檔次論

"檔次"就是用來衡量寵物能力好壞的一組數據
由來
檔次論是誰發明的,並沒有一個很明確的答案
不過據說是由大陸好幾位玩家所共同創作出來的
解說
檔次將寵物的五項能力(體力.攻擊.強度.敏捷.魔力)
各自又再劃分成五個部份
也就是
單項能力最高,就是掉0檔(沒有掉檔)
單項能力次之,就是掉1檔
單項能力普通,就是掉2檔
單項能力偏低,就是掉3檔
單項能力最差,就是掉4檔
雖然看起來一共有25種組合(5種掉檔x5項能力)
不過因為我們講檔次只說掉多少,而不需要管它的排列順序
所以總檔次排列一共是21種組合
(0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20)
能力最優秀的就是0檔(即五項能力全部都沒有掉)
能力最爛的就是20檔(即五項能力各掉4檔....4x5=20)
當我們抓到寵物
其總檔次的出現機率是有差別的
0檔最頂寵和20檔最爛寵的出現機率最低
大約只有1/3125
1檔寵和19檔寵的出現機率相同
大約5/3125
2檔寵和18檔寵的出現機率相同
大約15/3125
˙
˙
10檔普通寵的出現率最高,大約是381/3125
一般在表達檔次的五個數字時
會以"體力"攻擊"強度"敏捷"魔力"這樣的順序來排列
所以
如果當各位在東醫留言版看到一些關於寵物的能力寫法例如:
"賣-10鬼靈(43120)"
這段話的意思就是
"賣掉10檔的鬼靈,掉檔分布是(體力4檔/力量3檔/強度1檔/敏捷2檔/魔力0檔)"
雖然我們在說的時候只講總檔次
不過基本上,各能力的檔次如何分佈還是很重要的
例如:當我們看到有人賣兩隻螳螂"一隻3檔,另一隻4檔"時,可能會直覺
"3檔寵比較不容易抓到,應該比4檔那隻優秀"
但事實上如果這3檔通通掉在力量(03000)....那麼這隻螳螂可能就不夠好了
(因為螳螂是屬於力寵)
而4檔那隻卻如果都掉在不重要的能力上(00004)....那麼牠的攻擊能力也許就比3檔的要好
所以
總檔次只能大概曉得寵物的強弱
要確定掉檔分布 才能真正了解該寵物的能力
除非掉0檔或是20檔
否則大多數一級寵物 必須要把牠練過之後 才能定檔
計算
想要直接用肉眼觀察寵物到底掉幾檔是極為困難的
魔力玩家計算寵物的掉檔多半使用"算檔器"
目前常用的算檔器大致上有鼠王牌(暗月程式)和火箭牌 兩種
(算檔程式的下載和使用方法,請各位自行至各魔力相關網站搜尋)
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目前沒有資料連到「檔次論」。


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