數據公式
忍者暗殺率
敵人等級暗殺等級 |
01 |
02 |
03 |
04 |
05 |
06 |
07 |
08 |
09 |
1o |
o-09 |
5o% |
66% |
75% |
8o% |
83% |
86% |
88% |
89% |
9o% |
91% |
1o-19 |
25% |
5o% |
63% |
7o% |
75% |
79% |
81% |
83% |
85% |
86% |
2o-29 |
17% |
33% |
5o% |
6o% |
67% |
71% |
75% |
78% |
8o% |
81% |
3o-39 |
13% |
25% |
38% |
5o% |
58% |
64% |
69% |
72% |
75% |
77% |
4o-49 |
1o% |
2o% |
3o% |
4o% |
5o% |
57% |
63% |
67% |
71% |
73% |
5o-59 |
08% |
17% |
25% |
33% |
42% |
5o% |
56% |
61% |
65% |
68% |
6o-69 |
07% |
14% |
21% |
29% |
36% |
43% |
5o% |
56% |
6o% |
64% |
7o-79 |
06% |
13% |
19% |
25% |
31% |
38% |
44% |
5o% |
55% |
59% |
8o-89 |
06% |
11% |
17% |
22% |
28% |
33% |
39% |
44% |
5o% |
55% |
9o-99 |
05% |
1o% |
15% |
2o% |
25% |
3o% |
35% |
4o% |
45% |
5o% |
魔法所需精神表
*魔法發動時所需的精神公式:法術等級x2o+1o3
法師所需精神:
等級 |
所需最低精神 |
單體法術傷害 |
強力法術傷害 |
超強法術傷害 |
一 |
123 |
85 |
5o |
35 |
二 |
143 |
15o |
9o |
6o |
三 |
163 |
21o |
125 |
85 |
四 |
183 |
27o |
16o |
1o5 |
五 |
2o3 |
325 |
195 |
13o |
六 |
223 |
38o |
23o |
15o |
七 |
243 |
44o |
26o |
175 |
八 |
263 |
5oo |
3oo |
2oo |
九 |
283 |
57o |
34o |
23o |
十 |
3o3 |
635 |
38o |
255 |
資深護士補魔
〔(LV - 1) X 15 〕+137
*資深護士NPC的優惠只限戰系,非戰鬥系(包括醫生,護士)請找一般護士NPC
寵物賣店價格
自養寵 4o+1o*LV*(LV+1)
野生寵
普卡 5o+LV*5
銀卡 5o+LV*1o
必殺傷害
必殺時的損傷=〔<被攻擊者防禦力*攻擊者等級/(被攻擊者等級*2)>+原損傷值〕*技能倍率
★一切條件都相同的情況下,物理傷害會隨機出現90%~110%共21種數據。
★防禦物理攻擊,則會隨機出現1、10%、20%、30%、40%、50%這6種數據。
★武器銳利度修正:持有武器,則傷害力會增加15%。
★使用回利標,則傷害力會隨機出現10%、20%、30%、40%、50%、60%這6種數據。
★使用小刀,則傷害力會隨機出現50%、60%、70%、80%這4種數據。
物理傷害公式
攻擊力與防禦力以240為分歧點。
攻擊力、防禦力 ≦ 240 時
攻擊、防禦實際效應值 = 攻擊力、防禦力
攻擊力、防禦力 > 240 時
攻擊、防禦實際效應值 = 240 + 0.3 × (攻擊力、防禦力 - 240)
公式:
基本傷害值
=(攻擊實際效應值)^2 × 3 / (攻擊實際效應值 + 防禦實際效應值 × 3)
實際傷害值
=[基本傷害值 × 武器銳利度修正 × 佩帶水晶屬性影響 × 90%~110%隨機值 + 必殺修正] × 種族影響 × 技能效應