常用技能

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  1. 寵物常用技能


寵物常用技能

 
名稱 圖標 描述
重擊 物理攻擊爆擊率增加8%。
高級重擊 物理攻擊爆擊率增加12%。
超級重擊 物理攻擊時的爆擊幾率增加16%
連擊 35%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。
高級連擊 42%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。
超級連擊 普通攻擊時有50%的幾率連續攻擊兩次,擁有此技能物理攻擊會降低15%
吸血 對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的20%血氣。
高級吸血 對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的25%血氣。
超級吸血 物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的30%血氣,部分技能能免疫吸血。
蠻力 增加少許物理攻擊。
高級蠻力 增加一定的物理攻擊。
超級蠻力 增加大量物理攻擊。
技巧 免疫反擊和反震。
高級技巧 免疫反擊和反震,物理攻擊提高4%。
超級技巧 免疫反擊和反震,物理攻擊提高8%。
反彈 受物理攻擊時30%幾率反彈傷害,反彈少量所受的傷害。
高級反彈 受物理攻擊時40%幾率反彈傷害,反彈效果比反彈更好。
超級反彈 受物理攻擊時45%幾率反彈傷害,反彈效果比高級反彈更好。
復仇 受物理攻擊時30%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。
高級復仇 受物理攻擊時50%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。
超級復仇 受物理攻擊時60%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。
飛行 提高15%閃避等級和10%命中等級。
高級飛行 提高5%速度,15%閃避等級和10%命中等級。
超級飛行 提高8%速度,40%閃避等級和30%命中等級。
堅韌 增加少許物理防禦。
高級堅韌 增加一定的物理防禦。
超級堅韌 增加大量物理防禦。
法傷 法術傷害提高10%。
高級法傷 法術傷害提高16%。
超級法傷 法術傷害提高22%。
怒火 法術攻擊時的爆擊幾率增加8%。
高級怒火 法術攻擊時的爆擊幾率增加12%。
超級怒火 法術攻擊時的爆擊幾率增加16%。
致命 爆擊傷害提高10%。
高級致命 爆擊傷害提高20%。
超級致命 爆擊傷害提高30%。
劇烈 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動。
高級劇烈 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比劇烈效果更好。
超級劇烈 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比高級劇烈效果更好。
凝神 免疫封印狀態,傷害能力減弱20%,同時受到的傷害減少1%。
高級凝神 免疫封印狀態,傷害能力減弱10%,同時受到的傷害減少5%。
超級凝神 免疫封印狀態,傷害能力減弱5%,同時受到的傷害減少10%。
幸運 免疫爆擊傷害。
高級幸運 免疫爆擊傷害,提高一定的封印抗性。
超級幸運 免疫爆擊傷害,提高大量封印抗性。
活力 每回合末自動解除異常狀態。
高級活力 免疫除了毒以外的一切異常狀態。
超級活力 免疫一切異常狀態。
持久 受到的輔助類法術效果增加2回合。
高級持久 受到的輔助類法術效果增加4回合。
超級持久 受到的輔助類法術效果增加6回合。
鬼魅 死亡時倒地5回合後自動復活,血氣為之前的50%,不受異常狀態影響,
無視吸血類技能,且戰鬥中不能被治療。
高級鬼魅 死亡時倒地4回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,
無視吸血類技能,且戰鬥被治療效果降低50%
超級鬼魅 死亡時倒地3回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能。
驅鬼 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加50%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。
高級驅鬼 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。
超級驅鬼 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加120%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。
毒藥 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標8%氣血。
高級毒藥 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。
超級毒藥 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標12%氣血,6%法力,且自身免疫毒。
律令 使用法術時所消耗的法力降低50%。
高級律令 使用法術時所消耗的法力降低70%。
超級律令 使用法術時所消耗的法力降低80%。
冥思 戰鬥中每回合初自動恢復少量法力。
高級冥思 戰鬥中每回合初自動恢復一些法力。
超級冥思 戰鬥中每回合初自動恢復大量法力。
再生 戰鬥中每回合初自動恢復少量氣血。
高級再生 戰鬥中每回合初自動恢復一些氣血。
超級再生 戰鬥中每回合初自動恢復大量氣血。
