內政系統
城池的政務處理主要在城守府中進行。下圖為城守府場景。
城守府中可以查看城池建設基本情況,並進行民政、資源、野地等管理。提升城守府等級將可以擁有更多的城郊建設用地、更大的資源生產能力以及更大的黃金貯備空間。
- 農林官協助玩家協調生產,查看各項資源發展狀況,調整開工比率。
- 工部曹協助玩家管理城池建設,可以查看當前建築佇列。
- 稅務官協助玩家徵收各類資源,調整稅率,可以臨時強征部分資源,但會降低民心。
- 安民官將協助玩家處理民政,安撫百姓,下達祭天、祈福、賑災、添丁等命令。通過使用糧食和黃金進行祭天和祈福能避免部分不良隨機事件,通過使用糧食賑災提升民心、降低民怨,進行添丁則消耗糧食增加在上限範圍內城池的人口。
- 名銜書官將處可以更改城池名字和旗號,並可以領取升官任務,在達成條件後完成。
- 領地吏將協助玩家管理佔據或收藏的野地、領邑,並可以通過道具千里眼、鷹之眼查找其他玩家的城池、領邑座標。
- 在侍女處則提供了成長任務的指引,點擊相應任務,可以查看任務描述、任務指南與目標、任務獎勵,任務完成後可獲得相應獎勵。
除這些之外,玩家還可以進行在募賢台招募賢能,在群英館任命、調整城守、主將和軍師的人選,在教坊答題應試得獎勵等一系列操作。
除了資源產量之外,與內政操作密切相關的是民心與民怨。民心與民怨決定了稅收、城池人口等。
稅率由玩家自行設定,範圍在0-100之間。稅率將影響人口數量,稅率過高時,城池人口數量上限將下降。
民怨值在0-100之間,平時主要被系統隨機事件所影響。當城池被敵人攻破時,民怨會增加10。
民心值受稅率和民怨的影響,範圍也在0-100之間。稅率和民怨越高,民心越低。民心值和民怨值的波動是一個隨時間變化的過程,當趨於穩定時,一般民心值+民怨值+稅率=100。如當稅率為18、民怨為5時,民心趨向於:100-18-5=77。當民心低於50時,城池被敵人攻佔後,將成為敵人的附屬國。
玩家可以通過祈福、賑災等操作減少民怨、提升民心。系統也會隨機生成一些事件,隨機減少或者增加民怨、民心。另外,玩家也可以通過使用安民令在三天內保持城池民心為100、民怨為0。