雙持系配點
技能天賦
強力爆擊3、衝刺1、齒狀切割1、速斬3、痛苦一擊3、強力之踢1、邪惡一擊3、曲弧一擊1、重擊1、裂痕3、惡毒旋擊3、殘爆靈氣3、浴血3,共50點。
註:1為台版未開放之技能。
走雙持武器的狂戰士型態,其投點上都走向傷害部份,最主要是雙持的攻速較快,所以在技能投點上都選冷卻時間較少的技能作投資。
由於我們只考慮到雙持的火力輸出部份,所以並不考慮去配點太多的控場技能。
齒狀切割和衝刺不點高是因為本身實用不高,速斬因為可以增加戰鬥優勢所以點滿,而痛苦一擊會在出血情況下傷害提高50%,所以在出血效果上都有配點的人來說非常實用,再加上冷卻時間短。
強力之踢因為可以增加其戰鬥優勢,所以也在配點內。邪惡一擊和惡毒旋轉為必點之範圍攻擊,所以將其點滿。曲弧一擊點開只有增加10%出血量,再加上冷卻時間長,在雙持的高攻速下相當不合成本,所以只點一點。
配點重擊並不是因為其控場效果,而是他有增加50%出血時間,相當實用。殘爆靈氣和浴血為輸出的必點技能,其傷害也相當高,也為必要之投點。
天賦盤配點
全DPS型,共51點。
改良型,共51點。
在天賦盤配點上,由於點數相當有限,所以為了追求高DPS必需放棄衝刺天賦的回血技能,因為要考慮配點到動力顯現和能量流動等回能量的技能上,加速其狂戰士的輸出方式,所以如果要用DPS秒怪,中間的天賦就必需有所放棄。
如果還是覺得這樣全DPS太傷藥水了,其實還可以考慮另外一種類型,把一些DPS的點移到衝次的復甦之風上面,這樣只要打完怪物還有戰鬥優勢的點數,就可以拿來回血。