近期編輯: lagerzt、leo2tina ...看更多 |
技能名稱 |
實用度 |
實測評析 |
毒咒術 |
★★☆ |
一開始去點這個技能可能會覺得很後悔因為即使降低對方法術跟物理命中成效依然不大但如果配上混沌詛咒則是一個很好的PK技能 |
冷酷 |
★★★ |
點滿提升最大物理傷害跟最大法術傷害各10點雖然說提升幅度很低但仍是智慧型黑暗系玩家此一階段的唯一選擇 |
闇影劍 |
★★★ |
闇影劍的傷害影響是物理攻擊跟法術攻擊並重但因為只能打單體因此對於走戰士系+黑暗系這種盾戰類型才有投點的必要 |
重力術 |
★★★☆ |
重力倍增的雛形只能針對兩個目標做法術攻擊且傷害威力也不如重力倍增因此看是要點個1點還是點滿都可以 |
血印 |
★★★★ |
點滿提升體力上限110點對於黑暗系玩家絕對是必點滿的 |
黑暗符文 |
★★★☆ |
由於影響到黑暗系攻擊技能的威力因此儘管必須耗費一回合的時間卻仍有著越來越多的黑暗系玩家開始來投點此招 |
混沌詛咒 |
★★★☆ |
只是單純地加強毒咒術的效果並無法吸引玩家但如果附加持續減少目標法力並提升玩家的體力上限那麼就是玩家必點的PK招了 |
血魄 |
★★★☆ |
將自身血量轉換為法力但黑暗系本來就有一堆技能需要耗費玩家的血量因此如果再將血量轉換成法力則將面臨貧血的困擾 |
死亡宣告 |
★★★★ |
能夠有機率性的讓對方在數回合後死亡即使是面對BOSS只要玩家的精神夠高依然有相當大的機會讓BOSS中了此一狀態因此這絕對是後期打王的必備招 |
重力倍增 |
★★★★☆ |
黑暗系的經典技能隨機針對3個目標給予暗屬性傷害學習到重力黑洞也有助於提高重力倍增本身的傷害 |
暗影蝕魂 |
★★★★ |
加強闇影劍的威力並使目標3回合內降低物理法術輔助迴避與傷害減免其作用跟旅人系的穿刺破甲相當是戰士系+黑暗系這種盾戰類型的必點招 |
獻祭 |
★★☆ |
透過犧牲自己的幻獸讓自己3回合內提升物理法術輔助傷害效果但消耗法力相當高昂且相當的殘忍 |
黑暗體驗 |
★★★★☆ |
相對於獻祭筆者更為喜歡此招可同時提升自己的力量智慧跟體力上限是黑暗系必點的技能之一 |
重力黑洞 |
★★★★★ |
重力倍增的加強版隨機針對4個目標給予暗屬性傷害是目前最貴的技能書之一 |
闇影纏繞 |
★★★★ |
使目標3回合內降低物理法術輔助迴避與傷害減免效果比暗影蝕魂還要更好但無法附帶給予目標傷害 |
心靈枯萎 |
★★★★ |
能夠強化死亡宣告的效果並提升輔助命中對於主點精神的玩家來說此招是一定要投點的 |
吸血術 |
★★★★★ |
支付8點法力吸取目標的HP這對於什麼技能都要用到HP的黑暗系玩家來說可是一大福音啊 |
黑暗刻印 |
★★☆ |
同時提升闇影劍跟重力系列法術的殺傷力並提升闇屬性攻擊但感覺上還是有點陽春以筆者的看法來說這招吸引不了筆者前去投點 |
黑暗力場 |
★★★☆ |
點滿可讓負面狀態無效5回合對玩家自己來說是一個很好的防護招式打BOSS戰時可視情況使用 |
暗影鬼魅 |
★★ |
可以提升闇影劍的傷害但又著名是增加敏捷這就讓筆者感到非常的奇怪因為黑暗系玩家不是以智慧為主就是以精神或體質為主沒有技能的效果是看敏捷也沒有人會去投點敏捷的 |
黑暗禱告 |
★★★☆ |
使全隊隊友3回合內提升暗屬性防禦力法術傷害減免其效用可以說是等同於一半的高等森林祝福雖然說效果看的是精神但仍然值得玩家來期待 |
鮮血魔力 |
★★☆ |
再被打到的時候有機率獲得3回合的持續恢復法力狀態不過要點滿才比較能夠去期待至於後面的額外提升法力上限由於條件太過嚴苛因此可以忽視之 |
血之渴望 |
★★★★★ |
除了強化吸血術的吸血效果還可以提升體力上限這麼好康的技能當然是要點滿的 |
空間爆裂術 |
★★★★★ |
重力黑洞的終極版對隨機5個目標發動暗屬性法術攻擊雖然需要在啟動時間2回合但無須準備時間是最大的優點 |
異教徒之血 |
☆ |
每分配40點體力額外增加最大物理傷害和法術’傷害只能說這一招學習的太晚且條件太過嚴苛導致沒有實用度 |