提高高傷─武神加戰魂(攻輔)
同樣是機動性增加的武神,增加的血量和變身後增加的物理攻擊,讓這組合本身提高了高傷的能力,只是本身缺少能控制的瞬間火力,只有絕地風暴是可以控制對範圍使用,迅捷獵殺增加了些許的生存能力,只是在移動中的目標並不太合適武神進行技能攻擊,還要依靠戰魂守衛的機率性定住對手,其實不太保險。
進攻方式:
盡可能的貼近對手普攻,只是由於沒有任何可以定住對手的招式,除了大絕的命令征服可以將對手吸過來之外。加上開迅捷的時候,戰魂守衛的移動速度不會跟著增加,你追上對手,守衛不一定追的上,所以命令和迅捷都要看情況使用,中間的間距也不要靠太近,讓其CD時間不會太近,而造成要使用時都在CD。只是單打上這組合比較吃力,可是在團戰上,有隊友的掩護其實比較好靠近對手,命令和迅捷更能發揮效果,也才能發揮迅捷獵殺在重要時刻,能追擊逃跑的敵人或自己逃跑的作用,不然用於開始貼近敵人實在有一點浪費。
士氣裝考量:速鞋+鬼魅(必買)、物理攻擊、物理爆擊、寒霜狼牙、血量、攻速。
反制方式:
火力擊殺。或是控場後圍殺,只是距離要抓好,命令征服就不會對你發生效用,也不會將你吸過去擊暈。