排兵佈陣

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目錄
  1. 排兵佈陣
    1. 佈陣出征技巧


排兵佈陣

  相傳,黃帝為戰勝蚩尤,從神那裡學到陣法。在《戰國風雲》中,陣法也是制勝的非常關鍵的一個因素。玩家發起戰鬥之前必須先安排好陣型。
   
  在戰場上,將領位於己方底線中央處,將領的生死即為判定勝負的條件,當哪一方的將領先戰死時,即判為戰鬥失敗,另一方獲得勝利。因此根據偵察所得的敵我雙方的兵力數量、兵種類型等資訊有針對性的安排好陣型,將是獲勝的關鍵,並完全能夠做到以少勝多、以弱勝強。
          
  陣型分為自訂陣型和固定陣型兩類。固定陣型的佈陣位置不可更改,但每個位置上所安排的兵種和兵力均可以進行調整,每個固定陣型,均有相應的兵種屬性加成;自訂陣型則可以隨意安排兵種位置,但無任何加成效果。每個將領均帶有十八個固定陣型,並可自行排布保存一個自訂陣型。
         
  除此之外,玩家還可以採用“自動佈陣”功能,該系統能根據玩家當前城內兵力分佈以及兵種相克規則提供一個適合攻打低等級野地的參考陣型給玩家。點擊自動佈陣按鈕,彈出相應介面,在“攻擊目標”下拉清單的0-5級野地中選擇一個,相當於選擇了一個攻打難度,再點擊“生成陣型”,便能根據目標野地等級、當前城內兵力種類和數量分佈,以及該將領最大帶兵人數,自動為玩家生成一個適用的系統陣型並智慧排布各兵種。自動佈陣功能適用于新手玩家,資深玩家可根據實際情況自行佈陣。
         
  自訂陣型初始鎖定,可由科技系統軍事分支中的“陣圖”科技解鎖。
          

     
  打開演兵場頁面,點擊佈陣按鈕,便可以進入佈陣頁面,進行將領的陣型查看,選擇固定陣型,或自訂陣型。
      
    
     
  玩家選擇將領、兵種、兵種位置、行動方針,進行排兵佈陣。完成後點擊保存即可。下一次該將領出征的時候即自動選擇此陣型。
   
  注意:不同將領對應不同的自訂陣型;如果您需要一位元將領以自訂陣出征,需事先專門對應設定。
    
  行動方針含義:
  1. 戰鬥優先——能攻擊便先攻擊,再移動;格子用紅色顯示。
  2. 移動優先——先移動,再攻擊;格子用綠色顯示。
  3. 原地待命——始終待著不動,直到敵人進入攻擊範圍之內,再出手;格子用紫色顯示。
以下便是《戰國風雲》系統給出的固定陣型列表(在演兵場面板可以看到兵種的對應圖示):
      
陣型名稱
陣型介紹
陣型效果
長蛇陣
長蛇陣為默認的最基本陣型,用於行軍或追擊,機動力強,穿插能力強,可優先攻擊到敵方高攻擊兵種,但防禦能力薄弱。屬於優勢兵力下攻擊陣型。
全軍攻擊力提高10%。
方圓陣
方圓陣裡,將領位於陣型中後,兵力在中央集結,前鋒張開呈箭頭形狀,能很好保護將領不受傷害。屬步兵進攻陣型。
民兵、長戈兵、刀甲兵生命值提高15%。
雙排陣
雙排陣兩側兵力集中,隊形分散,利於急行軍和側翼突破,但中間防禦力量不足。屬於側翼突擊陣型。
全軍攻擊力提高5%,生命值提高5%。
雁行陣
雁行陣兵力配置如大雁飛過的斜行,以充分發揮射擊兵種的威力。屬於弓箭手進攻陣型。
弓箭手、重弩車暴擊率提高9%。
偃月陣
偃月陣全軍呈弧形配置,形如彎月,是一種非對稱的陣型,將領位於月牙內凹的底部。作戰時注重攻擊側翼,以厚實的月輪抵擋敵軍。屬步兵防禦陣型。
輕騎兵、重騎兵生命值提高15%。
鶴翼陣
鶴翼陣以重兵圍護將領,軍隊左右張開如鶴的雙翅,是一種攻守兼備的陣型,兩翼張合自如,既可用於抄襲敵軍兩側,又可合力夾擊突入陣型中部之敵。屬於靈活多變的陣型,可重點攻擊敵方將領。
弓箭手、重弩車命中率提高9%。
鉤形陣
正面是方陣來保護側翼的安全,後面弓箭兵兩翼向後彎曲成鉤形。是突出保護弓箭手的防禦陣型。
弓箭手、重弩車命中率提高4.5%,暴擊率提高4.5%。
車懸陣
車懸陣中軍隊排成不互相推擠的多列,適合反復衝擊的車輪戰法和遊獵戰法。是騎兵的進攻陣型。
民兵、長戈兵、刀甲兵攻擊力提高7.5%,生命提高7.5%。
錐形陣
錐形陣前鋒為錐形戰鬥隊形,尖銳迅速,兩翼堅強有力,可以通過精銳的前鋒在狹窄的正面攻擊敵人,突破、割裂敵人的陣型。錐形陣又叫牡陣。往往利用騎兵的快速度在敵人來不及藏匿資源前就已經展開攻擊。
輕騎兵、重騎兵命中率提高9%。
沖軛陣
沖軛是車前方的橫木,按形為X形陣。能同時迎戰前、左、右三方來的敵人,是有效的防守反擊陣型。但戰鬥開始後將導致將領指揮混亂,不宜形成統一命令。
弓箭手、重弩車攻擊力提高15%。
數陣
數陣就是密集的戰鬥隊形,集中力量進行進攻。 全軍攻擊陣型。能極大的提高戰鬥力和防禦力。但要提放集體技能攻擊。
民兵、長戈兵、刀甲兵命中率提高4.5%,躲閃率提高4.5%。
鋒矢陣
兵力在中央集結,前鋒張開呈箭頭形狀,兩翼較為薄弱,全陣利於突擊,但防禦稍顯不足。屬全軍進攻陣形。
輕騎兵、重騎兵攻擊力提高15%。
中軍陣
中軍陣以弓箭手防衛中軍,講究層層推進,注重前後士卒的互相保護。屬於防守反擊陣型。
全軍暴擊率提高6%。
魚鱗陣
魚鱗陣是把兵力分成多段,一層壓一層的陣型。,移動速度非常慢,屬於器械作戰防禦陣型。但能最大幅度防禦能力。攻擊力低下,有一定幾率拖住敵軍,使其寸步難移。
民兵、長戈兵、刀甲兵命中率提高4.5%,暴擊率提高4.5%。
衡軛陣
衡軛陣採用多路縱隊並排的形式,戰鬥力較長蛇陣強。 可以克服攻城器械速度慢的狀況,屬於器械作戰攻擊陣型。並能有效保存昂貴的投石車、重弩車等器械。
全軍命中率提高6%。
玄襄陣
這是一種迷惑敵人的假陣,佇列間距很大,多數旗幟,鼓聲不絕,模擬兵車行進的聲音,步卒聲音嘈雜,好像軍隊數量巨大,使用各種辦法欺騙敵人。逃跑所用陣型。
全軍生命值提高10%。
頂陽陣
這是強調進攻的陣型,佇列之間間隔合適,便於士卒發揮自己最大的攻擊力。屬於全軍攻擊陣型。
輕騎兵、重騎兵暴擊率提高9%。
龜殼陣
這是典型的防守陣型,強調防禦,但行軍速度不快。屬於全軍防禦陣型。
全軍躲閃率提高6%。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                           
                              
