操縱與選項說明

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基本操縱方式
十字鍵:主角的移動、游標移動
A鈕:主角前方調查、決定
B鈕:裝備的武器道具使用、取消
開始鈕:開啟主介面選單
選擇鈕:壓住時,可以原地調整主角所面對的方向
    不會因為需要轉向而變成要多走幾步,造成時間的浪費
    在被野獸追的時候,需要緊急改變方向逃跑的時候很方便
 

遊戲開始的選單
第一次開始遊戲的時候,只有前面三個選項
後面的たっせいりつ要有達到結局過才會出現
さいしょから最初開始:從頭開始遊戲
つづきから繼續:讀紀錄繼續遊戲,中斷遊戲的紀錄也是這來這邊讀取
データをけす資料消除:砍掉不要的紀錄
たっせいりつ達成率:確認完成了哪些結局的地方
          一共有五個結局 + S結局,共計六個結局
          結局全部完成可以看到兩位主角跟鸚鵡的感謝圖
 

主介面選單選項
在遊戲中按下開始鈕,就會跳出主介面
左邊的是一般裝況下開啟主介面的狀態、右邊則是在小屋開啟主介面的狀態
キャンセル取消:直接關掉主選單
アイテム道具:打開主角背包,瀏覽攜帶道具的狀況
       如果在小屋的話,則必須先選擇開背包、還是開倉庫內的道具
       使用道具,還會出現以下的指令:
 そうび裝備:如小刀、傘葉之類的裝備品才會出現選項
       如其名就是把道具裝備起來使用
       如果是放在倉庫中的裝備,選這指令是無法進行裝備的
 はずす卸下:把裝備中的道具卸下來的選項
 たべる吃:食物類道具才會出現的選項,吃食物用
 のむ喝:水壺才會出現的選項,喝水用
 やく烤:面對火堆才會出現的選項,主要用來烤食物之用
     如果不能烤的東西選了這指令,會直接被火燒掉而消失。重要道具不給烤
 つかう使用:使用道具
 すてる丟棄:丟棄道具。重要道具不給丟
 あずげる放進去:小屋中才會出現的指令。把背包內的道具放進倉庫中
 もちだす拿出來:小屋中才會出現的指令。把倉庫內的道具拿到背包中
ごうせい合成:本作在選擇這指令後,還會出現以下的指令:
 ごうせい合成:真正在作裝備的地方,一開始還要先選しんき或是レシピ
        しんき是手動合成
        大多都是兩個材料組合,但也有部分需要三個材料才能製作的
        選道具時,選了兩個材料後會先問要不要進行合成,這時選否的話
        ,就可以再選第三個材料合成了
        製作過的道具,會紀錄在レシピ上,如果以後還需要作同樣道具,
        材料收集完後可以開啟レシピ選該道具,就可以自動製作完成
 ぶんかい分解:把物品解體,變成兩個(或以上)的物品材料
        部分製作出來的道具,也可以利用這指令還原回原本的材料
 かこう加工:把部分看似無用的物品加工處哩,變成有用材料
マップ地圖:觀看目前人目前的地點,以及在島的哪一個方位
ちゅうだん中斷:遊戲暫時停止回到開頭畫面
        不過下次讀取中斷紀錄後,紀錄恢復後中斷紀錄會消滅
        或者是選取其他紀錄繼續遊戲,中斷紀錄也會消滅
ねる睡眠:睡覺睡到隔天早上,生存日期會加一天
やすむ休息:短時間休息之用
      區分すこし稍微たくさん長時間兩種,區別後面會介紹
メモリー記憶:這一作選擇這指令,還會出現以下的指令:
 セーブ紀錄:紀錄當前的進度,這次只有二格紀錄可以使用
 ちゅうだん中斷:同上
バロ:一開始不會出現,待遊戲中一隻會說人話的鸚鵡跟主角走之後才會出現
   名字不是固定的,看玩家爲鸚鵡取什麼名子,就會變成那個名字
   (パロ是鸚鵡的預設名字)
   一般狀態下選這指令,鸚鵡會跟主角要背包內的某一件東西
   給了指定的東西,鸚鵡就會講些遊戲的提示,只是大多都是講無用的事物,不
   過低機率會講出重要的事物或是攻略要點
   只不過需注意:鸚鵡有時候會要過關必須的物品道具,請特別注意
 
   在特殊狀況下,選擇這指令,還會出現以下的指令:
 おねがいする麻煩幫忙:請鸚鵡幫忙撿遠處的東西、或是掛繩梯
 おはなしする說話:同一般狀況,鸚鵡會出來講話
 

拿取地圖上的物品、食物時的選項
面對地圖上的物品、食物,按下A鈕調查就會出現的選單
とる拿:把東西放進背包內,背包滿了話會不能拿走
たべる吃:只有食物類道具才會出現的選項,直接把食物吃掉
そのまま就這樣:取消用
 

