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戰場模式
目錄
戰場允許設定
Standard - 標準
Standard Enhanced - 高標準
Victory - 積分戰
All or Nothing - 全有全無
Current Field Value - 當前戰地的重要性
戰場允許設定
Auto Permission - 自動允許
Auto Reject - 自動拒絕
Standard - 標準
攻方
把所有POC佔領
守方
Time up時佔領了一半或以上的POC
Standard Enhanced - 高標準
攻方
把所有POC佔領
守方
10:00後取回所有POC
Victory - 積分戰
攻方
把守方的分數降到 0
Time up時分數比對方高
守方
把攻方的分數降到 0
Time up時分數比對方高
分數影響條件
玩家增援(加分
單位死亡(降分
玩家撤退(降分
玩家單位rein(降分
All or Nothing - 全有全無
攻方
把所有POC佔領
守方
持有一個或以上的POC
Current Field Value - 當前戰地的重要性
一般分為 1 - 2 - 3 級
按F2再按板塊可以看到
當到達 3 時、勝利後會自動修理玩家所有單位
每次防守戰勝利一次就會 +1
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