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名稱 | 圖標 | 描述 |
重擊 | 物理攻擊爆擊率增加8%。 | |
高級重擊 | 物理攻擊爆擊率增加12%。 | |
超級重擊 | 物理攻擊時的爆擊幾率增加16% | |
連擊 | 35%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 | |
高級連擊 | 42%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 | |
超級連擊 | 普通攻擊時有50%的幾率連續攻擊兩次,擁有此技能物理攻擊會降低15% | |
吸血 | 對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的20%血氣。 | |
高級吸血 | 對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的25%血氣。 | |
超級吸血 | 物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的30%血氣,部分技能能免疫吸血。 | |
蠻力 | 增加少許物理攻擊。 | |
高級蠻力 | 增加一定的物理攻擊。 | |
超級蠻力 | 增加大量物理攻擊。 | |
技巧 | 免疫反擊和反震。 | |
高級技巧 | 免疫反擊和反震,物理攻擊提高4%。 | |
超級技巧 | 免疫反擊和反震,物理攻擊提高8%。 | |
反彈 | 受物理攻擊時30%幾率反彈傷害,反彈少量所受的傷害。 | |
高級反彈 | 受物理攻擊時40%幾率反彈傷害,反彈效果比反彈更好。 | |
超級反彈 | 受物理攻擊時45%幾率反彈傷害,反彈效果比高級反彈更好。 | |
復仇 | 受物理攻擊時30%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 | |
高級復仇 | 受物理攻擊時50%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 | |
超級復仇 | 受物理攻擊時60%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 | |
飛行 | 提高15%閃避等級和10%命中等級。 | |
高級飛行 | 提高5%速度,15%閃避等級和10%命中等級。 | |
超級飛行 | 提高8%速度,40%閃避等級和30%命中等級。 | |
堅韌 | 增加少許物理防禦。 | |
高級堅韌 | 增加一定的物理防禦。 | |
超級堅韌 | 增加大量物理防禦。 | |
法傷 | 法術傷害提高10%。 | |
高級法傷 | 法術傷害提高16%。 | |
超級法傷 | 法術傷害提高22%。 | |
怒火 | 法術攻擊時的爆擊幾率增加8%。 | |
高級怒火 | 法術攻擊時的爆擊幾率增加12%。 | |
超級怒火 | 法術攻擊時的爆擊幾率增加16%。 | |
致命 | 爆擊傷害提高10%。 | |
高級致命 | 爆擊傷害提高20%。 | |
超級致命 | 爆擊傷害提高30%。 | |
劇烈 | 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動。 | |
高級劇烈 | 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比劇烈效果更好。 | |
超級劇烈 | 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比高級劇烈效果更好。 | |
凝神 | 免疫封印狀態,傷害能力減弱20%,同時受到的傷害減少1%。 | |
高級凝神 | 免疫封印狀態,傷害能力減弱10%,同時受到的傷害減少5%。 | |
超級凝神 | 免疫封印狀態,傷害能力減弱5%,同時受到的傷害減少10%。 | |
幸運 | 免疫爆擊傷害。 | |
高級幸運 | 免疫爆擊傷害,提高一定的封印抗性。 | |
超級幸運 | 免疫爆擊傷害,提高大量封印抗性。 | |
活力 | 每回合末自動解除異常狀態。 | |
高級活力 | 免疫除了毒以外的一切異常狀態。 | |
超級活力 | 免疫一切異常狀態。 | |
持久 | 受到的輔助類法術效果增加2回合。 | |
高級持久 | 受到的輔助類法術效果增加4回合。 | |
超級持久 | 受到的輔助類法術效果增加6回合。 | |
鬼魅 | 死亡時倒地5回合後自動復活,血氣為之前的50%,不受異常狀態影響, 無視吸血類技能,且戰鬥中不能被治療。 |
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高級鬼魅 | 死亡時倒地4回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響, 無視吸血類技能,且戰鬥被治療效果降低50% |
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超級鬼魅 | 死亡時倒地3回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能。 | |
驅鬼 | 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加50%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 | |
高級驅鬼 | 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 | |
超級驅鬼 | 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加120%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 | |
毒藥 | 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標8%氣血。 | |
高級毒藥 | 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。 | |
超級毒藥 | 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標12%氣血,6%法力,且自身免疫毒。 | |
律令 | 使用法術時所消耗的法力降低50%。 | |
高級律令 | 使用法術時所消耗的法力降低70%。 | |
超級律令 | 使用法術時所消耗的法力降低80%。 | |
冥思 | 戰鬥中每回合初自動恢復少量法力。 | |
高級冥思 | 戰鬥中每回合初自動恢復一些法力。 | |
超級冥思 | 戰鬥中每回合初自動恢復大量法力。 | |
再生 | 戰鬥中每回合初自動恢復少量氣血。 | |
高級再生 | 戰鬥中每回合初自動恢復一些氣血。 | |
超級再生 | 戰鬥中每回合初自動恢復大量氣血。 | |
隱身 | 主動使用讓寵物隱身3回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態, 隱身狀態下普通攻擊傷害降低25%。 |