                 

佈陣出征技巧

遊戲新手推薦使用自動佈陣。
戰報中觀看野戰可以讓您更直觀地瞭解戰鬥細節,野地介面還有“觀戰”按鈕,點擊後更可以觀摩其他玩家的作戰方式。
觀看野戰時,左上方會顯示進攻方的將領、軍隊情況,右下方會顯示防守方的將領、軍隊情況。
輕、重騎兵克制民兵和刀甲兵,遭遇時攻擊力大幅提升。
弓箭手是最基本的遠端兵種,廉價但能發揮巨大的作用。
                
輕、重騎兵、刀甲兵可擋在弓箭手重弩車前面來為遠端兵種爭取時間。
刀甲兵攻擊力和防禦力都比較出色,是攻防兼備的兵種。
大部分兵種都克制投石車,遭遇時其防禦大大提升。
兵種之間有相互克制,作戰時需做好安排。
將領的生死即為判定勝負的條件,佈陣時需重點保護將領。
              
根據偵察所得資訊安排好針對性的陣型,是獲勝的關鍵。
陣型分為固定陣型和自訂陣型,固定陣型的佈陣位置不可更改。
固定陣型在每個位置上的兵種類型和數量可以調整,且有相應屬性加成。
自訂陣型需要科技“陣圖”解鎖。
完成佈陣後點擊保存,下次出征將領將自動使用所保存的陣型。
              
佈陣時合理設置兵種攻擊優先、行動優先等行動方針非常重要。
戰鬥優先:射程內沒有攻擊目標再移動,適合弓箭手等遠程兵種。
移動優先:先快速移動,再實施攻擊,適合輕、重騎兵快速突破。
原地待命:就地防禦,攻擊所有靠近的敵人,適合佈置在將領身邊保護將領。
輜重車基本不參加戰鬥,但善於負重運送物資,是初期主要的後勤保障力量。
            
民兵耗糧低,可以大量招募,使用“人海”戰術。
斥候是偵察兵種,合理的應用斥候是獲勝的關鍵。
長戈兵集結成陣能有效阻擋騎兵的衝擊。
弓箭手被近身後容易被擊潰,最好在佈陣時安排在後方。
輕騎兵速度快,攻擊力強,常用作偷襲、掠奪。
          
重騎兵防禦和攻擊都強,是正面作戰的主力兵種。
輜重車是長距離地運輸大量物資的最好選擇。
重弩車的射程為3到5,在被近身後無法攻擊。科技乘風可增加重弩車射程。
撞木是專門的攻城器械,適合用來對付城防設施。
投石車是終極的遠程攻擊兵種,但消耗巨大,大量建造時需謹慎。
          
戰報標題告知戰報大致內容,戰報內容提供軍情的詳細資訊。
野戰戰報和城防戰報均可進行重播,並可發連結到網上與戰友共用。
攻略選單
戰國風雲
     創建角色
         國家簡介
         門派介紹
         新手建議
     遊戲介面
         世界地圖
         系統設置
     系統介紹
         內政系統
         交易系統
         聯盟系統
         任務系統
         外城系統
         勳章系統
         隨機系統
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         暗殺系統
         占卜系統
         答題系統
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