宗主國與附庸國

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  1. 宗主國與附庸國


宗主國與附庸國

  擊敗並佔領某城池(該城池民心小於50)後,就可以成為該城池的宗主國,被擊敗的城池即成為附屬國。宗主國沒有附屬國的管理權,但可以在附屬國徵收資源、駐軍、出征,並可以驅逐附屬國,強令其遷徙。同時,宗主國駐軍將會幫助附屬國守城,防止附屬國被其他玩家佔據,也無法對附屬國進行掠奪。附屬國可以通過起義擺脫宗主國。
     
  顯而易見,成為宗主國將能獲得更多的收益,而淪為附屬國則是一種束縛。那麼如何成為宗主國呢?萬一淪為附屬國又如何擺脫束縛呢?

  如何成為宗主國?通常來說,首先應選擇附近的比自己實力稍差的玩家作為目標進行佔領,從而成為宗主國。太遠的玩家佔領成本較高,實力強的玩家很難佔領,即使佔領了也很容易通過起義擺脫你的通知,而實力太弱的玩家又沒有多少資源可以徵收,反而需要你出兵保護。
        
  其次在佔領過程中,不應該一味強攻硬打。應儘量選擇玩家不線上時發起偷襲,並使用降低其民心計謀,迅速將其民心打到50以下,實現佔領。也可以選擇“漁翁得利”的戰術,當發現有其他玩家正在攻擊某城池時,馬上也參與攻擊。根據規則,如果有甲乙丙分別按照順序攻擊一個城池後,城池的民心在3個小時內變為小於10,該城池將成為最後攻擊者丙的附屬國。
        
  最後,佔領完成不意味著成功,附屬國隨時可能反抗。為了鎮壓起義,應不斷對其進行削弱,一有機會就強征資源,不讓其積累資源招募軍隊;隨時注意偵察附屬國動態、注意相關戰報,當對方增加了軍隊或者進行了起義後,應立即相應的增加駐軍。
      
  一些實力跟宗主國相差較大的附屬國,一時無法進行反抗,反而會採取合作的態度,甚至尋求宗主國保護其不被其他玩家掠奪和佔領。此時應儘量保持和平,畢竟在附屬國駐軍、進行鎮壓反抗等舉動都會大量消耗資源和軍隊。實力較強的附屬國則一般擁有領邑、要塞等,宗主國玩家可以威脅若反抗就強行驅逐,使其損失所有領地。總之在可能的情況下,應儘量威逼利誘附屬國進行合作,避免損失。
       
  如何擺脫附屬國地位?不想淪為附屬國最有效的辦法是避免被佔領。當城池民心越高時,越不容易被佔領。除了平時調低稅率提升民心外,還可以在敵人攻城期間通過安撫百姓、使用安民令等種種手段提高民心,儘量加大敵人佔領成本。
    
  被佔領後,要擺脫附屬國地位,只能通過起義手段戰勝宗主國駐軍。當被佔領滿24小時,並且附屬國民心恢復到60以上時,可以進行起義。每次起義都將大量消耗資源和兵力,並引起宗主國的注意。所以選擇起義應格外慎重,首先應觀察宗主國駐紮在本城的軍隊構成,有針對性的招募起義軍隊。
    
  其次,應儘量使用外部力量來瓦解宗主國的實力。如將本城大部分軍隊駐紮在野地,並不時挑釁周圍其他玩家,使其來攻擊我方城池,此時宗主國軍隊會參與作戰保護城池,從而產生消耗。也可以讓盟友運輸兵力和資源到我方城池或者讓盟友直接攻擊宗主國城池,使其回兵救援,乘機起義。
   
  最後,如果實在無法戰勝宗主國,那就臥薪嚐膽暫時屈服。諺語說的好“打不過他們,就加入他們”,也可以試著和宗主國做朋友,說服他儘量少徵收資源。在自己方實力上升後再徐徐圖謀反抗。
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關聯資料

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