近期編輯: zakeruga、lagerzt ...看更多 |
技能名稱 |
實用度 |
實測評析 |
祝福術 |
★★★☆ |
提升輔助效果的招式除了對治療類技能有效之外對啟蒙聖言類加持技能也有效果唯一可惜的是還得要浪費一回合去施展 |
自我醫療 |
★★ |
除了法力消耗比較少之外並無其他突出之處既非治療術的前置技能又只能補自己不如不點比較乾脆 |
治療術 |
★★★★☆ |
信仰系第一個可以治療他人的技能雖然只能治療單體但絕對是必點滿的 |
金剛 |
★★★ |
點滿能夠在五回合內免除單一隊員所受到的物理傷害,補師打王時可用金剛結界來保護自己,不過用於PK的話會被罵死,因此斟酌使用。 |
結界 |
★★★ |
跟上面一樣,只是這招是防法術的 |
天使祝福 |
★★★ |
對於主點精神的信仰系玩家來說是有必要把這一招給點滿的 |
啟蒙 |
★★★ |
一開始是可以點滿當玩家收到了聖言術之後就得要洗回1點了因為提升法術傷害的功用聖言術也一樣具備 |
守護術 |
★★★☆ |
解除詛咒狀態的技能是打樹洞黑王子的必備技能不點的話到時候可是會過不了喔 |
光明符文 |
★ |
信仰系的重心並不是在攻擊 |
光之引導 |
★★★★ |
提升法力上限跟體質雖然提升的幅度不夠多但卻也是第四階段最值得學習的技能因此還是有投點的必要 |
邪惡抗性 |
★★ |
同時提升體力上限跟法力上限的技能雖然說也是個很不錯的技能但是因為光芒完全被同階段的全體治療術跟聖言術給蓋過因此會選擇投點此招的玩家並不多 |
全體治療術 |
★★★★★ |
信仰系五六階最貴的技能之一也是信仰系的經典招牌技能不點滿是不行的 |
聖言術 |
★★★★★ |
信仰最值得點的技能之一但高法力在初期會顯得很困擾建議等玩家學到聖靈祝福之後再回頭把這招點滿 |
活化術 |
★★ |
能夠解除僵化的技能雖然說50級之前沒有會僵化的怪物但點來備用總是好的 |
治療精通 |
★★★☆ |
可以提升治療效果增加治療量但對於目前玩家普遍沒點血的情況來說一般就已經夠用了 |
十字聖光 |
★★★ |
優點在於可無視對方法術防禦對範圍十字給予光屬性傷害缺點則是需要2回合準備時間跟3回合再啟動時間但法力消耗還OK |
聖靈祝福 |
★★★★★ |
第七階技能的十字聖光不知道要點沒關係但聖靈祝福可別忘了點能夠將聖言術的範圍由單體擴大為全體這對信仰系來說實在是太重要了 |
彩虹之橋 |
★★★★ |
點此招主要是為了方便移動但就一般情況來說點個1級也就足夠了 |
奇蹟術 |
★★★ |
唯一能夠對抗死亡宣告的法術因此有投點此招的必要 |
復活術 |
★★★★★ |
能夠使昏迷的隊友甦醒的技能點滿後能夠恢復的體力更多為了避免對有副活起來之後因體力太少而二度死亡點滿復活術是必要的 |
全體治療強化 |
★★★★☆ |
除了提升全體治療效果之外還可以額外提升玩家的精神但玩家也需考量到自己的全治補血量是否足夠再去投點即可 |
淨化之光 |
★★ |
對單一目標造成無視對方法術防禦的光屬性傷害並消除敵人一個正面狀態更慶幸的是這一招雖然再啟動回合要3回但不需要準備時間 |
聖靈啟發 |
★★★★ |
提升啟蒙聖言術光明符文英雄詩篇輔助效果並附帶提升輔助防禦其中聖言術的效果的提升讓人相當矚目通常是跟英雄詩篇二選一來點滿 |
英雄詩篇 |
★★★★☆ |
聖言術的進化版,提升的是最大物理傷害最大法術傷害,雖然目標只侷限於單體,但威力相當驚人,對於黑暗系暗影蝕魂更是效果驚人 |
神恩降臨 |
★★★★ |
同時提升精神體質跟體力上限的被動技能相當值得點滿 |
虔誠崇拜 |
★★☆ |
這種分配精神牌可以獲得最小輔助傷害的被動技能居然要這麼晚才能學到對於筆者來說絕對是選擇不點的 |