擇自己墓地的一體戰士族怪獸加入手牌。
017フェザー・ショット通常魔法
選擇自己場上一體「E・HERO フェザーマン」來發動,選擇的卡片可以發動與自己場上怪獸的數量相同的攻擊。發動此卡的場合不可直接攻擊對方,其它的怪獸也無法進行攻擊。 。
018進化する翼速攻魔法
將自己場上一體「ハネクリボー」和2張手牌送入墓地,從手牌或牌組特殊召喚一體「ハネクリボー LV10」到場上。
019バブル・シャッフル速攻魔法
「E・HERO バブルマン」存在於場上時才可發動,將場上攻擊表示的「E・HERO バブルマン」和對手場上一體攻擊表示的怪獸轉變成守備表示形式。將守備表示的「E・HERO バブルマン」送入墓地,從自己手牌中特殊召喚一體名為「E・HERO」的怪獸。
020スパークガン裝備魔法
只能裝備在「E・HERO スパークマン」在自己回合的準備階段時,可改變一體表側表示怪獸的形式,此效果使用三次後便破壞。
021摩天楼-スカイスクレイパー-場地魔法
卡名為「E‧HERO」的怪獸攻擊怪獸時,攻擊的對象的攻擊力比攻擊的怪獸的攻擊力高時,攻擊的怪獸的攻擊力只在傷害計算時提昇1000點。
022バースト・リターン通常魔法
自己場上存在「E・HERO バーストレディ」時才可發動,場上除了「E・HERO バーストレディ」以外名為「E‧HERO」的怪獸返回持有者手牌。
023バブル・ショット裝備魔法
只可裝備予「E・HERO バブルマン」,裝備此卡的「E・HERO バブルマン」攻擊力提昇升800點,裝備此卡的「E・HERO バブルマン」在被戰鬥破壞時,此卡代替破壞,裝備此卡的怪獸所受到的戰鬥傷害為0。
024バブルイリュージョン速攻魔法
自己場上存在表側表示的「E・HERO バブルマン」才能發動,該回合自己可從手牌直接發動一張陷阱卡。
025ヒーロー見参通常陷阱
對方發動攻擊宣言時才可啟動此卡,對方隨機選擇自己手牌一張卡,若被選擇的卡是怪獸卡,直接特殊召喚到場上,若是魔法或陷阱卡便送入墓地。
026ドレインシールド通常陷阱
讓對方一體怪獸的攻擊無效化,該怪獸的攻擊力數值回復自己的生命點數。
027攻撃の無力化反制陷阱
對方發動攻擊宣言時才可啟動此卡,對方的怪獸攻擊無效化,后強制對手結束戰鬥階段。
028ヒーロー・シグナル 通常陷阱
自己場上的怪獸被戰鬥破壞時才可發動此卡。從自己的手牌或牌組裏特殊召喚一體4星級以下卡名為「E‧HERO」的怪獸。
029フェザー・ウィンド反制陷阱
自己場上存有「E・HERO フェザーマン」才可發動,讓一次魔法或陷阱卡發動無效而破壞。
030クレイ・チャージ通常陷阱
自己場上的「E・HERO クレイマン」成為攻擊對象時啟動此卡,(若「E・HERO クレイマン」為裡側表示則翻開確認)。攻擊的怪獸和「E・HERO クレイマン」一起破壞,並給予對手800點的傷害。
攻略選單
PC GAME
掌上主機
家用主機
卡片卡表
規則相關
公式規則用語集
卡片其他相關
參考資料
關聯資料

目前沒有資料連到「DUELIST PACK-十代編」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】