英雄屬性

近期編輯: assassin2250lorynjudyleo ...看更多

目錄
  1. 英雄屬性
    1. 攻擊屬性
    2. 魔法屬性
    3. 防禦屬性


英雄屬性

除了技能外,英雄屬性決定了一位英雄在戰場上生存的價值。

  

攻擊屬性

物理攻擊 (Attack Damage, AD):表示英雄使用普通攻擊時的基礎攻擊力。計算傷害值時,攻擊方的物理攻擊會先被計算,然後才是被攻擊者的物理防禦。此數值可以直接疊加。

暴擊 (Critical Strike):表示英雄的普通攻擊產生暴擊的機率。此數值可以直接疊加。

暴擊傷害 (Critical Strike Damage):表示英雄發出暴擊時所造成的傷害。所有英雄的暴擊傷害初始值皆為普通攻擊的 2 倍。此數值可以直接疊加。

攻速 (Attack Speed, AS):影響英雄發出普通攻擊的速度單位是(攻擊次數/秒)。攻速提昇是以原始攻速的百分比計算的;也就是說,攻速提昇對原始攻速較高的英雄更為有利。英雄的攻速上限皆為每秒 2.5 次攻擊。

吸血 (物理) (Life Steal):當英雄以物理攻擊敵人時並造成傷害時,可將一定比例的傷害轉化為自己的生命值 (此處的傷害值為扣除敵方物理防禦後造成的實際傷害)。此數值可以直接疊加。只有小部份英雄天生具有吸血能力。

命中效果 (On Hit Effect):某些裝備在持有者命中敵人時會產生特殊的效果。一般來說只有普通攻擊可以引發命中效果,但某些有額外註明的技能也可以觸發。命中效果可能是消耗對方魔力、降低對方護甲、造成額外傷害等等。

跑速 (Move Speed, MS):影響英雄在戰場上移動的速度,其數值代表的是英雄每秒可以在地圖上移動的單位距離。每個英雄的原始跑速都不相同。有多種不同的方式可以提昇跑速:
  • 直接提昇:從商店中購買的鞋子可以直接讓英雄的跑速提昇一定數值。這種效果是不能疊加的。如果英雄同時擁有多雙鞋子,系統只會計算其中提昇最多的那一雙
  • 比例提昇:以英雄的當前跑速為基準,提昇一定比例的跑速。若同時具有直接提昇和比例提昇效果時,直接提昇會先被計算
  • 提昇效果遞減:若一項提昇效果將造成英雄跑速超過 415,該效果會以八折計算;若一項提昇效果將造成英雄跑速超過 490,該效果會以五折計算
物理穿透 (Armor Penetration, ARP):物理穿透會影響英雄的普通攻擊和物理性技能造成的傷害。增加攻擊者的物理穿透值相當於減少目標的物理防禦,但物理防禦最低不會小於 0。
  • 直接穿透:直接降低目標的物理防禦。舉例來說,若目標的物理防禦為 20、您的物理穿透為 5,您的攻擊效果會等同於對方物理防禦為 15;若您的物理穿透為 50,您的攻擊效果會等同於對方物理防禦為 0
  • 比例穿透:減少目標一定比例的物理防禦值。舉例來說,若目標的物理防禦為 100、您的物理穿透為 40%,您的攻擊效果會等同於對方物理防禦為 60
  • 若同時具有直接穿透和比例穿透效果時,比例穿透會先被計算

魔法屬性

魔力 (Mana):提高英雄的魔力最大值。大部分的英雄技能都需要消耗魔力。此數值可以直接疊加。

魔力回復 (Mana Regeneration):表示每 5 秒鐘英雄可以回復多少魔力。每個英雄的初始魔力回復量都不同。此數值可以直接疊加。

魔法攻擊 (Ability Power, AP):決定英雄使用魔法性技能時能產生多大的威力 (大部分英雄技能是魔法性的)。每項魔法性技能有不同魔法攻擊係數,這個數字會決定技能可以產生多少魔法傷害。
舉例來說,若一項魔法技能的係數為 0.25,則表示每 4 點魔法攻擊可以產生 1 點的傷害值。在計算傷害值時,會先計算施法者的魔法攻擊,然後才是目標的魔法防禦。

冷卻時間下降 (Cooldown Reduction, CDR):冷卻時間意指英雄在連續施放同一項技能時,中間必須間隔多久的等候時間。技能的冷卻時間下降最多無法超過 40%。此數值可以直接疊加。

吸血 (魔法) (Spell Vamp):當英雄以魔法攻擊敵人時並造成傷害時,可將一定比例的傷害轉化為自己的生命值 (此處的傷害值為扣除敵方魔法防禦後造成的實際傷害)。此數值可以直接疊加。若技能為範圍性或多目標的,吸血效果將降低為 1/3。

魔法穿透 (Magic Resist Penetration, MRP):物理穿透會影響英雄的魔法攻擊造成的傷害。增加攻擊者的魔法穿透值相當於減少目標的魔法防禦,但魔法防禦最低不會小於 0。
  • 直接穿透:直接降低目標的魔法防禦。舉例來說,若目標的魔法防禦為 20、您的魔法穿透為 5,您的攻擊效果會等同於對方魔法防禦為 15;若您的魔法穿透為 50,您的攻擊效果會等同於對方魔法防禦為 0
  • 比例穿透:減少目標一定比例的魔法防禦。舉例來說,若目標的魔法防禦為 100、您的魔法穿透為 40%,您的攻擊效果會等同於對方魔法防禦為 60
  • 若同時具有直接穿透和比例穿透效果時,比例穿透會先被計算

