額外能力PERK(LV1~8)

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本作每升2級才可以取得一個perk,因此perk的取得上最多15個(+DLC17個),因此非常珍貴所以培養人物時要細心計算,選擇上盡量單一強化,在初期perk很多可能會來不及學,20級以後就會比較有餘力學,有些perk要有固定的perk才能學到。
評價上會比3代嚴格很多,因為perk真的不夠用。

Level 2

Blackwidow/Ladykiller (黑寡婦/女性殺手)
最大等級1  能力需求:無   
主角性別不同取得能力也不同,對玩家人物的異性傷害+10%。

某些情況下與異性的對話會有特殊對話(陪睡後殺掉對方),遊戲中男性敵人比較多,女性人物選這能力比較有利。

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Cherchez La Femme/Confirmed Bachelor
宝塚の女形/結婚できない男        尋找女愛人/堅定的單身漢
最大等級1 能力需求:無  
主角性別不同取得能力也不同,對玩家人物的同性傷害+10%。

某些情況下與同性的對話會有特殊對話,遊戲中男性敵人比較多,男性人物選這能力比較有利,因為有這個PERK所以人物性別選擇自由多了。由於能提高人類傷害10%,相當優秀的PERK。

以上兩個對同性與異性perk都有,武器顯示傷害+10%。

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Friend of the Night     夜の友達 夜視能力
最大等級1 能力需求:Perception 6,Sneak 30

進入晚上遊戲的畫面會比平常亮就像是有日光燈照的感覺,夜晚下VATS命中率會提升,但是遊戲的色彩會比較淡但沒有服用Cateye效果那樣只有單一顏色那麼嚴重,不過相對之下夜視效果沒有Cateye強比較是像增加亮度而已,適合晚上狙擊。

看個人需求,也可以不用點用Cateye就好了。

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Heave, Ho!   よいしょ!  飛刀手
最大等級1  能力需求:Strength 5, Explosives 30

投擲武器速度提升50%,投擲距離增加50%。

遊戲中投擲武器很少又不好拿,主要還是用在手榴彈,有此能力可以讓主角離敵人遠一點,不過要注意有此PERK使用衛星砲會有當機BUG,也不是需要點的能力。

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Hunter ハンター 獵人
最大等級1  能力需求:Survival 30

對野生生物攻擊發生暴擊傷害時的追加傷害+75%,老鼠、狗、蜥蜴之類,死亡爪
與Nightstalker(蛇頭狗)不算在內。

基本上對應的敵人少而且也不強,不建議點。

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Intense Training    激しい訓練     強化訓練
最大等級10   能力需求:無
每一個等級加S.P.E.C.I.A.L其中一點。適合用來調整額外能力所需要的能力值。

由於遊戲中人物30級只能選15個PERK,使用上比3代還嚴苛,不建議點選,反而
用植入手術來取代比較好。

如果等級2perk沒有滿意的
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Rapid Reload   素早いリロード  快速裝彈
最大等級1  能力需求:Agility 5, Guns 30

全武器裝子彈速度提升25%,適合左輪系單發子彈裝填以及打一發裝一次的武器(影響射速),不過可以用PIP3000畫面下解除武器再裝備來裝子彈,所以實用性不高而且人物AGL越高裝子彈速度越快,再加上有僵硬的BUG不建議點,不如讓人物AGL點高或是選後面更好用的能力。
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Retention   保持     3分鐘熱度
最大等級1 能力需求:Intelligence 5

技能雜誌效果時間從原來1分鐘變成3分鐘。

因為技能雜誌主要是用在開鎖入侵電腦、製作物品、口才檢定,不需要長時間使用,而且有類似效果的PERK  Chemist 存在所以不用特地去點。

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Swift Learner 学習能力 聰明過人
最大等級3  能力需求:Intelligence 4

每一級獲得的經驗值增加10%。

因為人物能選的PERK非常少等級又好升,非常不建議點選!

