進行方式
佔領名城,爭霸天下是建立聯盟最大也是最終極的目標。
聯盟內部做好作戰會議之後,調動的軍隊必須在開戰前移動到欲攻打的名城5格範圍內。
軍隊以要塞駐軍或是駐守聯盟外務院的方式存在均可。
進入名城後點選進駐軍隊,可以將在名城5格範圍內的軍隊進駐名城郊外。
依照名城容納上限,可以容納最少10隻隊伍在名城郊外。
由發起聯盟組織隊伍,一個隊伍最高容納8個軍隊;可由不同聯盟加入組隊,成功打下名城由組織隊伍聯盟奪下。
戰鬥採輪流方式進行。勝者留下,敗者下場,勝利的軍隊最多四場則退出場外。
進行方式以戰報方式發給戰鬥者烽火台。
戰鬥結束後玩家的隊伍若是有殘部,將會留在名城郊外,等待玩家退出名城。
為了在征戰激烈的世界中生存,各國無不競相擴建城池、增修
新城,部分城池的規格甚至有超越了天子皇城的等級,而這些散佈於世界各地的雄偉城池,亦同時扮演著捍衛各國主要通道的軍事要防,它們被泛稱為『名城』,由於名城不僅資源豐富,並在各國擔任鎮守要塞的要角,因此若能成功攻佔它國所有名城,即等同於顛覆了這個國家,每個國家的名城依據不同的道路相連,必須要依序擊破才能完成進攻吞食他國的大業,在各國謀士、諸侯之間共同的策略便是『掌控名城者–必奪天下』。
名城每天中午 12 點到凌晨 0 點開放,目前依強度共分為三級,可容納的兵力分別為 10 級野地的 100、200 及 400 倍,其中攻打名城共有前期偵查、攻打準備、攻打階段、保護期四個階段,合理安排戰術,把握戰鬥節奏,才能戰無不勝。
在開戰之前玩家需要先聯絡聯盟內夥伴在距離名城 5 格範圍內的己方駐軍事先集結到名城中,攻擊方的主公可選擇創建隊伍或加入己方聯盟的隊伍,當人數達 3 人以上時,即可對名城發動盟軍逕行
全面攻擊,玩家可在組隊介面中整頓盟軍隊伍,分為左翼、主力、右翼軍開始激烈對戰,攻擊方與防守方輪流戰鬥,失敗方下場,直到任一方在場上無軍隊存在為止。
此時判定其為戰敗,惟有在戰鬥中取得勝利,攻方才能成功降低名城防禦值,同時獲得軍功獎勵,當名城防禦值下降為零時,即該名城被所進攻的聯盟軍成功佔領。
新被佔領的名城無任何兵力且不再每週重置,佔領者有 3 天不能被攻打的保護期,玩家可進行補充城中兵力,名城城主由攻佔的聯盟職位在『長老』以上的官員任命成員進行管理,無論是否為名城城主、同聯盟的成員皆可捐贈兵力、資源和執行特定操作,當中被補充的兵力將只歸屬於名城,不可再被召回,捐贈者與成功攻打名城的玩家都可獲得一定的軍功獎勵,軍功可至太廟換取
武魂等高價獎勵,擁有名城越多的國家,其名城忠誠度越低,該國御林軍隊的數量也就越少,相對就越容易佔領;此外,聯盟可利用佔領的名城快速傳送軍隊,進行各項策略運用,大大縮短行軍時間與消耗的資源,聯盟還能通過佔據名城來擴大自己的影響力,佔據不同的名城還有各種不同屬性加成,如佔據名城【亢】可以提升長戈兵命中率 9% 等。