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技能名稱 |
實用度 |
實測評析 |
火球術 |
★★★ |
如果玩家只是想拿這招當一開始過渡用則只需點到2即可但中期後威力會有所不足;如果要再追求此招的威力則可考慮點滿 |
法術集中 |
★★★☆ |
點滿提升最大法術傷害16點但因為法術集中又是法術穿透的前置技能因此投點此招確實會比火球術來的伐算 |
金光符文 |
★★☆ |
如果有要主攻金系法術的玩家再投點不然與其花一回合用金光符文也許請信仰系玩家用啟蒙或聖言術更為伐算呢 |
裂金刀 |
★★★ |
以同樣是Lv2的威力來說筆者較為喜歡用火球術但點滿之後裂金刀的威力反而比較高 |
能量增幅 |
★★★★ |
在這款遊戲要增加法力1點就得要付出1點的能力點數能量增幅點滿增加法力上限18點對毀滅系玩家來說絕對是不無小補 |
落石術 |
★★★☆ |
落石術是毀滅系第一個學到的範圍攻擊技能雖然只能夠打上下兩個但也是小有實用且消耗法力也才只有3點因此是很適合點到滿的技能 |
大地符文 |
★★ |
整體來說地系技能偏重打範圍應該是比金光符文還要值得投點但尖石衝威力變弱因此實用度也就下降了不少 |
法術穿透 |
★★★☆ |
點滿提升最小法術傷害16點雖然提升的幅度並不大但配合法術集中的最大法術傷害16點還算是相當有幫助的 |
火焰流星 |
★★★★ |
打十字範圍消耗法力6點算是頗為伐算且又不必耗費精力特別去收集技能書因此是一定要點滿的 |
火焰符文 |
★★☆ |
如果有要主攻火系法術的玩家再投點不然與其花一回合用金光符文也許準備個麻吉類寵物或請信仰系玩家用啟蒙或聖言術更為伐算呢 |
沉默解除 |
★★★ |
唯一的沉默解除技能就只有在毀滅系才學的到學了對自身來說也是多了一項優勢畢竟要是出了一個會沉默的BOSS要解除沉默就只有靠毀滅系玩家了 |
多重裂金刀 |
★★★★ |
算是相當貴的技能之一不過範圍跟火焰流星比起來少打了2個法力一樣是6點但卻是三連發就單體攻擊的威力來說多重裂金刀會是比較優於火焰流星的 |
尖石衝 |
★★★☆ |
目前版本的尖石衝雖然還是打十字範圍但整體威力被削弱了不少反而變成多重裂金刀比較實用一點呢 |
魔法屏障 |
★★ |
因為遊戲內可運用的法力本來就不多而要發動這個技能得消耗法力且抵擋是按照傷害威力扣除法力相信三回合內毀滅系的法力就會全乾了 |
魔法炸彈I |
★★★ |
放在第七階又設有再啟動時間的單體技能相信一定具有令玩家相當滿意的威力不過此招在練功的實用度並不高因此還是等打王再用這一招吧 |
煉獄之火 |
★★★★ |
火屬性第三階段技能一樣是同時打5個目標只是十字範圍換成了一橫排法力比起來也多了4點不過傷害力也相當的增加 |
心智訓練 |
★★ |
每分配8點智慧才可以額外提升最小法術傷害不過玩家也得估算當玩家獲得這個技能捲軸學到這個技能時是已經幾等了還能夠點多少點智慧 |
武神召喚 |
★★★ |
需要消耗的法力相當豪華而且還需要2回準備回合跟7回再啟動回合或許傷害數值是很不錯不過大概只有打王才能夠拿來用而已 |
祕法潛能 |
★★★★ |
提升最大跟最小法術傷害的技能當然有投點的必要且此招的提升幅度是可以讓玩家們來期待的呢^^ |
魔法炸彈II |
★★☆ |
雖然還是需要2回準備回合跟5回再啟動回合但消耗法力較少威力上來說大概也比不上武神召喚吧 |
石魔召喚 |
★★★☆ |
可以打9格範圍可說是非常廣但在高準備時間高啟動時間高法力的限制之下能夠用的到的地方反而不多 |
超魔法融合 |
★★★★★ |
一級就可以提升自身智力5點敏捷4點法力上限10點點滿後加持幅度愈多 |
火神召喚 |
★★★ |
準備時間兩回合的意義就是火神召喚打一次火焰流星或煉獄之火就可以打3次火神召喚的威力是否為火焰流星或煉獄之火的3倍玩家可以來觀察 |
古神的庇護 |
★☆ |
完全不太想點的技能因為武神招喚石魔招喚火神招喚這三招的實用度就不太高若只是單純增加此三招的傷害則沒啥看頭 |