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天賦名稱 |
前置技能 |
優先度 |
敵人命中降低 | - | 是初期就有實用性的天賦,尤其對第一線職業來說最有利。 |
敵人爆擊率降低 | 敵人命中降低 | 比較適合推王時用,因為王的傷害高,若是爆擊對團隊傷害很大。 |
敵人傷害降低 | 敵人爆擊率降低 | 以比例來算沒有上述兩個比較有用,所以有多的點數再點。 |
敵人所有屬性降低 | 敵人傷害降低 | 可以降低敵人所有屬性,對於主打攻防的角色很實用,尤其PVP也有用。 |
敵人閃避降低 | - | 這個比較偏向PVP用,主要也是要用來點開後面技能。 |
敵人護甲降低 | 敵人閃避降低 | 對各種職業來說都很有實用性。 |
敵人格檔降低 | 敵人護甲降低 | 格檔跟閃避一樣都是機率問題,除非要投相當多的點數,否則實用性不高,初期不建議點。 |
敵人抗性降低 | 敵人格檔降低 | 自己要有很多屬性傷害的才對敵人較有用。 |
敵人攻擊速度降低 | - | 以PVP為主,發動也是機率的,所以用來開下一階技能就好。 |
敵人爆擊傷害加成降低 | 敵人攻擊速度降低 | 這個不如直接降低敵人爆擊率來的好,所以點開就好。 |
武功冷卻時間加長 | 敵人爆擊傷害加成降低 | 可以提高對方技能CD的時間,對打王比較沒用,不過PVP一定要點。 |
武功施展時間加長 | 武功冷卻時間加長 | 這個天賦跟跟上述的很像,在PVP中很有用,尤其是用來剋天音這種施放時間長的職業。 |
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