點擊遊戲界面上方導航內的“副本”進入,進入副本界面後,隊長可以直接選擇您所需要進入的副本,也可查看其他副本的介紹。每次進入副本,根據副本的不同,會消耗掉不一定數量的行動值。進入副本後,在副本內殺怪不會扣除額外行動值。進入副本開始打怪之後不能再僱新的佣兵,只能踢人。
副本的BOSS分為簡單、普通、困難三個等級,隨副本BOSS難度的增加,掉落真*系列的概率也增加。每人每天可進入3次副本,該次數將在每日凌晨0點準時刷新。另外,玩家可以使用龍石或龍幣購買進入副本的次數。
副本以格子行走的方式進行移動,每層為5*5格子數,玩家剛進入副本處於最左上角格子內,就是副本的入口。玩家不能越位戰鬥,只能點擊身邊的一個格子進行戰鬥,移動方向是自由的。副本最右下角的格子(發光的地方)就是進入副本下一層的接口。副本的最後一層最右下角的位置也就是最終BOSS的巢穴。
在副本內會碰到隨機事件、怪物以及支線BOSS,這些都是隨機刷新的。大家可以根據目前的情況隨時調整行進路線。
副本結束後隊伍自動解散。
戰鬥配置
在傭兵市場與副本內,隊長都可以隨意改變隊伍的配置,設置每一個隊伍成員的戰鬥姿態。設置的戰鬥姿態不同,在副本內的戰鬥效果也不同。
主坦克:擁有良好的防禦能力,能第一時間吸引怪物的仇恨,是整個隊伍的保衛者,但是攻擊力要比平常下降很多
副坦克:比主坦克的防禦能力和吸引仇恨能力稍弱,但是攻擊力稍強
平衡:中規中矩的姿態,攻擊和防禦上都沒有加成或者減弱
副攻手:擁有稍高的攻擊加成,但是防禦力也會減少
主攻手:副本戰鬥中的主力傷害輸出姿態,擁有比副攻手姿態更高的攻擊加成,但是防禦力下降很多
戰鬥模式
副本的戰鬥為多人戰鬥,怪物以組的形式出現,每組怪物中,怪物數量為1~3不等。所有開始戰鬥時,玩家攻擊怪物,默認選擇當前的第一個怪物進行戰鬥,直到第一個怪物死亡後切換目標。而怪物對玩家的目標選擇則是隨機的,但是會根據隊伍配置,優先攻擊仇恨值較高的玩家。整場戰鬥中血量,魔法值不回复,殺死對方所有的出戰者即可獲得勝利。
在副本戰鬥過程中,玩家不能補血,而無論在戰鬥中戰勝還是戰敗,在戰鬥結束之後,返回副本都可由隊長給其補血。
每個副本中分為多層,每層都有不定數的怪物,當玩家按照行走規則一直殺到最右下角的格子,整個隊伍自動移動到下一層。每個副本的層數都不一樣,通過所有層到達最後一層右下角的格子並殺掉最終的BOSS即完成副本。直接點擊界面中的結束副本即可離開。玩家中途離開組隊即等於離開副本。
副本事件
戰鬥過程中,玩家隊伍會遇上層出不窮的隨機事件,事件有利有弊。
副本掉落
物品的掉落分為普通道具和兌換道具,普通道具是直接落入玩家背包中,而特殊兌換道具則是掉落在副本隊伍背包中,隊伍背包中的物品由隊長進行分配。特殊兌換道具還分為普通物品和真*物品,真*物品的屬性會高出普通物品的屬性。
在副本戰鬥之後,可獲得副本功勳值及副本裝備兌換道具,玩家收集到特殊的兌換道具及副本聲望之後,即可進入副本兌換處,進行兌換不同的副本裝備。 (具體的裝備所需要的兌換物品及功勳值,可進入副本兌換處查看)
副本經驗
經驗獲得:只有擊殺了一組怪物後,才會獲得經驗,戰敗則不可獲得經驗。
經驗分配:副本內的經驗獲取比世界怪物掉的稍少,而且若玩家等級超過怪物等級太多,無法獲得經驗。