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Level 4

Cannibal  人を食う人 食人魔
最大等級1  能力需求:無

吃一具人類(有人性的殭屍) 屍體+25HP +3幅射 -25FOD -1道德。

看到屍體蹲下去調查就可以吃了,吃人肉的時候其他人看到視同犯罪,屍體粉末化或是黏液化無法食用,某些場合會有特殊對話。

Meat of Champions與Dine and Dash挑戰PERK需要Cannibal才能拿。

基本上算是趣味型PERK但是在硬派模式下有些實用性,可以解除飢餓還有可以從屍體採取無輻射食物,專心於戰鬥的玩家可以不用點。

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Comprehension     理解力   增加理解力
最大等級1  能力需求:Intelligence 4

讀技能書增加點數從+3變成+4,讀技能雜誌+10變成+20。 這代技能書大幅變少,升級的技能點數比3代少,基本上技能是無法全部點到100點,所以要利用此PERK多+1技能點數,用技能雜誌能加到20點技能來省下技能點數點到其他的地方,像是口才、開鎖、科學、生存、修理、醫學要用到、製作物品在閱讀雜誌就好(開鎖雜誌數量比較少),大都點到80就好(口才還可以更低)。

必點能力。
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Educated  教養 知識份子
最大等級1  能力需求:Intelligence 4

每次升級獲得的技能點數多2點(3代是3點),等級越低越能發揮其效果最多有52點技能點數,4級就馬上點吧!

而且以後有DLC等級上限一提高能加的技能點數越多,是個有潛力的必點優秀PERK。

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Entomologist   昆虫学   昆蟲學者
最大等級1  能力需求:Intelligence 4,Survival 45

對昆蟲系敵人傷害增加50%,有Cazador(變種蜜蜂)、Radscorpion(蠍子)、 Radroach(蟑螂)、Giant ant (螞蟻), Mantis(螳螂)Bloatfly(蒼蠅),NV中昆蟲以Cazador與
Radscorpion為主要昆蟲類敵人數量多而且非常強,戰鬥力是3代的3倍以上!

有目的對付這兩者可以點選,也可以省下來點別的。

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Rad Child  放射能の子供    輻射之子
最大等級1  能力需求:Survival 70

人物輻射值越高,每秒可以+HP越多,但是輻射值1000還是會死掉肢體還是會殘障。

輻射值200-399 每秒+2HP   -1END
           400-599 每秒+4HP   -2END -1AGL  
           600-799 每秒+6HP   -3END -2AGL-1STR
           800-999 每秒+8HP   -3END -2AGL-2STR

看起來副作用很多但實際上是非常強的PERK,比起Solar Powered高等PERK,每秒+2HP簡直是超神速 +8就是金鋼狼了,可以省下很多補血物品,尤其是對近戰肉搏人物來說非常實用,因為除了近身戰鬥容易受傷以外,AGL的降低沒有受太大影響,近戰不用VATS、肉搏單發拳也只要20AP就夠也不需要常常用,-END不會扣最大值HP,肉搏技能會扣吃壯大靈就好,-2STR更簡單吃肉喝酒就可以解決。

當然如果輻射升到800以後要注意有大量輻射的地方還有金蜥蜴與發光殭屍,要隨時調整注意輻射值,能克服這些基本上算是近戰肉搏人物必點。

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Run 'n Gun   走行と銃  打帶跑
最大等級1  能力需求:Guns 45 or Energy Weapons 45

改善單手槍移動射擊時的精密度。

只有對應單手槍,除非只用單手槍才需要點。

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Travel Light トラベルライト 輕裝旅行
最大等級1  能力需求:Survival 45

沒有穿身體防具或穿[Light]的輕裝甲,移動速度+10%。

移動速度比較快一點不是很容易感覺到,在實戰中幫助不大,雖然長期旅行可以省時間,但是NV地圖不大座標又密並不是很需要旅行時脫下衣服就好。

如果是近戰肉搏人物是可以考慮一下,但是整體來說是不需要點。

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Level 6

Bloody Mess 血の惨劇 瘟神(血肉模糊)
最大等級1  能力需求:無
 
娛樂性很高的能力,全武器傷害+5%也很實用,主要提升敵人身體破碎的機率,血腥度從頭斷掉變成整個身體像水球那樣爆開來,就是很誇張的表現,如果要留全屍就毒死他們吧!

