戰場模式

目錄
  1. 戰場允許設定
  2. Standard - 標準
  3. Standard Enhanced - 高標準
  4. Victory - 積分戰
  5. All or Nothing - 全有全無
  6. Current Field Value - 當前戰地的重要性


戰場允許設定


    • Auto Permission - 自動允許
    • Auto Reject - 自動拒絕

Standard - 標準


  • 攻方
    • 把所有POC佔領

  • 守方
    • Time up時佔領了一半或以上的POC

Standard Enhanced - 高標準


  • 攻方
    • 把所有POC佔領

  • 守方
    • 10:00後取回所有POC

Victory - 積分戰


  • 攻方
    • 把守方的分數降到 0
    • Time up時分數比對方高

  • 守方
    • 把攻方的分數降到 0
    • Time up時分數比對方高

  • 分數影響條件
    1. 玩家增援(加分
    2. 單位死亡(降分
    3. 玩家撤退(降分
    4. 玩家單位rein(降分

All or Nothing - 全有全無


  • 攻方
    • 把所有POC佔領

  • 守方
    • 持有一個或以上的POC

Current Field Value - 當前戰地的重要性


一般分為 1 - 2 - 3 級
按F2再按板塊可以看到
當到達 3 時、勝利後會自動修理玩家所有單位
    • 每次防守戰勝利一次就會 +1

    
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