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技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)的傷害,並且有(Z)%的機率使目標造成流血傷害。若目標是被擊倒的狀態,此技能傷害多增加150%,並產生20點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
1 |
4 |
7 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
無 |
無 |
無 |
備註 |
能量消耗,冷卻時間以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
使你衝向你的目標,造成(X)到(Y)的傷害並且使其2秒鐘之內無法使用技能或是移動,產生15點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
2 |
4 |
7 |
施放距離 |
25碼 |
30碼 |
35碼 |
能量消耗 |
20 |
20 |
20 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
35秒鐘 |
30秒鐘 |
25秒鐘 |
備註 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)傷害,並且使其開始流血,若對方已經在流血效果下受到此傷害,則在6秒內受到(Z)傷害。消耗50點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
3 |
4 |
7 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
變數 |
變數 |
變數 |
備註 |
能量消耗,冷卻時間以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)傷害,此技能僅能在Powerful Blow,Hack,或是Arcing Blow後使用此技能 ,產生10點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
5 |
7 |
10 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
備註 |
能量消耗,冷卻時間以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)的傷害,當對手是處於流血狀態或是被擊倒的狀態,此技能傷害多增加50%。消耗60點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
5 |
7 |
10 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
備註 |
能量消耗以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)的傷害並且有(Z)%的機率將目標擊倒在地,產生15點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
5 |
7 |
10 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
25 |
25 |
25 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
10秒鐘 |
10秒鐘 |
10秒鐘 |
備註 |
第一階:30%的機率將目標擊倒在地 第二階:40%的機率將目標擊倒在地 第三階:55%的機率將目標擊倒在地 |
技能說明 |
對在你面前五碼內的所有敵人造成(X)到(Y)的傷害,並有25%的機率增加你現有的盾檔(Block)機率50%,降低所受到的傷害5%,此效果最高堆疊5次,產生25點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
13 |
15 |
17 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
備註 |
能量消耗以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
對在你身邊五碼內的所有敵人造成(X)到(Y)的傷害,並增加你現有的盾檔(Block)機率50%,降低所受到的傷害5%,此效果最高堆疊5次,消耗65點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
13 |
15 |
17 |
施放距離 |
自己 |
自己 |
自己 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
無 |
無 |
無 |
備註 |
能量消耗,冷卻時間以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
用拳頭重擊目標造成(X)到(Y)的傷害,並且使目標在6秒內無法使用法術,消耗45點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
13 |
15 |
17 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
25 |
25 |
25 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
無 |
無 |
無 |
備註 |
此技能的傷害是依照手套的品質高低而判斷 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)的傷害,並且有25%的機率使目標流血。若目標是擊倒狀態此技能傷害多增加75%,並且有50%的機率使目標流血,產生25點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
18 |
20 |
22 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
40秒鐘 |
40秒鐘 |
40秒鐘 |
備註 |
能量消耗,冷卻時間以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)的傷害,並且有66%的機會擊暈目標3秒鐘,使其無法使用技能或是移動,並增加該目標身上的任何流血效果的持續時間50%,消耗55點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
18 |
20 |
22 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
35秒鐘 |
35秒鐘 |
35秒鐘 |
備註 |
能量消耗,冷卻時間以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)的傷害,並且繳械目標8秒鐘,消耗40點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
||
階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
18 |
20 |
22 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
25 |
25 |
25 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
60秒鐘 |
60秒鐘 |
60秒鐘 |
備註 |
能量消耗,冷卻時間以及傷害會根據武器速度的快慢改變,越慢則越高,越快則越低 |
技能說明 |
對你前方的所有敵人造成(V)到(W)的傷害,並有(X)%的機率使他們受到流血效果,有(Y)%的機率使你進入狂暴狀態,增加5%的傷害但是降低5%的裝甲值,此效果可以堆疊5次,若目標已經在流血的狀態則有(Z)%機率使你進入狂暴狀態,產生25點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
||
階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
25 |
27 |
30 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
30 |
30 |
30 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
5秒鐘 |
5秒鐘 |
5秒鐘 |
備註 |
第一階:有20%機會使他們流血,並有25%機率使你進入狂暴狀態,攻擊已經流血的目標有30%的機率進入狂暴狀態 第二階:有25%機會使他們流血,並有30%機率使你進入狂暴狀態,攻擊已經流血的目標有35%的機率進入狂暴狀態 第三階:有30%機會使他們流血,並有35%機率使你進入狂暴狀態,攻擊已經流血的目標有40%的機率進入狂暴狀態 |
技能說明 |
對身邊所有敵人造(X)到(Y)的傷害,並且使他們流血,消耗65點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數並使你進入狂暴狀態,增加5%的傷害但是降低5%的裝甲值,此效果可以堆疊5次 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
25 |
27 |
30 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
30 |
30 |
30 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
備註 |
技能說明 |
對目標造成(X)到(Y)傷害,並且擊倒該目標,使其無法使用技能或是移動,消耗40點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
||
階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
25 |
27 |
30 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
30 |
30 |
30 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
5秒鐘 |
5秒鐘 |
5秒鐘 |
備註 |
此技能的傷害是依照肩膀的品質高低而判斷 |
技能說明 |
使出非常快速的擊,一連攻擊5次,每次對目標造成(X)到(Y)的傷害,消耗60點戰鬥勝利(Combat Adventage)點數 |
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階級 |
1 |
2 |
3 |
最低等級需求 |
31 |
33 |
35 |
施放距離 |
5碼 |
5碼 |
5碼 |
能量消耗 |
變數 |
變數 |
變數 |
施法時間 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
瞬間施放 |
冷卻時間 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
2秒鐘 |
備註 |
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