磨死對手─狂徒加屠夫(攻牽)
能將對手拉過來追打,並且晶體皮膚和愛與正義的光環讓這組合的防禦力提高了不少,比較不容易死。
但是技能單調也是只能依靠普攻時會產生的AE效果,有三招牽制性技能,缺點是尾刀非常無力,就算抓過來或是牽制住對手,也因為沒有能控制的火力技能,而被對方再逃脫。不過一對一的情況下,可以考慮磨死對手,在團戰中非常容易太靠近對手,加上沒有移動性高的技能,反而被抓過去圍攻的慘況。
進攻方式:
一對一的時候,可以用惡魔之手直接將對手抓過來,開絕地硬拼普攻和發動性AE的火力,對方要逃走的時候補上轟擊錘定住再普攻,只是缺少能操控性的瞬間火力,有時候野蠻打擊的效果不發動反而讓對方沒死逃脫掉。只是這組合讓原本機動性不高的狂徒多了能貼近敵人的招式。
在團戰的情況下,其實可以靠著隊友的掩護走進敵人,進行攻擊。也可以用肢解定住敵人讓隊友圍殺,只是缺少機動性要小心不要追太過深入而反被擊殺。
士氣裝考量:速鞋+鬼魅(必買)、物理攻擊、物理爆擊、寒霜狼牙、血量、攻速。
反制方式:
火力擊殺。因為要拉開距離打其實比較難,對方有惡魔之手會將你拉過來,加上絕地暴發並不太吃控場。