加上NV有很多+%傷害PERK累加起來威力也很可觀,看個人需求決定要不要點。

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Demolition Expert 爆破物の知識  爆破專家
最大等級3  能力需求:Explosives 50

每一個等級爆炸系武器傷害增加20%。因為爆炸武器本身是用高威力與高範圍來傷敵,本身威力是足夠(缺點是不穩定),不點也沒有太大影響,如果只用爆炸武器是可以點3級(只是蠻傷的)。

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Ferocious Loyalty 恐ろしいほどの忠誠心  凶狠忠誠
最大等級1  能力需求:Charisma 6

主角HP50%以下時,同伴會獲得10倍的防禦力,相當於3代VATS下的傷害減免(傷害壓到10%)。

要選這能力人物就只能走魅力路線,而且要控制好主角HP在50%以下,基本上同伴是可以輕鬆跟死亡爪打長期戰,但是主角HP50%以上就會被秒殺,所以要控制主角不要補血與被打死,這樣同伴對付死亡爪群是沒問題,主角只要後面偷補血開槍就好。

如果對同伴沒興趣、純戰鬥人物就不用點。

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Fortune Finder 幸運な探索者  尋寶者
最大等級1  能力需求:Luck 5

搜索箱子容器的瓶蓋變多,不過問題是遊戲錢的需求不是那麼高,加上武器防具都可以換錢,撿到的錢占收入來源不是說很高,而且NV有很好用的維修PERK,一個人物只能點15個PERK所以不用點。

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Gunslinger ガン・スリンガー  單槍客
最大等級1  能力需求:無  

使用手槍型(或是單手使用的槍械)V.A.T.S.的命中率*1.25倍,對應武器多,因為NV
能選的PERK少,威力強的都是以雙手槍為主,除非真的只用單手槍才選這PERK。

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Hand Loader    ハンドローダー     手工裝彈
最大等級1  能力需求:Repair 70

使用傳統槍械時可以回收更多的彈殼,而且可以製作更強的手工子彈。
可以製作以下這幾種子彈基本上性能比一般子彈強,後面數字是需要的修理技能。
10mm JHP Hand Load (50)
.308 JSP Hand Load (50)
.357 Magnum JFP Hand Load(50)
.45-70 Gov SWC Hand Load (90)
.44 SWC Hand Load (75)   有BUG  有PERK還要跟人拿設計圖才有。
.50 MG Match Hand Load (100)

基本上只要是用傳統槍械的玩家都要必點的能力,當然也要有相對應的維修技能才行。

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Lead Belly  鉛製の腹  鉛製肚皮
最大等級1  能力需求:Endurance 5  

吃喝受輻射污染的水與食物,其放射汙染減輕50%。不過由於輻射值遊戲中非常容易去除相關藥物也好拿,加上NV大部分的地方與水都沒有輻射污染,不需要點。

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Shotgun Surgeon   散弾銃の外科医  散彈槍外科醫生
最大等級1  能力需求:Guns 45

使用散彈槍時,無視目標DT10點。

散彈槍的DAM的數值通常都是7顆以上小子彈的總和(爆擊傷害也是),在DT的制度下,通常敵人有DT10以上就無法打破DT護盾,所以要使用散彈槍這PERK非常重要,這樣對付DT10的敵人就沒有問題,如果敵人DT10以上可以用Slugs彈頭讓攻擊力不變子彈變成一個,單發威力大增(不過總爆擊威力也只算一發子彈的份),不過要克服子彈的擴散度很高, 散彈槍是初期攻擊力高、好入手的武器。

能源武器的散彈槍式武器不受此PERK影響。

喜愛散彈槍才點,不過基本上散彈槍大都是用單發子彈比較好用,爆擊傷害也比以前低很多,不點也沒差。
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The Professiona  プロフェッショナル  專業殺手
最大等級1  能力需求:Sneak 70

