自保型配點
技能天賦配點
惡毒之擊1、重擊箭2、強化燒夷箭2、烙痕射擊3 、煙雲1、強化寧靜之箭1、無情射擊2、二重箭3、棘刺3、癱瘓爆擊1、反作用3、穿喉射擊1、強化特斯拉箭1、檢驗射擊1、閃光炸彈1、強力箭3、密集訓練2,共50點。註:1為未開放之技能。
在自保型部份,考慮了一些控制技能延長的效果,讓我們在施放詠唱技能時候能更穩固的施放攻擊。當然這一型在走位的技術要求上並沒有火力型來的高,因為我們還是可以靠著部份技能來拉開距離。
基本的配點方式和火力型很像,不過我們將棘刺都點滿,讓我們擊倒的時間延長到三秒,這樣等於是可以多施放一招攻擊技能。
在煙雲方面,搭配了天賦羅盤的「自衛翻滾」技能,可以讓我們在實質上多了一個自保的技能,而且搭配重擊箭天賦羅盤的「衝刺」和其延長的配點,讓我們在被怪貼身之後更能一瞬間拉開距離。
不過相對的點數分配上就會受到一些限制,所以在部份技上我們只能少量配點,而強化燒夷箭配點到2級則還有5支箭可以使用,可以讓我們在對怪傷害時還保有一些DOT的傷害能力。
天賦羅盤配點
共51點。
在惡毒之擊天賦羅盤配點上面,「衝刺」再加上「體健跑者」的效果,可以讓我們移動的時間拉長,而且冷卻變快之後更能多次使用。
「鋒利尖刺」則把棘刺的時間再拉長到16秒,讓我們的控制定身能力提高了更多。
在重擊箭的部份,強力箭是我們最常使用的技能,所以「特硬弓弦」提高的傷害也相當可觀。而其它增加幸運等天賦其實和火力型配點很接近,但是由於點數不太夠,所以「致殘之箭射擊」並不點。
在強化燒夷箭的部份,「附魔之箭」可以讓我們在被攻擊時也不會造成詠唱延遲的效果,由於自保型技術層面要求不高,被貼身的情況還是會常常發生,所以相當實用。
「能量刺激」是快速補給詠唱技能花費的能量,所以必點。「快速偽裝」則是在沒血或怪物較多時自保用的技能。
「濃煙」可以提高閃避率,再加上這是點出「自衛翻滾」的最短路徑。「自衛翻滾」和「雜技演員」則是相當實用的自保技能,也可以在怪物近身時補上一擊惡毒之擊來解決血不多的怪物。