多方戰術-刺客加沙王(攻牽)
由於刺客的減防效果,所以近戰團戰上的效果不大,常常被當作擊殺的目標。但是在和沙王組合之後,產生了另外一種不同於只擊殺單人的作戰方式。沙王的地刺讓刺客多了一招可以貼近對方的方法而且還能撞倒對方。和刺客的閃爍等於多了一招貼近或是逃跑的技能。
沙暴不只讓刺客多了一招隱身的技能,也讓對方無法靠近攻擊。震盪讓刺客多了範圍性的攻擊,同時也能讓身邊的敵人減速和受到重傷,讓近戰無法靠近。
感染則是讓對方中毒減速並增加敵人死亡後能ae的能力。這些都是增加了刺客在戰場上的攻擊和求生能力,只是這組合最大缺點是沙王的技能cd時間比較長一點,會遇到考慮要不要施放殺小兵賺士氣。其實沙王可以算是輔助,主攻還是刺客的技能,在前期還是可以考慮用沙王的技能殺小兵,只是記得地刺和沙暴技能一定要留著,用感染和震盪的ae效果衝士氣。
作戰方式:
原則上還是跟刺客的一樣,只是不同的是,你可以隱身走入敵人群,接技刺完之後,馬上施放沙暴讓敵人遠離你。如果隊友都圍上來混戰的時候,可以施放震盪和煙幕,不但可以增加敵方傷害也能讓敵人難走出煙幕的範圍,減少對方圍殺你的可能。
再加上感染擊殺敵人後有ae的效果,這讓刺客在團戰上也能發揮不錯的作用。
再來就是看情況施放各技能,沙王加刺客這組合讓刺客在戰場上有多變化的打法,因為等於是有二招移動技能和二招隱身技能,不在只能作暗殺的動作,而是更能範圍攻擊和自保。
士氣裝考量:速鞋+鬼魅(必買)、物理攻擊、物理爆擊、寒霜狼牙、血量。
反制方式:
這組合本身就是為了強化刺客在對上近戰時的能力,讓刺客對上近戰不再是困擾。所以在反制方式上,盡可能還是依靠遠攻,首先控住將對方擊殺。