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目錄
人物視窗(INTROSPECTION)
兵科資訊(DIVISION INFO)
政治資訊(POLITICAL INFO)
能力屬性(ATTRIBUTES)
戰術(Tactics)
影響力(Clout)
教育(Education)
技術(Mech Art)
戰績(ACCOMPLISHMENTS)
勳章
兵工廠(Unit Assembly Factory)
實驗室(Unit Development Facility)
倉庫
世界地圖
戰術地圖
綜合列表
本條目需要翻譯。
本條目結構需要統一。
本條目需要補充。
人物視窗(INTROSPECTION)
兵科資訊(DIVISION INFO)
政治資訊(POLITICAL INFO)
能力屬性(ATTRIBUTES)
戰術(Tactics)
指揮部隊上限:6+戰術/20
戰場指揮官(Battle Commander):一般戰場內,戰術能力最高者為該戰場之指揮官。(還有其他影響因素)
影響力(Clout)
Clout/2 = UQ或IF 的附加值
影響單位購買需求(IF)
影響單位升級/進化(UQ)
教育(Education)
Tech Level:單位等級+教育/2
技術(Mech Art)
戰績(ACCOMPLISHMENTS)
勳章
勳章僅代表指揮官的功績,可參閱以下網址:
http://www.sgalaxy.com/warroom/medals.htm
兵工廠(Unit Assembly Factory)
IF (Influence)
影響購買單位需求
實驗室(Unit Development Facility)
主條目:
改裝教學
UQ (Unit Quality) = 單位質素
UQ影響購買與升級/進化
倉庫
依名稱排列(Sort By Name):使未出擊單位依名稱字母A至Z排列。
依類型排列(Sort By Type):使未出擊單位依類型排列。
清空(CLEAR):清空出擊單位。
原始配置(ORIGINAL SETTING):放回本來的出擊單位。
自動配置(AUTO DEPLOY):自動放上本頁的單位到出擊位置。
完成(OK):完成後下一次進入戰場的部隊,即玩家目前所配置的出擊部隊。
世界地圖
戰術地圖
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