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高級隱身 | 主動使用讓寵物隱身5回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態, 隱身狀態下普通攻擊傷害降低15%。 |
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超級隱身 | 主動使用讓寵物隱身6回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態, 隱身狀態下普通攻擊傷害降低10%。 |
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金睛 | 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有10%概率驅散目標隱身狀態。 | |
高級金睛 | 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有20%概率驅散目標隱身狀態。 | |
超級金睛 | 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有25%概率驅散目標隱身狀態。 | |
光明 | 當寵物受到治療時,提高治療效果20%。 | |
高級光明 | 當寵物受到治療時,提高治療效果30%。 | |
超級光明 | 當寵物受到治療時,提高治療效果35%。 | |
忠心 | 即使忠誠度低也不會自動逃跑。 | |
高級忠心 | 不會自動逃跑,免疫強迫效果。 | |
超級忠心 | 不會自動逃跑,免疫強迫效果,死亡不損失忠誠度。 | |
重生 | 戰鬥死亡時有15%的幾率復活,並恢復一半氣血。 | |
高級重生 | 戰鬥死亡時有30%的幾率復活,並恢復全部氣血。 | |
超級重生 | 戰鬥死亡時有40%的幾率復活,並恢復全部氣血。 | |
迅捷 | 速度提高15%。 | |
高級迅捷 | 速度提高25%。 | |
超級迅捷 | 速度提高30%。 | |
金剛 | 物理傷害提高10%。 | |
高級金剛 | 物理傷害提高16%。 | |
超級金剛 | 物理傷害提高22%。 | |
強迫 | 物理攻擊命中時有5%概率讓目標被迫防禦2回合。 | |
高級強迫 | 物理攻擊命中時有8%概率讓目標被迫防禦3回合。 | |
超級強迫 | 物理攻擊命中時有10%概率讓目標被迫防禦3回合。 | |
破防 | 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理防禦4回合。 | |
高級破防 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理防禦5回合。 | |
超級破防 | 物理攻擊命中時有10%概率降低目標物理防禦6回合。 | |
喪膽 | 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理攻擊4回合。 | |
高級喪膽 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理攻擊5回合。 | |
超級喪膽 | 物理攻擊命中時有10%概率降低目標物理攻擊6回合。 | |
遲鈍 | 物理攻擊命中時有5%概率降低目標閃避等級4回合。 | |
高級遲鈍 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標閃避等級5回合。 | |
超級遲鈍 | 物理攻擊命中時有10%概率降低目標閃避等級6回合。 | |
斷筋 | 物理攻擊命中時有5%概率降低目標速度4回合。 | |
高級斷筋 | 物理攻擊命中時有8%概率降低目標速度5回合。 | |
超級斷筋 | 物理攻擊命中時有10%概率降低目標速度6回合。 | |
追擊 | 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低50%,最多只能追擊1次。 | |
高級追擊 | 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊1次。 | |
超級追擊 | 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊2次。 | |
堅定 | 使用減少受到的法術傷害30%,同時會增加受到的物理傷害30%,持續3回合。 | |
高級堅定 | 使用減少受到的法術傷害50%,同時會增加受到的物理傷害50%,持續4回合。 | |
超級堅定 | 使用減少受到的法術傷害60%,同時會增加受到的物理傷害60%,持續5回合。 | |
剛毅 | 使用減少受到的物理傷害30%,同時會增加受到的法術傷害30%,持續3回合。 | |
高級剛毅 | 使用減少受到的物理傷害50%,同時會增加受到的法術傷害50%,持續4回合。 | |
超級剛毅 | 使用減少受到的物理傷害60%,同時會增加受到的法術傷害60%,持續5回合。 | |
抗拒 | 5%概率使自身受到的法術傷害變為1。 | |
高級抗拒 | 10%概率使自身受到的法術傷害變為1。 | |
超級抗拒 | 12%概率使自身受到的法術傷害變為1。 | |
鐵壁 | 5%概率使自身受到的物理傷害變為1。 | |
高級鐵壁 | 10%概率使自身受到的物理傷害變為1。 | |
超級鐵壁 | 12%概率使自身受到的物理傷害變為1。 | |
渙神 | 物理傷害擊中時有20%概率降低目標法術防禦4回合。 | |
高級渙神 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術防禦5回合。 | |
超級渙神 | 物理傷害擊中時有10%概率降低目標法術防禦6回合。 | |
碎靈 | 物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術攻擊4回合。 | |
高級碎靈 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術攻擊5回合。 | |
超級碎靈 | 物理傷害擊中時有10%概率降低目標法術攻擊6回合。 | |
滅心 | 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印命中等級4回合。 | |
高級滅心 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印命中等級5回合。 | |
超級滅心 | 物理傷害擊中時有10%概率降低目標封印命中等級6回合。 | |
毀魄 | 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印抗性4回合。 | |
高級毀魄 | 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印抗性5回合。 | |
超級毀魄 | 物理傷害擊中時有10%概率降低目標封印抗性6回合。 |
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