手槍、左輪手槍、衝鋒槍(傳統槍械或能源武器都可以),潛行爆擊傷害+20%。

基本上算是手槍武器的強化爆擊傷害PERK,能源或是槍械都有很強的小槍,有的有消音功能、有的是威力強的左輪又對應牛仔、有的是威力超強的雷射手槍*1.5DAM電池,如果有打算要使用這些武器可以點此PERK。

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Toughness    タフネス      強悍過人
最大等級 2  能力需求:Endurance 5  

系列作都有登場的額外能力,每一級DT+3,加上植入手術DT+4,可以不穿防具下DT+10,不過因為NV PERK只有一半可以選而且可以用植入手術+DT4取代,必要性不像以前那樣高(除非DT+10)。

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Vigilant Recycler  用心深いリサイクル業者   用心回收
最大等級 1  能力需求:Science 70

使用能源武器可以回收更多空電池,原本4個空電池可以轉換成1個新電池,有此PERK 只要3個空電池轉換成一個新電池。

很微妙的PERK,因為就算沒有這個能力也可以做出強力電池(看科學技能),也就是說沒有強制要點這個PERK的必要,雖然可以有效減少空電池轉換新電池的成本,不過使用上沒有直接點Scrounger(子彈撿的多)拿的電池多。

基本上使用能源武器不一定要點,除非討厭用錢買電池或是喜歡轉換空電池才需要點。

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Level 8

Commando コマンドー   突擊隊員
最大等級1      能力需求:無

使用步槍型(或是雙手使用的槍械)V.A.T.S.的命中率*1.25倍,對應武器多威力強,可以依個人需求點選。

要注意沒有對應大型武器,火焰放射器、火箭筒之類。

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Cowboy  カウボーイ 牛仔
最大等級1      能力需求:Guns 45, Melee 45

左輪手槍、土製炸彈(dynamite)、小刀、斧頭、槓桿式(Lever Action)槍械相關武器攻擊力提升25%,BB槍也算。

對應武器非常多,主要還是左輪與槓桿式槍械為主,一個牛仔會用的武器都對應,在遊戲中活用炸藥、小刀、槍械來生存在這輻射西部時代,有計畫要用對應的武器可以點選,因為頂級槍械武器大都是槓桿式或是左輪手槍,基本上傳統槍械玩家必點。

初期到終盤都會受到這perk的幫助。
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Living Anatomy 動物解剖学  活體解剖
最大等級1      能力需求:Medicine 70

瞄準敵人可以看到敵人的HP與DT並可以預測你手中的武器能給的傷害,外加可以給予人類與有人性的殭屍5%的額外傷害。

非常實用的PERK,除了能看到敵人的資料(初期大蠍子DT36),還可以對人類+5%傷
害,累積相關的+%傷害威力會很可觀,不過對同伴的DT資料不會即時更新就是了。

看需求來點。
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Pack Rat   パックラット  收集狂  (愛收東西的人)
最大等級1      能力需求:Intelligence 5  Barter 70

重量2以下的物品、彈藥,重量通通變成一半。

主要還是用在硬派模式,可以帶更多的食物彈藥(雖然飛彈是重量3),最大問題是點
交易70點才能點到,遊戲中交易主要是對話優惠還有買賣而已,必要性很低。

如果沒有綁PERK,交易技能幾乎不需要點。

如果只單練一個戰鬥技能又子彈需求很高可以點。

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Quick Draw クイックドロー  快速切換
最大等級1      能力需求:Agility 5

拿出武器會比以前快50%,如果人物本身AGL夠高可能感覺不太出來,單手槍拔槍
與行走本身就很快,近戰肉搏也不需要切換,主要還是用在雙手槍上面,如果設快
捷鈕卸下武器又裝備武器子彈會自動補滿或是快速切換到炸藥,這PERK倒是能派
上用場。

不過沒有一定要點的需求。

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Rad Resistance   放射能耐性 輻射抵抗力
最大等級1  能力需求:Endurance 5 or Survival 40

對輻射的抗性+25,輻射抗性最大值85%,不過因為抗性容易提升又可以吃藥補助
,輻射又很容易去除,所以不要點!。

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Scrounger      現地調達         搜刮者
最大等級1  能力需求:Luck 5

