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附註:手槍與來福屬性原則是差不多的,建議擇一就好,也順便敘述差異。
安靜系槍枝通常只打綠肥與BOSS,要選手槍或來福就看個人喜好。
不過手槍一盒子彈是800發,來福是600發,手槍原始技能值多5點。
ACC 觀點:
如果以GC三武的ACC=49(25+24)來看,
來福就算完全不點,遠近都夠準,手槍要近一點,太遠會不夠準。
手槍想要遠近都夠準,ACC最少也要80。
CRI 觀點(8成暴擊率):
來福的CRI 需要112,除了577例外,左輪手槍則是80。
簡單結論:
以GC三武的ACC=49(25+24)來看,
用來福比起左輪得多投32點CRI,才有8成暴擊率
用手槍得投31點ACC,才有接近來福的準度。
簡單建議的參考點法:
左輪:ACC=80,CRI=80
來福:ACC=49,CRI=112(577例外,577:ACC=49,CRI=80)
※個人認為後期投END都比ACC與CRI還好用,因為血多不易死,比較實際。
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推怪系
(1) 機槍(Machinegun):
※建議後期選擇重機槍,火力與推怪力較強,相對比較燒錢。
輕機槍
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XM8 |
需50力量,技能70 |
彈容量100發,吃5.5子彈,沒有填彈人物的好物 |
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AK 47 |
需60力量,技能80 |
槍便宜,威力不錯的輕機槍,吃7.5子彈 |
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K-50M |
需30力量,技能90 |
吃50手槍子彈,比來福子彈便宜 |
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Criss Victor (CV) |
需30力量,技能105 |
1.2倍的K-50M,也吃50手槍子彈,比來福子彈便宜 |
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※重機槍傷害比較:
GAU-19 > Dusk MAG > Vulcan > M60=FM MAG > FM Mitrail
重機槍
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FM Mitrail (威力最小的重機槍) |
需80力量,技能90
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裝彈量:1次45發,吃5.5子彈,缺點:RIP檢不到 |
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FM MAG (威力同M60) |
需100力量,技能100 |
裝彈量:1次80發,吃7.5子彈,缺點:RIP很難檢 |
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M60 (威力同MAG) |
需100力量,技能100 |
裝彈量:1次200發,吃7.5子彈,缺點:RIP很難檢 |
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Vulcan (比GAU弱,比M60強) |
需100力量,技能110 |
裝彈量:1次300發,吃12.7子彈,RIP好檢 |
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GAU-19 (DF最強機槍) |
需100力量,技能100 |
裝彈量:1次300發,吃12.7子彈,RIP好檢 太強被申訴停止販賣,可與其他玩家私下交易或市場購得 |
(2) 散彈槍(Shotguns):引怪力優,推怪威力僅次重機槍,隨便射射怪一堆。
W870 → Sega-20 → M500 → Sweeper → USAN-12或CB → AA-12
初期:
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Washington 870(30散彈) |
需30力量,射速:1秒1.5發 (16G子彈) |
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Sega-20(45散彈) |
建議初期拿這把,需30力量,射速:1秒2發 (20G子彈) |
中期:
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Mannberg 500(60散彈) |
需50力量,射速:1秒1.5發 (12G子彈) |
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Sweeper(80散彈) |
需80力量,射速:1秒2發 (12G子彈) |
後期:
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USAN-12(100散彈) |
需100力量,射速:1秒3發 (12G子彈) |
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Corpse Blaster(100散彈) [CB] |
只需50力量,射速:1秒1.5發,擊退力超強 (12G子彈) |
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AA-12(110散彈) |
需100力量,1.2倍的USAN,射速:1秒3發 (12G子彈) |
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群傷系:
榴彈槍(Explosives):需要跑位技術或卡牆打怪的槍
HK69 → XM25 → PAW-20 → Corpse Erruptor(CE)
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HK69(40榴彈) |
裝彈量:1次1發,射速:1秒1發,HK69是唯一攻擊力沒被改低的榴彈槍 |
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XM25(100榴彈) |
裝彈量:1次6發,射速:1秒1.5發,價格便宜、效率也不錯的榴彈槍 |
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PAW-20(110榴彈) |
裝彈量:1次7發,射速:1秒2發,就像一秒兩發的XM25 |
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Corpse Erruptor(CE) |
裝彈量:1次20發,射速:1秒2發,小輸黑榴,像強化版的高彈量PAW |
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電鋸:點近戰(Melee)可拿:
※3D的電鋸不實用 ,因為有自爆怪和口水怪,電鋸的最佳暴擊率(CRI=112)
STEEL MS800(80鋸)→Grinder(百鋸)→Steel 090(110鋸)→Corpse Grinder(110骨鋸)
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STEEL MS800(80鋸) |
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Grinder(百鋸) |
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Steel 090(110鋸) |
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Corpse Grinder(110骨鋸) |
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