面對水源時的選項
對著水源調查,不管是不是乾淨的水源,都會跳出這選單
海水不能喝
注意這次裝水與飲水的選項,跟孤島的冒險者是反過來
くむ裝把水裝入水壺裝滿
    注意如果是污水的話,裝進去的水會全部變成污水
    不過如果主角持有的水壺是礦物水壺的話,即使裝污水,還是會變成正常乾
    淨的水而可安心飲用
のむ飲:喝水,水分值恢復到100%
そのまま就這樣:取消用
 

能力值介紹
能力值在主介面的右側格可以看到,遊戲中放一段時間畫面下方也會跳出能力數值簡表
ライフ生命值:主角的體力狀況,最大100%
       會因野獸的攻擊、吃到不潔的東西、身體一直維持糟糕的狀態而減少
       如果到0%主角會當場死亡
       簡表以愛心符號代替
まんぷくと滿腹度:主角目前飢餓程度,顯示最大100%,這次沒辦法超越了
         會因為主角的行動而減少
         到0%的時候會開始逐步扣生命值
         簡表以F代表
すいぶん水分:主角目前口渴的程度,顯示最大100%
       會因為主角的行動、吃錯東西而減少
       到0%的時候會開始逐步扣生命值
       簡表以W代表
げんき元氣:主角疲累的程度,顯示最大100%
      會因為主角的行動而減少
      到0的時候會開始逐步扣生命值
      簡表以P代表
不過在遊戲中的簡表,W放到F的前面了,這點是跟孤島的冒險者是有出入的
 

異常狀態介紹
遊戲中的異常狀態有三種
どく中毒
吃到毒蘑菇,過一段時間出現
或是被蛇、蜜蜂、蠍子攻擊機率中獎
短時間內會逐步消減生命值(如果不管它的話,大概全程減20%)
可以吃有解毒功能的藥草解除,或是一段時間後解除
 
まひ麻痺
吃沒烤過的生肉、生魚、生蛤、有麻痺效果的藥草或是蘑菇,過一段時間出現
或是被蜥蜴攻擊機率中獎
短時間完全無法行動,如果附近有野獸出沒的話就糟了
一段時間後解除
 
こんらん混亂
吃到有混亂效果的蘑菇,過一段時間出現
十字鍵移動的方向會短時間錯亂
一段時間後解除
 
就算跑去休息睡覺,異常狀態是不會解除的
異常狀態會不會共存這次沒確認
 

可以進行攻擊的裝備
計有:小刀、斧頭、弓三種
小刀:傷害低、命中率高、近距離、可以砍掉雜草、可8方向攻擊
斧頭:傷害高、命中率低、近距離、可以砍掉指定樹木、可以8方向攻擊
:傷害低、命中率低、遠距離、只能4方向攻擊
一樣,以泛用度而言,還是小刀最適當
 

天候
一天的時間區分早晨中午傍晚晚上四段時間
早晨、中午、傍晚這三段時間其實沒啥好提
主要是晚上,晚上的時候視野會縮小到主角周邊一小塊範圍
這時不利探索,也容易被野獸突襲
如果還是要堅持晚上探索的話,需要生火使用火把、或是使用手電筒來照明,這時視
野就會擴張到全畫面了
若使用黑白GB進行遊戲的話,因為顯示問題,只能表示出白天晚上這樣
 
天氣的部分,只有晴天雨天二種
晴天是一般的狀態
雨天的話,畫面上會有雨滴出現
無法在雨天生火、使用火把,部分地形會因下雨改變
在雨天淋雨行動,元氣值會快速減少的
不過如果裝備了傘葉遮雨的話,就可以正常在雨天行動了
 

休息與睡眠
休息與睡眠主要的目的,是要恢復元氣值
俗話說休息是為了走更長遠的路,本作遊戲的確也是這樣
 
休息與睡眠只能在小屋、以及部分地方的床鋪上實施
狀態的變化量如下
能力 睡眠 長時間休息 稍微休息
生命值 +10% -- --
滿腹度 - 20% - 10% - 5%
水分 - 20% - 12% - 6%
元氣值 +100% + 31% + 16%
這次由於不會在野外營地睡覺,所以不需要顧慮生火趕野獸的事情
 

背包的攜行量
最多能帶20樣物品
當中,小刀、水壺這兩樣是必定攜帶的東西
這次沒有不能放進倉庫的道具,所以剩下18格可以自行調配
攻略選單
序言與角色介紹
操縱與選項說明
前期主線攻略
     漂流篇
         第一段:未知的大地
         第二段:奇遇與新發現
         第三段:廢棄的軍艦
         第四段:廢軍設施探索
     逃脫篇
         第一段:逃出魔爪(上)
         第二段:逃出魔爪(下)
         第三段:過海的新天地
結局攻略
支線與其他
     通訊連機系統
     小提示
     第二輪開啟條件
各項表單
     道具表
     食物表
     合成表
     分解表
     加工表
     通訊異變表
關聯資料

目前沒有資料連到「操縱與選項說明」。


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