塔防戰場勇戰千軍
玩法概述
“勇戰千軍”是《戰國風雲》推出的塔防戰場玩法。“勇戰千軍”戰場跟“名城國戰”系統密切相關,將根據名城的繁榮度高低決定是否開啟。當名城的繁榮度下降,名城的官員貪婪地盤剝周邊的民眾時,該名城的“勇戰千軍”戰場就有較大可能開啟。玩家可以通過開啟了“勇戰千軍”的名城進入該塔防戰場。
在“勇戰千軍”戰場中,玩家將扮演名城擁有者的對立面——義軍,當名城的軍隊蜂擁而至攻擊義軍營地時,玩家必須通過策略性地在營地周邊佈置各種塔和陷阱來消滅名城侵略軍。當玩家最終成功守衛了義軍營地獲得勝利時,將會削弱名城的防禦值,但每天每座名城的防禦值最多因此被削弱10%。
玩轉千軍
任何玩家都可以進入“勇戰千軍”戰場進行遊戲,但單個名城的戰場是否開啟則取決於該名城的繁榮度。當繁榮度比較低時,戰場開啟的概率很高,如某座名城今日的戰場是開放的,則會在名城介面中顯示如下:
其中“今日完成”表示每一次玩家勝利過關都會削弱該名城1%的防禦值,但每天最多只能削弱10次,降低該名城10%的防禦值。
如果今日名城繁榮度比較高,戰場沒有開啟,則在名城介面中顯示如下:
名城繁榮度
繁榮度指名城的建設程度,它決定了名稱的“勇戰千軍”戰場是否開啟。當名城被攻打時,防禦值每下降1%將會造成繁榮度同樣下降1%,而增加防禦值也同樣會使繁榮度增加。
另外玩家還可以通過“捐資”和“賄賂”來增減名城的繁榮度。其中“捐資”僅為名城的擁有方可使用,通過捐獻黃金建設名城增加名城繁榮度。如下圖所示:
而“賄賂”則為名城的非擁有方可使用,通過花費黃金賄賂名城中的內奸破壞名城建設,降低名城繁榮度。如下圖所示:
設置房間
進入“勇戰千軍”玩法介面後,玩家可以在左側看到玩家列表,右側則是當前已有的房間,同時還可以在該介面設置使用“風雲令”進行遊戲,使用後在戰場獲勝就能獲得系統獎勵的神徽。
玩家可以選擇自行創建一個房間,也可以加入通過同一名城進入戰場的其他玩家創建的房間,還可以進入任意一個房間進行觀戰。當玩家自行創建房間時,房間自動顯示為進入戰場時的名城名,玩家還可以選擇是否設置密碼,如下圖所示:
當成功創建一個房間後,玩家即自動成為房主,可以邀請玩家開始本次塔防遊戲,也可以把一些玩家驅逐出房間。玩家可以在房間裡選擇不同的角色進行遊戲,玩家之間可以聊天討論。房間介面如下圖所示:
塔防戰鬥
當開始戰鬥後,首先出現如下提示介面:
在整個塔防戰場中,義軍營地處於正中央,名城軍隊則從四周四個名城營地出發,向義軍營地發起攻擊,玩家需在義軍營地周圍建造各種防禦設施,儘量在名城軍隊攻擊到義軍營地前消滅他們。
在具體介面中,左上方顯示玩家所選角色的一些基本資訊;右上方則顯示小地圖,玩家可以通過在小地圖上點擊查看“勇戰千軍”戰場的各個角落;左下角為消息介面,各種系統消息、玩家聊天資訊、敵軍入侵倒計時、城池情況等都在此顯示;右下角顯示所選擇的人物(自己、同伴或敵人)的基本資訊;正下方則是各種操作見面,玩家可以點擊“建造”按鈕,在選擇按鈕上邊的各類防禦建築來建造;具體介面如下圖所示:
玩家還可以將某一個防禦建築拖入下方的空格欄中為其設置數位快捷按鈕,設置完成後只需按相應數位鍵就可以在地圖上建造該建築;點擊“系統”按鈕後,則會出現如下介面按鈕
玩家若在戰鬥過程中成功守衛了義軍營地,則獲得本次戰場的勝利。
“勇戰千軍”玩法實際上跟玩家的君主等級、軍隊數量都關係不大,是任何玩家都可以參與的休閒玩法。但另一方面,它與名城爭奪、國家戰爭等系統又密切相關。
“勇戰千軍”戰場內能同時容納5位玩家,建議最好在湊齊全部5位玩家後才開始遊戲。在戰場中,名城侵略軍將會從四個方向同時展開進攻,因此至少需4位玩家守衛各自的方位,而由第五名玩家四處走動救援。當然在熟悉了“勇戰千軍”玩法之後,部分老玩家也可以僅憑3~4人就通過戰場。
“勇戰千軍”戰場的勝利可能會早場該名城防禦值、繁榮度的下降,而繁榮度的下降又使得該名城有更大可能繼續開啟“勇戰千軍”戰場。因此玩家最好不要在本盟、本國佔據的名城中進入“勇戰千軍”戰場,以避免己方、友方的名城防禦值無端被削弱,給敵國以可乘之機;而對敵國的名城,最好一開始就集中力量連續幾天都通過某座或某幾座名城進入“勇戰千軍”戰場,持續削弱其防禦值。
“勇戰千軍”戰場實質上是一款塔防遊戲,其要點在於在特定地形上佈置各種防禦設施抵擋大量敵軍的攻擊,相關攻略要點如下:
在進入戰場之前熟悉各種防禦設施的特性。防禦設施特性列表介紹如下:
設施類型 |
防禦特性 |
暴擊塔 |
對單一目標進行攻擊,但有一定幾率可以打出雙倍傷害。隨著塔的升級,可以提高打出雙倍傷害的幾率。 |
多傷塔 |
對某一單位造成傷害。隨著塔的升級,可以同時對多個單位造成傷害。 |
減速塔 |
對某一單位造成少量傷害,並附帶減速效果。隨著塔的升級,減速效果越明顯。 |
毒性塔 |
對某一單位造成毒性傷害,並附帶中毒效果。隨著塔的升級,中毒效果越明顯。 |
濺射塔 |
攻擊某一目標,並對其附近範圍所有敵人造成少量傷害。隨著塔的升級,濺射傷害比例會增加。 |
泥沼陷阱 |
在一定範圍內會產生一段時間的泥沼效果,踏入該格子的所有怪物會減慢移動速度,直到走出該格子。 |
昏迷陷阱 |
對單一目標有效。導致該目標昏迷在原地無法進行任何行動,持續一段時間。 |
爆炸陷阱 |
立即產生爆炸,對周圍一定範圍內所有怪物造成相同傷害。 |
此外,塔形的防禦設施能阻擋名城軍隊的進攻,而陷阱則不會,僅當名城軍隊進入觸發範圍後才會觸發效果,對敵軍造成傷害的同時該陷阱消耗消失。
儘量避免所扮演的角色死亡:角色死亡後,將無法再建造新的防禦措施;
合理分配資源,利用不同防禦設施的特性應對各種不同的名城侵略軍;
瞭解名城侵略軍的攻擊模式:每一波敵軍都會比前面的敵軍更強,他們都會一直向義軍營地移動,並主動攻擊在路徑上所遇到的一切敵人,玩家可以利用防禦設施設置障礙阻擋其前進,也可以移動所扮演的角色引誘侵略軍偏離進攻路。
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