打開容器時彈藥會比平常多許多(2倍到7倍之間),不過只限沒有去過區域的容器,

之前去過的內容都固定了,所以要越早點越好,高難度下或是想取得珍貴彈藥(外星人電池170變212)都有非常大幫助。

依個人需求而點,用槍的人點這個能力是不會吃虧。

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Stonewall   石壁   銅牆鐵壁
最大等級1    能力需求:Strength 6,Endurance 6

對Melee與Unarmed攻擊有DT+5的優勢、戰鬥中不會被擊倒,不過可能是BUG或是

設定上錯誤,人物裝備近戰肉搏武器DT+5(所有傷害適用)。

因此變成近戰肉搏人物必點能力,人物不會被擊倒對於死亡爪之類野生生物對抗上有很大幫助。

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Strong Back   頑丈な背中  善背
最大等級1  能力需求:Strength 5 Endurance 5

負重上限+50,主角最大負重不吃藥只有300磅,裝甲又重子彈也有重量,這能力顯
得很重要,能拿多一點東西賣錢。

當然也可以忍耐不點用來選其它能力,近戰肉搏人物可以不用點。

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Super Slam
スーパースラム   超級衝擊
最大等級1    能力需求:Strength 6, Melee Weapons 45

所有近戰肉搏攻擊有15%機率擊倒敵人即時攻擊或VATS都會發生,敵人倒地3秒後起來。(電鋸類、投擲武器、Thermic lance 無法發動)

非常強勢的能力可以讓砲台以外敵人被擊倒,可以說是近戰最強能力,就算敵人被擊倒一直攻擊也會有再擊倒的機會(前提是沒被打死),敵人倒下爬起來要花一段短時間(沒有擊昏或是麻痺掌長)但是發動率高,對大量敵人有暫時減少敵人數量的好處,不用VATS攻擊就可以發動,整體比麻痺掌好用,近戰肉搏人物必點。

點了這能力基本上就把近戰的精華學到了,而且非常好學!

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Terrifying Presence   恐怖の存在   恐怖的威脅
最大等級1    能力需求:Speech 70

對話會出現特殊選項,選以後會恐嚇對手離開對話對手會陷入短暫恐慌。

基本上是沒有用處的能力,因為要有對話才能發動不是每個人都能這樣,發動效果
也沒有太大意義,不要點選。
攻略選單
人物創造
     S.P.E.C.I.A.L.
     特徵(Traits)
     技能(Skills)
     額外能力(Perks)
         額外能力PERK(LV1~8)
         額外能力PERK(LV10~16)
         額外能力PERK(LV18~28)
         植入物PERK
         挑戰PERK
主線任務
支線任務
同伴相關任務
     Arcade
     Boone
     Cass
     Lily
     Raul
     Veronica
     ED-E
     Rex
陣營介紹
     主要陣營
         Robert House
         New California Republic
         Caesar Legion
     次要陣營
         Boomers
         Brotherhood of Steel
         Followers of the Apocalypse
         Great Khans
     小陣營
         Chairmen
         Omerta
         White Glove Society
     其他勢力
         Crimson Caravan
         Fiends
         Gun Runners
         Jackals
         Bright Brotherhood
         Kings
         Powder Gangers
         State of Utobitha
         Nightkin
         Vipers
         Van Graffs
道具
     武器
         肉搏武器
         近戰武器
         傳統槍械
         能量武器
         投擲武器
         爆破武器
     防具或衣著
         防具
         衣著
     醫療
         食物
         飲料
         有成癮性藥品
         無成癮性藥品
         其他
     雜物
         雜物
         電子材料及廢料
     彈藥
         特殊彈藥的介紹
     技能書及雜誌
         技能書
         技能雜誌
敵人和生物
     人型敵人
     機器人
     變種動物
新手指南
     住家的取得
遊戲小秘密
用語集
     B 字部
     G 字部
關聯資料

目前沒有資料連到「額外能力PERK(LV1~8)」。


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