弓格法

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弓格法指的就是「弓箭手」「格鬥士」「魔法師」這三種職業
是追月和因果報應技能開放之前十分常見的名詞
由來
在魔力寶貝中,練功是遊戲裡很重要的一個環節
加上自2.0以來,大部分練功區域,怪物幾乎都是以集團的方式出現
(像是黑白龍城、貝尼恰斯火山、哥布林要塞、彩葉原…這類怪物眾多,血多防又高的地區)
若是只使用單體攻擊一隻一隻慢慢打,將會拖延戰鬥的回合數而不利於練功速度
因此,為了增加練功升等的效率
魔力寶貝的練功團,就漸漸開始傾向以招攬擁有強力多體攻擊技能的職業為主
在眾多職業之中
弓箭手格鬥士魔術師
這三個職業在多體攻擊上的表現最為耀眼 (亂射/氣功彈/強法超法)
因此
「弓格法」 這個特有名詞就由此而生
影響
由於這種「練功只限弓格法加入」的風氣越來越廣
慢慢造成只有弓格法這三個職業能夠較為自在的跟團練功
而其他非弓格法的職業則只能依賴親友團,或是自力開團尋找隊友
鮮少有機會在東醫前加入他人的野團
也因此「限職」這個話題在當時爭論了很久的一段時間
改善
4.0末期,回力標多體技能 "因果報應" 問世
5.0時期,近戰專用多體技能 "追月" 也出現了
至此,幾乎所有職業都能擁有或多或少的多體攻擊,限弓格法的熱潮才逐漸退去
 
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