隱身 主動使用讓寵物隱身3回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,
隱身狀態下普通攻擊傷害降低25%。
高級隱身 主動使用讓寵物隱身5回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,
隱身狀態下普通攻擊傷害降低15%。
超級隱身 主動使用讓寵物隱身6回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,
隱身狀態下普通攻擊傷害降低10%。
金睛 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有10%概率驅散目標隱身狀態。
高級金睛 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有20%概率驅散目標隱身狀態。
超級金睛 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有25%概率驅散目標隱身狀態。
光明 當寵物受到治療時,提高治療效果20%。
高級光明 當寵物受到治療時,提高治療效果30%。
超級光明 當寵物受到治療時,提高治療效果35%。
忠心 即使忠誠度低也不會自動逃跑。
高級忠心 不會自動逃跑,免疫強迫效果。
超級忠心 不會自動逃跑,免疫強迫效果,死亡不損失忠誠度。
重生 戰鬥死亡時有15%的幾率復活,並恢復一半氣血。
高級重生 戰鬥死亡時有30%的幾率復活,並恢復全部氣血。
超級重生 戰鬥死亡時有40%的幾率復活,並恢復全部氣血。
迅捷 速度提高15%。
高級迅捷 速度提高25%。
超級迅捷 速度提高30%。
金剛 物理傷害提高10%。
高級金剛 物理傷害提高16%。
超級金剛 物理傷害提高22%。
強迫 物理攻擊命中時有5%概率讓目標被迫防禦2回合。
高級強迫 物理攻擊命中時有8%概率讓目標被迫防禦3回合。
超級強迫 物理攻擊命中時有10%概率讓目標被迫防禦3回合。
破防 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理防禦4回合。
高級破防 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理防禦5回合。
超級破防 物理攻擊命中時有10%概率降低目標物理防禦6回合。
喪膽 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理攻擊4回合。
高級喪膽 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理攻擊5回合。
超級喪膽 物理攻擊命中時有10%概率降低目標物理攻擊6回合。
遲鈍 物理攻擊命中時有5%概率降低目標閃避等級4回合。
高級遲鈍 物理攻擊命中時有8%概率降低目標閃避等級5回合。
超級遲鈍 物理攻擊命中時有10%概率降低目標閃避等級6回合。
斷筋 物理攻擊命中時有5%概率降低目標速度4回合。
高級斷筋 物理攻擊命中時有8%概率降低目標速度5回合。
超級斷筋 物理攻擊命中時有10%概率降低目標速度6回合。
追擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低50%,最多只能追擊1次。
高級追擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊1次。
超級追擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊2次。
堅定 使用減少受到的法術傷害30%,同時會增加受到的物理傷害30%,持續3回合。
高級堅定 使用減少受到的法術傷害50%,同時會增加受到的物理傷害50%,持續4回合。
超級堅定 使用減少受到的法術傷害60%,同時會增加受到的物理傷害60%,持續5回合。
剛毅 使用減少受到的物理傷害30%,同時會增加受到的法術傷害30%,持續3回合。
高級剛毅 使用減少受到的物理傷害50%,同時會增加受到的法術傷害50%,持續4回合。
超級剛毅 使用減少受到的物理傷害60%,同時會增加受到的法術傷害60%,持續5回合。
抗拒 5%概率使自身受到的法術傷害變為1。
高級抗拒 10%概率使自身受到的法術傷害變為1。
超級抗拒 12%概率使自身受到的法術傷害變為1。
鐵壁 5%概率使自身受到的物理傷害變為1。
高級鐵壁 10%概率使自身受到的物理傷害變為1。
超級鐵壁 12%概率使自身受到的物理傷害變為1。
渙神 物理傷害擊中時有20%概率降低目標法術防禦4回合。
高級渙神 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術防禦5回合。
超級渙神 物理傷害擊中時有10%概率降低目標法術防禦6回合。
碎靈 物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術攻擊4回合。
高級碎靈 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術攻擊5回合。
超級碎靈 物理傷害擊中時有10%概率降低目標法術攻擊6回合。
滅心 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印命中等級4回合。
高級滅心 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印命中等級5回合。
超級滅心 物理傷害擊中時有10%概率降低目標封印命中等級6回合。
毀魄 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印抗性4回合。
高級毀魄 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印抗性5回合。
超級毀魄 物理傷害擊中時有10%概率降低目標封印抗性6回合。
   
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