防禦屬性

生命 (Health, HP):提高英雄的生命最大值。當英雄的生命降為 0 時就會死亡。此數值可以直接疊加。

生命回復 (Health Regeneration):表示每 5 秒鐘英雄可以回復多少生命。每個英雄的初始生命回復量都不同。此數值可以直接疊加。

物理防禦 (Armor, AR):即英雄的護甲值,表示英雄承受物理攻擊的能力。依照物理防禦的數值,可以減少一定比例的物理傷害。
具體計算公式為:減少傷害值 = 物理防禦 / (100 + 物理防禦)。舉例來說,當英雄擁有 150 點物理防禦時,其受到的物理傷害可以降低 60%。

魔法防禦 (Magic Resistance, MR):表示英雄承受魔法攻擊的能力。依照魔法防禦的數值,可以減少一定比例的魔法傷害。
具體計算公式為:減少傷害值 = 魔法防禦 / (100 + 魔法防禦)。舉例來說,當英雄擁有 150 點魔法防禦時,其受到的魔法傷害可以降低 60%。

閃避率 (Dodge):閃避率讓英雄有機會完全躲開敵方的物理攻擊。當閃躲成功時,英雄將不會受到任何傷害,也不會被命中效果影響。但要注意的是,某些英雄技能附有必中效果,是無法閃躲的。此數值是以加成方式計算。
舉例來說,當英雄擁有一件閃避率 10%的裝備時,表示有 90% 的機率被擊中、10% 機率閃避;當英雄擁有兩件閃避率 10%的裝備時,表示有 81% (= 90% * 90%) 的機率被擊中、19% (= 100% - 81%) 機率閃避。
(現今遊戲已無機率迴避要素)  
攻略選單
英雄定位
     坦克(Tank)
         Alistar (亞歷斯塔)
         Amumu (阿姆姆)
         Braum(布朗姆)
         Blitzcrank (布里茨)
         ChoGath (科加斯)
         Dr.Mundo (蒙多醫生)
         Galio (加里歐)
         Gragas (古拉加斯)
         Mordekaiser (魔鬥凱薩)
         Nasus (納瑟斯)
         Nunu (努努)
         Rammus (拉姆斯)
         Shen (慎)
         Singed (辛吉德)
         Sion (賽恩)
         Taric (塔里克)
         Vladimir (弗拉迪米爾)
     法師(Mage)
         Ahri (阿璃)
         Anivia (艾妮維亞)
         Annie (安妮)
         Brand (布蘭德)
         Cassiopeia(卡莎碧雅)
         ChoGath (科加斯)
         Diana (黛安娜)
         Elise (伊莉絲)
         Fiddlesticks (費德提克)
         Heimerdinger (漢默丁格)
         Janna (珍娜)
         Karthus (卡爾瑟斯)
         Kennen (凱能)
         Kassadin (卡薩丁)
         LeBlanc (勒布朗)
         Lux (拉克絲)
         Malzahar (馬爾扎哈)
         Morgana (魔甘娜)
         Nunu (努努)
         Orianna (奧莉安娜)
         Rumble (藍寶)
         Ryze (雷茲)
         Swain (斯溫)
         Syndra (星朵拉)
         Twisted Fate (逆命)
         Veigar (維迦)
         Viktor (維克特)
         Vladimir (弗拉迪米爾)
         Xerath (齊勒斯)
         Ziggs (希格斯)
         Zyra (枷蘿)
     射手(Marksman)
         Ashe (艾希)
         Caitlyn (凱特琳)
         Corki (庫奇)
         Ezreal (伊澤瑞爾)
         Miss Fortune (好運姐)
         Sivir (希維爾)
         Teemo (提摩)
         Tristana (崔絲塔娜)
         Twitch (圖奇)
         Urgot (烏爾加特)
         Varus (法洛士) - 懲戒之箭
         KogMaw (寇格魔) - 深淵巨口
     鬥士(Fighter)
         Dr.Mundo (蒙多醫生)
         Gangplank (剛普朗克)
         Garen (蓋倫)
         Irelia (伊瑞莉雅)
         Jax (賈克斯)
         Kassadin (卡薩丁)
         Kayle (凱爾)
         Malphite (墨菲特)
         Master Yi (易大師)
         Mordekaiser (魔鬥凱薩)
         Olaf (歐拉夫)
         Pantheon (潘森)
         Poppy (波比)
         Renekton (雷尼克頓)
         Sion (賽恩)
         Shen (慎)
         Trundle (特朗德)
         Tryndamere (泰達米爾)
         Udyr (烏迪爾)
         Warwick (沃維克)
         Xin Zhao (趙信)
     輔助(Support)
         Alistar (亞歷斯塔)
         Blitzcrank (布里茨)
         Galio (加里歐)
         Gangplank (普朗克)
         Janna (珍娜)
         Kayle (凱爾)
         KogMaw (寇格魔)
         Lux (拉克絲)
         Morgana (魔甘娜)
         Nidalee (奈德麗)
         Nunu (努努)
         Sona (索娜)
         Soraka (索拉卡)
         Taric (塔里克)
         Twisted Fate (逆命)
         Zilean (極靈)
     刺客(Assassin)
         Evelynn (伊芙琳) - 黑寡婦
         Katarina (卡特蓮娜) - 不祥之刃
         Shaco (薩科) - 惡魔小丑
     英雄屬性
         召喚師介紹
         靈氣效果
         技能與特效
裝備物品資料
     防禦
         生命
         魔法防禦
         生命回復
         物理防禦
     攻擊
         攻擊力
         爆擊
         攻速
         普攻吸血
     魔法
         魔法攻擊
         冷卻時間
         魔力
         魔力回復
     其他
         跑速
         消耗品
     物品歸類
         武器
         物理傷害
         法術傷害
         物理和法術傷害
百科編輯練習場
關聯資料

目前沒有資料連到「英雄屬性」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】