(DEFENSE防禦系天賦)
加強於防禦方面性的天賦系統
第一層
Mender's Faith(癒合信念0/1)
減少Heal(治療;召喚者技能)冷卻時間30秒
Resistance(法術抵抗0/3)
增加英雄法術抗性 2/4/6點
Preservation(重生保護0/1) 使用Revive(重生;召喚者技能)後,增加英雄400最大生命值,持續120秒
並減少冷卻時間20秒
Hardiness(堅韌0/3) 增加英雄護甲值 2/4/6點
第二層
Strength of Spirit(心靈之力0/3) 增加生命回復速度,比率為最大法力值的 0.1/0.2/0.3%
Evasion(迴避0/4) 增加閃避率 0.5/1.0/1.5/2.0%
第三層
Defensive Mastery(防禦精通0/2) 減少小兵和中立生物的傷害 1/2點
Nimbleness(靈敏0/1) 在閃避一次攻擊後,增加移動速度10%,持續5秒
Harden Skin(硬化皮膚0/3) 格擋 1/1.5/2點物理傷害
第四層
Veteran's Scars(戰痕0/4) 增加最大生命值 15/30/45/60點
Willpower(堅定意志0/1) 減少Cleanse(淨化;召喚者技能)冷卻時間20秒
第五層
Ardor(狂熱0/3) 增加英雄0.66/1.33/2.00%法術傷害和攻擊速度
並在18級後額外增加0.66/1.33/2.00%法術傷害和攻擊速度
Reinforce(支援0/1) 使用Fortify(增強防禦;召喚者技能)後,使防禦塔增加50%的濺射攻擊
第六層
Tenacity(不屈0/1) 減少英雄受到的傷害4%