#火力無腦型
@組合推薦類型:
近戰攻擊手X2:武神+狂徒、屠夫+戰魂
以瞬間傷害和單殺能力著稱,武神+狂徒的作用通常就是轟擊錘之後補上絕地爆發或者絕地風暴,屠夫和戰魂的攻擊能力本身也很足夠。近戰攻擊手要求瞬間爆發力的充足,以擊殺對方玩家為主要訴求。
火藥攻擊X1:狼女+槍神
槍神的攻擊能力自然不用多說,普通攻擊可以搭配狼女的召喚獸一起輸出,大招狙擊的威力也自然不含糊。
魔法攻擊手X2:雷帝+黑龍、火女+黑龍
魔法攻擊手有分成兩種,一種是單體火力最高為要求,另外一種則是可以搭配一點範圍,雷帝和火女本來就是單體攻擊最高,黑龍則是範圍之最,其中火女筆者最推,除了三發攻擊招式有強大的破壞能力,兩招衝擊波和火龍息本身也有清怪的能力。
火力無腦型的團隊聽起來好像沒有配合度,但是其實默契也要很充足,因為這些攻擊手雖然火力強大,但是如果沒有集火攻擊,也是很容易火力分散導致敵人血都剩下一點點,雙近戰和火藥的功能就是要負責補刀。這種類型的優勢就是在會戰有強大的擊殺能力,缺點就是續戰力比較差,最好在殺死敵人之後快速提升士氣並且往前推進。另外因為攻擊威力比較強的技能通常冷卻時間也較長,所以技能使用上要特別注意冷卻時間,並且站位要讓隊友可以支援,如果被攻擊可以考慮先往隊友的方向跑,然後看準血量少的敵人可以先到敵人退的方向等待技能冷卻時間結束之後補刀來擊殺。一但殺死大部分的敵方玩家,一定要集合然後推進,盡可能的以擊殺之後破塔為主要原則來進行,就可以有效的確保勝率了。